职业和套装改动总结(T21等更新后自行进游戏看)
恶魔猎手
荣誉天赋
拘押:冷却时间延长至45秒,从30秒上调。
德鲁伊
平衡
神器特质
月神之触:触发几率固定为20%,每级可以恢复你(360%法术强度*等级)点生命值。
野性
荣誉天赋
暴怒割碎:使目标瘫痪5秒,从6秒下调。能量消耗从35能量改为35能量/5连击点。冷却时间从6秒提高到10秒。
凶猛伤痕:使目标最大生命值降低15%,从25%下调。
套装
T19恢复4件:几率从1.5%降至1%。
猎人
天赋
兽行成群:从有几率降低冷却时间改为重置冷却时间。
武僧
套装
T17踏风2件:怒雷破会使 虎眼酒 风火雷电冷却时间降低9秒。
T17踏风4件: 虎眼酒 风火雷电会使你暴击伤害提高20%,持续30秒。
圣骑士
荣誉天赋
复仇十字军:治疗从伤害的200%降至175。
牧师
戒律
天赋
暗影盟约:最多治疗4名盟友,从5名下调
神圣
天赋
治疗之环:最多治疗4名盟友,从5名下调
套装
T20戒律2件:第一道光箭的额外伤害和治疗从100%降至65%。
萨满祭司
元素
神器特质
萨满治疗:每级治疗自己(412.5%法术强度*等级)点生命值,冷却时间固定为30秒。
恢复
荣誉天赋
大地之盾:目标所受伤害降低10%,从15%降低。
术士
毁灭
荣誉天赋
火焰石:暴击几率提高65%,从75%下调。
聚焦混乱:混乱箭伤害提高65%,从75%下调。