职业
死亡骑士:
邪恶:
最后的惊喜:修正了导致其能够从精通:恐惧之刃中获得双倍收益的BUG。
术士:
痛苦:
死亡之箭:调整为只计算角色持续伤害的最大基础持续时间。
怪物&NPC
书卷贤者诺拉:无法被击杀。并且能够游进水中。
地下城&团队副本
奥迪尔:
纯净圣母:
防御光线:修正了史诗难度下,该技能有时会立刻对附近玩家造成伤害的BUG。
拆解者米斯拉克斯:
湮灭光束:修正了导致其会以宠物为目标的BUG。
维克提斯:
终极菌体:普通和英雄难度下,持续伤害将根据团队人数规模决定。
物品
暗月套牌:狂风:修正了导致其能够被无法造成伤害的技能(如变形术)触发的BUG。
艾泽拉斯之心:
火花线圈:修正了导致该效果会在玩家切换地区后持续存在的BUG。
PVP
由于若干玩家在进入锚角巷竞技场时拥有极长的读取时间,因此该竞技场被暂时禁用了。
假死类技能(装死、炼狱、最后一搏等)现在将在进入竞技场时被清除。
获得决斗者:《争霸艾泽拉斯》第1赛季的玩家现在将正确获得“恐惧烈焰”武器幻象。
变形术:恐角龙:修正了导致被变形的玩家宠物体型会变得非常巨大的BUG。
死亡骑士:
鲜血:
死亡锁链:修正了导致其视觉效果的持续时间比实际效果长的BUG。
死亡锁链:当白骨风暴造成伤害时该技能会对范围内的其他目标造成伤害。
猎人:
野兽控制:
倒刺射击:现在能够被诸如石像形态等能够移除流血效果的效果移除。
战士:
斩杀:被定身并且受死亡裁决影响时,不再能够在超出射程施放。
死亡裁决:调整为只对生命值低于20%的目标发起冲锋(屠杀天赋为35%)。
专业
炼金术:
反光棱柱:无法对使用了海雾药水的玩家使用。
任务
戈尔菲德的战争:缠绕荆棘将在塑形者被杀死后消失。
世界任务
阿塔达萨:来自阴影:调整了女祭司阿伦扎前刷新的小怪数量。
速食肉,随便吃:提高了骨喙食腐鸟肉和咸爪龙虾人的肉数量。