职业
武僧:
踏风:
善恶有报:修正了导致该技能错误地提高业报之触吸收量的BUG。
地下城&团队副本
奥迪尔:
维克提斯:
液化:修正了导致其在施放该技能前会额外施放一次传染病毒的BUG。
物品
修正了导致NPC没有出售飞行路径侦察地图的BUG。
修正了导致角色阵营转换时,对应的海岛漂浮物/凹陷的硬币没有相互转换的BUG。
艾泽拉斯之心:
修正了导致激光矩阵和炽热弹射油锯等伤害效果会以受到控制效果的敌人作为目标的BUG。
圣光闪烁:治疗效果现在将正确地受精通:光明使者加成。
回声之刃:刀扇爆炸必定暴击。其基础伤害降低75%。
任务
藏宝图任务:修正了导致该任务在8小时而不是72小时后消失的BUG。
专业
取消了昨日需要专业技能才能使用高等级制造物品的改动。
调整了大量图纸,使图纸需要的驱灵金与你拆解该制造物品所回收的驱灵金数量保持一致。
PVP
修正了导致已经获得《军团再临》第五赛季和《争霸艾泽拉斯》第一赛季角斗士成就的玩家无法获得角斗士成就的BUG。
死亡骑士:
邪恶:
复活(PVP天赋):修正了导致召唤的僵尸的生命值高于5点的BUG。
死疽打击:修正了导致该技能的初始伤害没有受精通:恐惧之刃加成的BUG。
死疽打击:修正了导致对非玩家目标施加的治疗吸收过高的BUG。
生死攸关(PVP天赋):修正了导致其产生的治疗会暴击的BUG。
生死攸关:修正了导致其治疗效果会高于受到溃烂之伤影响的目标所获得治疗量的10%的BUG。
圣骑士:
神圣:
净化虚弱:修正了导致其移除友方目标身上的效果会使清洁术进入冷却的BUG。
惩戒:
圣殿骑士的裁决、神圣风暴:不再降低对敌方玩家的伤害。
牧师:
戒律:
真言术:盾:修正了导致PVP中护盾数值过低的BUG。
真言术:盾:PVP中的吸收量提高10%。
暗影:
强化渐隐术:修正了导致其会被暗影幻灵移除的BUG。
潜行者:
消失:修正了导致受到伤害和有害效果时该技能会提前结束的BUG。
奇袭/敏锐:
消失:修正了在进行攻击没有施加诡诈的BUG。
世界任务
艾泽里特开采:被俘的赞达拉巨魔不再击退NPC。
修正了导致弗兹鲁克有时没有提供世界任务进度的BUG。
魔网竞速:修正了导致将玩家从魔刃豹坐骑上移除的BUG。