《魔兽世界》社区经理Ornyx:
祝贺Method!观看大家争夺世界FD确实是个很有意思的过程,Method真的非常棒。我们将继续期待世界第二、世界第三的诞生,祝大家好运吧!
玩家提问:
因为他们太弱鸡所以你们削弱了BOSS,没什么新奇的。
《魔兽世界》社区经理Ornyx:
昨天的在线修正只是解决了一些小BUG,BOSS难度什么的我们可没碰哦!建议大家多谈一些正面、积极的内容好吗。
玩家提问:
我打赌现在参与开荒的玩家比60年代要牛逼得多。
《魔兽世界》社区经理Ornyx:
100%的。不论是参与raid的人还是设计raid的,都与当年不可同日而语。个人认为今日和彼时没有可比性。
玩家提问:
当年大螺丝活了120天,难度显而易见。
《魔兽世界》社区经理Ythisens:
那个时候没有测试服、没有数据挖掘,大家也不会为了应对某个机制使用多个同样的职业,诸如此类很多例子。顶尖玩家在如何应对并处理战斗上相比60年代、甚至是70年代都有了很大的提高。如果阿古斯是60级的副本,大家既没有经验也没有给力的插件,那阿古斯也会活很久的。
玩家提问:
首杀什么有什么意义吗?
《魔兽世界》社区经理Ythisens:
就是图个好玩啊。当然并不是所有人会关注这件事情,很正常。我个人对首杀争夺很感兴趣,而且周围的同事也都在不停地讨论,有时间的话还会看大家的直播。我当年也是一名争夺进度的玩家并且现在成为了暴雪的一员,我很自豪能够设计出这样的团队副本。
玩家提问:
虽然我不是高玩,但我发现在论坛里啊,一旦有什么PVP或者PVE大事件的时候,总会有人发出非常负面的声音。
《魔兽世界》社区经理Ythisens:
有些玩家之所以不爽是因为自己得不到啊。如果他们不是在论坛上喷其他玩家所取得的成就的话,我相信参与raid的玩家会更多的。