死亡骑士
黑暗命令:不再提高对目标的威胁值。
死亡之握:对目标的威胁加成从400%下调至200%。
艾泽里特之力:
寒冰暴雨:伤害提高100%。
恶魔猎手
折磨:不再提高对目标的威胁值。
艾泽里特之力:
旋转之刃:每击中一个敌人使下一次刃舞降低的恶魔之怒消耗从5点下调至3点。
释放混沌:伤害降低53%。
德鲁伊
低吼:不再提高对目标的威胁值。
痛击:伤害提高2%。消耗的能量从45点下调至40点。
天赋:
野蛮挥砍:伤害提高20%。消耗的能量从30点下调至25点。
原始之怒(全新90级野性专精天赋):立即造成伤害并对10码内所有敌人施加割裂的终结技能。持续时间将根据连击点数决定。
剑齿利刃:调整为15级野性专精天赋。
野蛮咆哮:伤害加成从15%下调至10%,使能量恢复速度提高10%。调整为75级野性专精天赋。
血之气息(全新90级野性专精天赋):每个被痛击击中的目标将使下6秒内横扫的能量消耗降低3点。
PVP天赋:
专注生长:使生命绽放降低的法力值消耗从40%下调至15%,治疗效果加成从30%下调至15%。
野性:
伤害/治疗光环:比例从3%上调至8%。
凶猛撕咬:对生命值低于25%的目标使用该技能将不再刷新目标身上的割裂的持续时间。
割碎:伤害提高48%。
精通:剃刀之爪:现在还将提高终结技的伤害。
割裂:持续时间从24秒下调至8/12/16/20/24秒,消耗的能量从30点下调至20点。
撕碎:伤害提高21%。
恢复:
伤害/治疗光环:比例从40%上调至44%。
回春术:消耗的基础法力值从11%下调至10.5%。
艾泽里特之力:
秋日之叶:治疗效果降低25%。
血腥之雾:伤害提高127%。
粗糙树皮:现在只降低受到的物理伤害。伤害减免效果降低33%。
蘑菇绽放:治疗效果提高15%。
涌血裂伤:伤害提高25%。
午时已到:伤害降低52%。
猎人
天赋:
弹幕射击:伤害提高65%。
PVP天赋:
凶暴野兽:蜥蜴:现在消耗60点集中值。
野兽控制:
伤害/治疗光环:比例从-1%下调至-6%。
艾泽里特之力:
奥术飓风:伤害降低45%。持续时间从3秒上调至10秒。
吞食狂热:伤害提高397%。
法师
变形术:持续时间从50秒上调至60秒。
PVP天赋:
凝结寒气:寒冰宝珠的伤害加成从30%下调至10%。
火焰:
伤害/治疗光环:比例从-16%上调至-11%。
烈焰风暴:伤害提高15%。
冰霜:
暴风雪:范围从35码上调至40码。
艾泽里特之力:
异常冲击:伤害提高27%。
奥术连击:伤害提高26%。还将使节能施法的触发几率提高10%。
头脑风暴:智力加成降低58%。持续时间从10秒上调至30秒。
复制焚化:伤害降低50%。
爆炸回响:伤害提高27%。
烈火意志:智力加成提高31%。
刺激火花:伤害降低9%。
预热:伤害提高17%。
武僧
天赋:
善恶有报:重新设计。业报之触转移伤害的100%还会治疗你。
艾泽里特之力:
钢铁之拳:需要的目标数量从4个下调至3个。
砮皂的祝福:治疗效果提高100%。
神龙摆尾:伤害降低71%。
圣骑士
圣光闪现:治疗效果提高7%。
圣光术:治疗效果提高7%。
艾泽里特之力:
殉难者之息:治疗效果提高50%。
牧师
天赋:
身心合一:移除了每6秒只能触发一次的限制。
戒律:
伤害/治疗光环:比例从-9%上调至0%。
专注意志:最大使用层数从2层下调至1层。
真言术:盾:现在会因为受到伤害而推迟施法。现在6秒内无法对同一个目标再次施放。
全神贯注:现在可以对虚弱灵魂的目标施放。
神圣:
伤害/治疗光环:比例从40%下调至36%。
暗影:
伤害/治疗光环:比例从0%上调至20%。
艾泽里特之力:
轻蔑的训诫:伤害提高10%。
永续之光:治疗效果20%。
宽恕之赐:伤害降低32%。
潜行者
PVP天赋:
局势逆转:伤害加成从15%下调至10%。
幻影刺杀:暴击几率加成从35%下调至10%。
狂徒:
伤害/治疗光环:比例从19%下调至13%。
敏锐:
伤害/治疗光环:比例从28%下调至21%。
艾泽里特之力:
袖里乾坤:伤害提高219%。
神射手:伤害降低20%。
暗影窒息:伤害降低47%。
术士
天赋:
死亡之箭:现在最多相当于14秒腐蚀术的伤害。
痛苦:
召唤黑眼:伤害降低20%。
恶魔学识:
伤害/治疗光环:比例从5%上调至10%。
毁灭:
伤害/治疗光环:比例从-20%上调至-16%。
火焰之雨:范围从35码上调至40码。
艾泽里特之力:
恶魔流星:伤害提高200%。
大难临头:伤害提高33%。
暗影之咬:伤害提高170%。
钻心剧痛:伤害提高200%。
萨满祭司
闪电奔涌图腾:范围从35码上调至40码。
地缚图腾:范围从35码上调至40码。
天赋:
大地狂怒:调整为15级元素专精天赋。
元素冲击:现在能够触发元素过载。
冰怒:现在能够触发元素过载。
元素宗师:现在还将提高物理法术的伤害。
召唤雷霆(全新60级元素专精天赋):最大漩涡值提高30点,大地震击和地震术的漩涡消耗降低10点。
能量湍流(全新90级元素专精天赋):大地震击将增强下一个法术:烈焰震击:下一次烈焰震击不触发冷却时间。闪电箭:下3次闪电箭额外产生一次元素过载。熔岩爆裂:火/风暴元素的冷却时间缩短6秒。冰霜震击:使目标定身6秒。
风暴守护者:现在还将使下2次闪电箭的伤害提高250%。
PVP天赋:
水之涟漪:治疗效果降低33%。
灵魂链接:分配的伤害从35%下调至25%。消耗的基础法力值从40%上调至60%。施法时间调整为1.5秒。
元素:
大地震击:伤害降低16%。
地震术:范围从35码上调至40码。
闪电箭:伤害提高40%。
恢复:
治疗之雨:治疗效果提高12%。
激流:治疗效果提高6%。
艾泽里特之力:
喷涌灵魂:治疗效果提高60%。
大地之力:伤害提高20%。
汹涌狂潮:现在还将受到全能属性加成。
战士
PVP天赋:
打磨利刃:下一次致死打击的伤害加成从30%下调至15%。
武器:
伤害/治疗光环:比例从34%下调至15%。
重伤:伤害降低30%。
精通:重伤:重伤的伤害加成从8%上调至80%。
狂怒:
旋风斩:现在影响下两次单目标攻击,而不是嗜血或暴怒。
艾泽里特之力:
刽子手的精准:伤害提高17%。
聚焦风暴:伤害提高17%。
战争之王:伤害提高17%。
怒气冲天:伤害提高34%。