死亡骑士
PVP天赋:
灌输(新):立即产生20点符文能量并使下一次灵界打击的符文能量消耗降低50%,持续7秒。45秒冷却CD。
生与死(新):受到脓疮打击影响的目标获得治疗时角色将获得相当于该次治疗量15%的治疗量。恶性瘟疫被驱散时将造成400%的爆炸伤害。
死灵法师的契约(新):天启冷却CD缩短45秒,不再召唤食尸鬼而是对目标施加墓穴疫病。墓穴疫病将在4秒内造成相当于目标8%最大生命值的暗影伤害。对目标进行治疗会刷新墓穴疫病的持续时间。
鲜血:
最终之舞:还将缩短符文刃舞的持续时间。
骨髓分裂:护甲加成从力量的40%上调至50%。
鲜血/邪恶:
枯萎凋零:还将影响死疽打击。
邪恶:
死疽打击:伤害提高82%。现在吸收相当于目标8%最大生命值的治疗量。
复活畸变怪(新):复活一个畸变怪,持续25秒,对接触到的目标施加溃烂之伤效果,并用恶性瘟疫影响附近的敌人。1.5分钟冷却CD。
恶魔猎手
PVP天赋:
恶魔起源:现在只在恶魔变形下提高伤害。
法力灼烧:现在使目标的法力消耗提高30%,持续10秒。消耗50点恶魔之怒。
法力裂隙:爆发时间从2秒上调至2.5秒。消耗的恶魔之怒从20点上调至50点。射程范围从20码下调至8码。
恶魔践踏:移动速度加成从200%下调至175%,持续时间从5秒下调至3秒并且与地狱火撞击共享冷却CD。充能时间从45秒下调至20秒,拥有2层效果。
德鲁伊
天赋:
乌索尔旋风:调整为30级守护专精天赋。
PVP天赋:
暴怒重殴:现在只造成相当于目标8%最大生命值的伤害。消耗的怒气从20点上调至40点。现在拥有3秒冷却CD。
剑齿利刃:每消耗一个连击点数将使割裂的持续时间延长4秒。
精灵虫群:持续时间从8秒下调至5秒。
枭兽光环:重新设计。星涌术将使40码内8个同伴的暴击几率提高4%,持续18秒,最多叠加3次。
根深蒂固:现在还也影响群体缠绕,取消纠缠根须或群体缠绕需要的伤害从200%上调至400%。
野性之心:重新设计。对同伴使用愈合时初始治疗总是暴击,并且愈合的施法时间缩短50%,持续6秒。熊形态下的最大生命值提高15%,并且被攻击时获得5点怒气,学会暴怒重殴。
丛林之王:调整为使移动速度和受到的治疗效果提高5%。
兽群领袖:重新设计。豹形态下将使40码内所有同伴的近战和远程暴击几率提高5%。兽群领袖还将使受到影响的目标的近战或远程攻击暴击时恢复4%最大生命值。该治疗效果每6秒最多触发一次。
狂野冲撞:现在将使猛虎之怒、生存本能和狂奔怒吼的剩余冷却时间缩短10秒。
变形大师:猎豹形态下的伤害加成从30%下调至25%。
狂奔怒吼(新):狂奔怒吼的冷却CD缩短60秒。
野性印记(新):使同伴受到的自然、火焰、冰霜和奥术持续伤害和群体伤害法术的伤害降低15%,持续60分钟。5%基础法力值消耗。
滋养(新):治疗一个友方目标,恢复相当于250%法术强度的生命值,并自动对该目标施加一个还未施放的持续治疗法术。若目标身上的持续治疗法术都存在则滋养则会暴击。14%基础法力值消耗,2秒施法时间。
猎人
天赋:
行云流水:急速射击延长的持续时间从30%下调至20%。
射击:
技巧射击:急速射击的弹射将造成100%的伤害。
百发百中:持续时间调整为15秒。
法师
雕文:
风暴之末雕文(新):水元素被受到潮汐牧师喜爱的浅蓝色取代。
潮汐雕文(新):水元素被更蓝的潮汐元素取代。
