死亡骑士
腐烂光环:调整为鲜血和邪恶专精可用。
抑心光环:调整为鲜血和冰霜专精可用。降低敌人技能冷却速度的比例从20%上调至30%。
黑暗模拟:调整为不消耗符文能量,冷却CD从25秒下调至20秒。
鲜血灌注(新):冰霜和邪恶专精可用。产生20点符文能量,使灵界打击的符文能量消耗降低50%,持续7秒。
冰霜:
寒冬死神(新):冷酷严冬对目标造成5次伤害后将被击晕4秒。冷酷严冬的冷却CD延长25秒,半径缩小至5码。
寒冰联结:调整为最多造成6%相当于目标6%最大生命值的冰箱伤害,分别由3%上调。
死亡之寒:重新设计。调整为由冷酷严冬和寒冰锁链触发,使目标定身4秒。
神智不清:持续时间从8秒上调至15秒。
邪恶:
巫妖之躯(新):变身亡灵10秒使所有伤害降低30%,同时免疫昏迷、减速、恐惧和定身效果。移动速度不会超过正常速度的50%。
生死攸关(新):受到溃烂之伤影响的目标获得治疗时,角色将恢复相当于该治疗10%的生命值。恶性瘟疫被驱散时将造成400%的爆发伤害。
通灵师的交易(新):天启的冷却CD缩短45秒,并对目标施加墓穴疫病。墓穴疫病将在4秒内最多造成相当于目标8%最大生命值的暗影伤害。对该目标施放治疗法术会刷新墓穴疫病的持续时间。
培育憎恶(新):召唤一个憎恶攻击敌人,对近战目标施加溃烂之伤,并对附近敌人施加恶性瘟疫,持续25秒。
恶魔猎手
浩劫:
恶魔起源:不再提高恶魔变形之外的伤害。
法力灼烧:调整为使法术的法力消耗提高30%,持续10秒。消耗50点恶魔之怒。
法力裂隙:射程从20码下调至8码,爆炸时间从2秒上调至2.5秒,消耗50点恶魔之怒。
复仇:
恶魔践踏:对速度的加成调整为175%,持续3秒。与地狱火撞击共享冷却CD和充能,并目标每45秒只能受到一次击退效果影响。
德鲁伊
平衡:
根深蒂固:破除纠缠根须和群体缠绕效果所需要的伤害从200%上调至400%。
精灵虫群:缴械时间从8秒下调至5秒。
枭兽光环:星涌术将使40码内的8个友方目标获得4%法术暴击几率加成,持续18秒。最多叠加3次。
野性:
丛林之王:调整为提高受到的治疗效果。
野性之心(新):使角色更加于擅长施法者形态和熊形态。
兽群领袖(新):猎豹形态下为40码内所有友方目标提供5%的近战和远程暴击加成。获得加成目标的近战或远程攻击造成暴击时将为其恢复4%最大生命值。该治疗效果每6秒只能触发一次。
狂野冲撞:使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷却CD缩短10秒。
守护:
兽群的自由:守护专精也可学习该技能。
恢复:
与敌方玩家战斗时所降低的法力恢复速度从30%下调至20%。
野性成长:治疗6个友方目标时万物复苏现在还会提供满月效果。
野性印记(新):团队成员受到火焰、冰霜和奥术持续伤害以及群体法术和技能的伤害降低15%。
变形大师(新):守护、平衡或野性亲和获得强化,提供额外的效果。
滋养:重新设计。调整为主动技能。
愈合:PVP中,治疗效果提高了15%。
武僧
龙威显赫:魂体双分缩短的冷却CD从5秒上调至20秒,不再是踏风专精技能。
抓钩武器:冷却CD缩短至45秒。
酒仙:
破蛹化蝶:使作茧缚命缩短的冷却CD从30秒上调至45秒。
踏风:
虎中之王(新):猛虎掌赋予雪怒之魂,使急速提高30%,持续8秒。该效果每个目标每30秒只能触发一次。
真气爆裂:不再被风火雷电复制或降低伤害。
反向伤害(新):治疗一个友方目标8%最大生命值,并对5码内最近的敌人造成相当于100%治疗量的自然伤害。产生2点真气。
驭风而行:不再延长翔龙在天的冷却CD。
怒雷叶轮(新):怒雷破对所有被击中的目标造成全额伤害,并使其移动速度降低90%。在引导该技能时角色招架所有攻击。
唤风者(新):角色或友方目标被减速时,该减速效果立即被移除,且移动速度不会被降低至100%以下,持续4秒。
圣骑士
神圣:
祝福之手:调整为只使保护祝福和自由祝福的层数增加1层。
净化虚弱:现在还将为受到圣光术治疗的目标移除疾病和中毒效果。
神恩术:冷却CD从45秒下调至25秒。
神圣视野:还将使光环内友方目标受到的暗影持续伤害和群体伤害降低15%。
圣光闪现:PVP中,治疗效果提高了15%。
圣光术:PVP中,治疗效果提高了25%。
牧师
戒律:
与敌方玩家战斗时的降低的法力恢复速度从20%下调至15%。
三位一体:3个或以上友方目标拥有苦修效果时,该技能还将使惩击、苦修和暗影魔的暴击几率提高25%。
暗影魔:PVP中,治疗效果提高25%。
神圣:
治疗术:在PVP中的治疗效果提高50%。
圣言术:聚(新):祝福8码范围内的地面,使其中的友方目标免疫沉默和打断效果,持续8秒。
强效治疗术(新):为一个目标恢复65%最大生命值。
暗影:
狂乱边缘:调整为受到的伤害和造成的伤害降低10%,并拥有15秒冷却CD。
暗影愈合:PVP中,治疗效果提高25%。
潜行者
刺杀:
致命阴谋:移除。
毒刃:调整为消耗35点能量,并对目标施加致命、致伤和致残药膏。
萨满祭司
元素:
大地之怒:移除。
闪电磁索:无法被驱散,在6秒内造成相当于目标最大生命值48%的伤害。
增强:
叉状闪电:移除。
驾驭闪电:附近有3个敌人时将使风暴打击施放一次闪电链。若附近没有3个敌人,则攻击40码内最远的敌人。
静电附着:移除。
恢复:
先祖之赐(新):激活灵魂行者的恩赐将免疫沉默和打断效果,持续5秒。
净化之水(新):治疗链和治疗之雨的暴击几率提高20%。暴击时还将移除目标身上的所有有害魔法效果。
治疗链:PVP中,治疗效果提高50%。
治疗之涌:PVP中,治疗效果提高15%。
治疗波:PVP中,治疗效果提高25%。
水之涟漪:移除。
术士
虚弱诅咒:调整为降低攻击强度,效果从25%上调至30%。
恐惧:法力消耗从最大法力值的10%下调至5%。
痛苦/毁灭:
魔甲术(新):最大生命值提高10%,护甲提高275%。
战士
巨龙冲锋:不再有GCD。
缴械:持续时间从4秒上调至6秒。
指挥大师:集结呐喊将使生命值额外提高15%。
武器:
决斗:持续时间从6秒上调至8秒。
打磨利刃:持续时间从4秒上调至6秒。