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盗贼插旗的一些经验

时间:2008-11-06 09:11 作者:wujindel 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先说下我的装备:肩膀和武器是S3,其他是护卫者系列+S4,残暴大师+徽章,这里给大家推荐2个饰物:坚韧徽章和暗月卡片怒火,如果能保证先手的情况下,最好用徽章,150敏捷20秒,对贼来说绝对是不小的提升,消失后立刻换战斗大师。VS*战士*:关键就在于卡8码,放血还有毒刃,如果能有暗
   先说下我的装备:肩膀和武器是S3,其他是护卫者系列+S4,残暴大师+徽章,这里给大家推荐2个饰物:坚韧徽章和暗月卡片怒火,如果能保证先手的情况下,最好用徽章,150敏捷20秒,对贼来说绝对是不小的提升,消失后立刻换战斗大师。
VS*战士*  :关键就在于卡8码,放血还有毒刃,如果能有暗影步换拦截的意识,那么打ZS就更容易,我的套路是:起手闷,观察,如果没狂暴解,急跑,预谋,绞喉(不破闷),割裂(不破闷),跑远,潜行,如果不放心就用个消失,看他掉血,这时候有经验的战士会吃喝逼你现身,先丢个扰乱,打断下,然后他会继续吃,这时候上去再绞喉然后毒刃减速,开闪避,拉开距离,暗影步割裂,再拉开8码,注意减速毒药的时间,及时补毒刃,这里给大家一个提醒,如果没有必要,尽量少用肾击,并且ZS身上有DOT就不要用肾击,不然ZS一个徽章解了肾击和减速毒药是很危险的,因为这时候你不能盲他,所以要肾击的最好是选在ZS血少并且身上没DOT的时候,并且结合暗影步和凿击使用,ZS一用徽章就立刻盲他,这样可以缓解一下,如果自己没中流血就放心地绷带吧,然后再自由发挥。
VS*恢复德*:这个对抗其实对贼的天赋有点要求,那就是刺杀系的剧毒必须点满,主手致命毒药,副手致伤毒药,起手如果有坚韧徽章或者胸针之类加伤害的东西一定要带上,一套技能下来要对D造成足够的伤害,起手偷袭,出血,出血,肾击,出血,出血,毒刃,消失,换战斗大师,预谋绞喉,破甲,然后开闪避,贴住D用毒刃打,这样可以保持D身上一直有50%致伤的DEBUFF,加上主手的致命毒药,40%的抵抗驱散,所以D只能拼命驱毒和丢恢复,这样他的蓝就消耗很大了,只要肾击一CD就用,这里要注意肾击的递减,第一次肾击后15秒内最好用切割过度,并且随时保持5星破甲,破一次半分钟,很划算的,暗斗我一般是身上同时中星火和虫群的第一时间就用掉,这样可以在决斗结束时至少用上第2个斗篷,当然,缠绕是很恼火的一个技能,如果能T断就最好T断,用暗影步的话代价大了点,如果你能越早逼得D用激活,那么你的胜利几率就越高。总的来说,恢复D在空蓝前,同等装备的出血贼是很难RUSH掉的,所以还是采用耗蓝战术,PS:我也见过毁伤贼RUSH恢复D的,可惜我不是匕首贼,所以没什么发言权。
VS*戒律牧师*,首先说明,我是巨魔贼,深知这个对抗中没有亡灵意志的痛苦,所以这里推荐大家一个比较靠RP的RUSH战术。起手闷棍,偷星,然后绞喉,暗影步割裂,消失,3秒的沉默足够你完成这一系列动作了。消失后能量满就预谋偷袭,破甲,开暗影斗篷,出血,没减速就毒刃,出血,在斗篷消失前肾击(最少是4星),一轮肾击下来,他的血不会剩多少了,恐惧就徽章,MS徽章解肾击就盲,痛苦压制就凿,整个过程大忌是无脑出血,掌握好节奏,留能量打断很关键,不过不幸被骗了T断也不要紧,马上跑开用致命投掷(上帝保佑MS身上至少有一颗豆),并且期盼偷袭和肾击都不要被抵抗,但现在的戒M大多都把头盔的多彩孔插18耐力,5%抗晕那个,20%的抗晕是很考验贼友们RP的,所以打这个职业即使输了也不要太难过,很正常,关键就看你能不能在MS出第2个尖啸前把他RUSH掉,如果是亡灵贼,则改为,看你能不能在MS出第3次尖啸前搞定他。
VS*同行*:这个对抗中RP和装备都有很大关系,关键在于谁先逼出对手的徽章,谁就是胜者。别的F不知道贼内战有规定否,我们F是不允许潜行,急跑和闪避,要不然就是猥琐者的天下----吃饱再来。
VS*萨满*:同等装备,不论是元素或者恢复我都打不过,很郁闷,这点还期待高手的指点。
至于VS术士,法师,骑士,猎人,我感觉打法并不固定,这里就不多说了,期待这些文字能有抛砖引玉之功效,和各贼友们一起分享经验,共同进步。
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