武僧
PVP天赋:
破蛹化蝶:作茧缚命缩短的冷却CD从60秒下调至45秒。
点穴踢:重新设计。轮回之触将立即杀死生命值10%或以下的目标,若目标死于轮回之触的伤害或在在轮回之触激活时死亡则立即重置其冷却时间。
织雾:
氤氲之雾:治疗效果降低了13%。
踏风:
伤害/治疗光环:效果比例从-27%上调至-23%。
轮回之触:造成的最大生命值比例伤害从50%下调至35%。
业报之触:重新设计。吸收所有类型伤害,持续10秒,最多相当于50%最大生命值,并在6秒内将75%的伤害转移给敌方目标。
圣骑士
PVP天赋:
净化虚弱:圣光术治疗同伴还将移除目标身上的所有疾病和中毒效果。
神恩术:冷却CD从45秒下调至25秒。
神圣视野:现在还将使受到光环影响的同伴获得暗影抗性光环,使40码内的所有同伴受到的暗影持续伤害和AOE伤害降低15%。
防护:
守护者之手:提高的治疗量取决于目标已失去的生命值。
牧师
专注意志:调整为通用技能。
天赋:
无形(新):消散将在持续时间内恢复50%最大生命值,冷却CD缩短30秒。
福音:冷却CD从1.2分钟上调至1.5分钟。
祈福:触发几率从30%下调至25%。
光明尾迹:现在还将影响治疗术。复制的治疗量从40%下调至30%。
延宕狂乱:急速加成每降低1%需要的时间从2秒上调至3秒。
虚空之遗:虚空形态还将使法术伤害额外提高5%。
心灵炸弹:持续时间从5秒上调至6秒。
疯入膏肓:冷却CD从4分钟下调至3分钟。
PVP天赋:
狂乱边缘:重新设计。处于非虚空形态下时,达到90点狂乱将使受到的伤害降低10%,伤害提高10%,持续15秒。
神圣:
联结治疗:治疗效果降低11%。
治疗术:治疗效果提高9%。
圣言术:赎:治疗效果降低27%。
恢复:治疗效果提高15%。
神圣/暗影:
强化渐隐术:使用敌对行为时将取消效果。
暗影:
伤害/治疗光环:效果比例从-29%下调至-32%。
消散:降低受到的伤害从60%上调至75%。移动速度提高50%。
幻像:现在还将影响净化疾病和吸血鬼的拥抱,不再影响信仰飞跃。
精神灼烧:伤害提高20%。
暗影形态:不再降低受到的物理伤害。
虚空洪流:现在还将在持续时间内产生30点狂乱。
虚空形态:法术伤害加成从10%上调至20%。
潜行者
PVP天赋:
毒刃:现在还会对目标施加致命药膏、致伤药膏和致减速药膏。消耗35点能量。
奇袭:
匕首飞掷:刀扇半径扩大至15码,而不是扩大50%。
狂徒:
影袭:每次攻击都将奖励一个连击点数。
萨满祭司
天赋:
冰怒:下4次冰霜震击的伤害加成从100%上调至200%。产生的漩涡从15点上调至25点。
风暴守护者:下2次闪电箭的伤害加成从250%下调至150%。
能量湍流:调整为使下一次闪电箭额外产生1-3次元素过载。
生命释放:治疗效果提高18%。下一次直接治疗法术的效果加成从45%下调至35%。消耗的基础法力值从5%下调至4%。
术士
恶魔之拥(新):耐力提高10%。
PVP天赋:
虚弱诅咒:调整为使目标的攻击强度降低30%。
恶魔护甲:最大生命值加成从15%下调至10%。
毁灭:
爆燃:调整为最多4层。
召唤地狱火:伤害降低16%。
战士
防护:
无视苦痛:现在有0.5秒冷却时间。
盾牌格挡:充能时间从18秒下调至16秒。
先锋:耐力加成从40%上调至45%,护甲加成的力量属性比例50%上调至55%。