在百万CWOWER期待中,
笔者愚见,目前呈现的战场火爆不过是代理方给予玩家打的一针高副作用兴奋剂。大多数玩家看到了2年中正常玩家无法触及的大元帅、高督装备近在眼前,插件未更新无法进行RAID,NAXX及以下副本BUG几乎被一扫而空,于是纷纷投入到战场大军中。
粗略计算,正常玩家一天6小时,打AV(奥战)顺利的情况下每小时有500~700荣誉,ALX队伍强悍的情况下10分钟一局,5:0时140荣誉,每小时900,每天荣誉总量在3000~6000之间,比RAID所花费的时间还长,而且毫无G收益。点卡和G的双重消耗完全便宜了系统,但又不得不刷,毕竟有目的积累和在G团浪费时间花钱又要拼RP机率相比,肯定选择能自己掌握摸的着的东西。但是在下建议,大家尽量不要买目前60级R14的装备,这些装备只能够让装备不好的玩家在TBC前期60~65等级时获得有仅的帮助,外域小副本和任务的装备完全可以代替这些物品,而60/R14装备缺少韧性的劣势并不能让你在野外生存机率增加。那么,花费同样的时间,大家不如把眼光放长远一点,存好你的荣誉点,只花费在紫色的宝石上,并且为70级军装做好储备,高数量的韧性与插孔可以保证你在工会挑战高级副本前期有一定的装备保障。至于目前积累过多的奥战奖章,不如购买2章/个的生命/法力药水,在地狱火堡垒和血溶炉副本开荒时期使用,虽然是61级才能够用,但也比现在浪费要好很多。
TBC开放,经营已达将近一年的G团模式即将消亡,而将近2~3个月的RAID停歇期,大型工会聚财手段、工会成员凝聚力也会急剧下降。没有RAID活动和DKP约束,加上经济模式和运营模式瓦解,TBC竞技场模式的加入,可以预见在60~70阶段大中型工会将会面临重组和分解的风险,当副本变成了25人,将每个人的划水的可能性降到最低,职业搭配数量的制约,人数变化带来的指挥人材需求,在下认为,平均在线80人以下的工会将会成为主流。
在副本活动职业上,在5~25人副本中,布衣依旧站在全职业的顶峰,术士略微低于法牧,布衣操作的好坏直接影响到团队的生存;萨满因嗜血/英勇技能、天怒和空气之怒图腾、增强双持、地奶盾的加入,在持久战和极限DPS战时为团队的贡献将与圣骑士持平,骑萨并列居于团队第二层;德鲁伊数量上少于骑萨,但平衡与恢复德依旧不可或缺;战士的生命掌握在4大治疗职业手中,技术上创新不多,但此职业硬件要求极高,人员替代性最小,与德鲁伊并列于第三层;由于英雄副本的NPC的攻击过于BT,盗贼在初期会和猎人地位互换,进入阶级最底层;由于盗贼和猎人位置的减少,必然要求留下的玩家更精于此职业。
竞争场,可以预见战骑萨将会在3~5人PK战中居于核心地位,其中骑士和萨满作用高于战士,但整体战术将会围绕战士来安排布置。战场给了玩家一个不同享受的舞台,如何把握,尽在玩家手中。
每个人对于未来的TBC之路都有自己的见解和看法,在下谈出自己的构想,希望与诸位袍泽共勉。