一直以来关于坦克够不够硬的话题在玩家群体中往往都会得到非常热烈的讨论。那么在即将到来的8.1补丁中,坦克之间的平衡性情况是否会有所改善呢?今天咱们就来分析一波。
8.1坦克改动汇总
守护德鲁伊:
所有伤害提高12%。
狂奔怒吼:冷却时间从2分钟下调至1分钟。
乌索尔旋风:调整为30级天赋。
鲜血死亡骑士:
战争精英:不再使护甲提高15%,但白骨之盾额外提高相当于10%力量属性的护甲。
白骨风暴:每秒恢复最多15%的的生命值。
浮空城意志:触发效果所需要的生命值从35%下调至30%,降低的伤害从35%下调至30%。
复仇恶魔猎手:
暂无调整。
酒仙武僧:
醉拳:化解的伤害降低3.5%。
铁骨酒:化解额外2%的伤害。
防护圣骑士:
守护者之手:现在根据友方目标失去的生命值进行治疗。
防护战士:
无视痛苦:不再有GCD,但加入0.5秒冷却CD。
盾牌格挡:冷却时间从18秒下调至16秒。
先锋:被动耐力提升效果从40%上调至45%,从力量属性中获得的护甲从50%上调至55%。
改动分析
可以看到,在6个坦克中只有武僧T和DKT遭到了削弱,这也很好地反应处了目前游戏中各坦克的生存状况。那么削弱后的酒仙和血DK是否就跟其他坦克处于其他起跑线了呢?
首先来看看武僧。对于381装等的武僧来说,可以看到在正式服务器上其基础醉拳比例为62.67%,而在PTR测试服为59%。而如果拥有铁骨酒效果,这个数值则从85.46%下降到了84.19%。砍掉的幅度不算很大。
另外我们以379装等的DKT为例,在正式服务器上其基础护甲带来的减伤为41.79%,PTR测试服为38.43%。而配合白骨之盾效果,护甲值则从51.78%下降到了51.67%,变化微乎其微。
总体来说,武僧T和DKT确实得到了削弱,但并不明显。不过加上其他坦克都有一定程度的加强,因此在即将到来的8.1补丁中我们将有机会看到各个T都能够在战斗中拥有自己的一席之地。