Q:我们是否能看到旧种族的传承护甲?
A:暂时没有相关计划,未来也许有。
Q:在预告片中有些闲置动画(idle animations),这些位置将来会给予玩家的角色吗?
A:NPC仅仅是测试,也许未来我们会给玩家这样的机会,也会有基于玩家角色模型的动画。
Q:赞达拉式护甲有什么更新?
A:恐龙皮革与纯金锁甲是新护甲的特色。
Q:重置法术特效的进程为何慢下来了?
A:我们正确保每个职业运用的法术有区分度。希望术士的暗影魔法与牧师的暗影魔法有些不同的感觉。这需要费一番功夫。
Q:你们是如何给游戏中的模型带来鲜活之感的?
A:我们的团队很关注现实中具有相近解剖结构的生物。而鱼人这样的生物则更多是基于想象的,也更富喜剧效果,
Q:我们什么时候会有猎人箭袋?
A:现在公布这个还为之过早。当神器系统确定后,这个事就被暂时搁置了(注:射击猎神器自带箭袋)。现在正在进行让它更进一步的讨论。
Q:你们关于库尔提拉斯的灵感从何而来?
A:多种不同的文化与海港城市。
Q:传承护甲是否对所有同盟种族都有效?
A:每个同盟种族有他们独有的特色传承护甲模型。
Q:会有更多的"比基尼板甲"吗?(感谢8楼指正)
A:很多人都觉得这不行,但如果能有其合理性,我们可能会做一些和它外观相似的护甲。
Q:能在帽子/头盔下显示所有发型吗?
A:要是想做出这种承诺,需要做的工作还有很多很多。
Q:其他种族会如有些同盟种族一般站得笔直么?
A:直立的兽人即将到来!玩家能够在驼背兽人与直立兽人间转换。
Q:狼人/地精的模型有更新么?
A:眼下争霸艾泽拉斯里还没有开始这样做,但的确已经纳入了计划。我们正在做!
Q:有鹿角的高岭牛头人和赞达拉巨魔会不会有新的德鲁伊变形外观?
A:新的德鲁伊外观即将到来!
Q:同盟种族的身体轮廓会成为可定制的吗?
A:是的,争霸艾泽拉斯中定制角色特征是可行的。
Q:其他职业会得到术士的绿火那样的全新法术颜色吗?
A:不,但新的施法动画会顶上这个空位。
Q:侏儒身上的锁甲会有所改动来显得更正常吗?
A:这是我们一直在关注的。
Q:旧世界区域会有翻新吗?
A:会有些有益的更新。我们会加入浓雾与更协调的照明。
Q:会有旧版牧师暗影形态的雕文吗?
A:暂时没有相关计划,但一旦成为大众的诉求,我们便会去关注。
Q:在骑乘动画上是否有进步?
A:颇具挑战性,但我们会去关注它。
Q:游戏中会有护甲染色系统吗?
A:也许某一天会有,但眼下并无计划。