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3.0盗贼的基础宏命令

时间:2008-12-18 15:27 作者:魈魌 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DZ的基础宏

鬼魅出血宏/施放 鬼魅攻击

/script if(UnitMana("player") >= 35 ) then CastSpellByName("出血(等级 3)"); end

闪避冲**舞宏

/castsequence 剑刃乱舞,闪避,冲动

自动还击宏:

/startattack

/castrandom 邪恶攻击, 还击


/cast [stealth] 偷袭; 潜行
/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行


预谋偷袭/绞喉

#show 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 偷袭



毁伤+自动开饰品

#show 毁伤
/console Sound_EnableSFX 0


自动冷血+剔骨 

/施放 冷血
/script SpellStopCasting();
/施放 剔骨(等级 8)

全程切割宏
战斗贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("邪恶攻击");end


匕首贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("背刺");end


出血贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("出血");end
/use [combat] 狂暴的者召唤     ------饰符
/use [combat] 嗜血胸针
/startattack
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
/cast 毁伤







出血 鬼魅 宏:

鬼魅攻击 -> 出血 x5

/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血

20秒重置一次。
或者:
/castrandom 鬼魅攻击, 出血

鬼魅攻击 -> 邪恶攻击 x4 -> 剔骨

/castsequence reset=target 鬼魅攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨


破甲/偷袭不破凿盲

/equip 武器
/cast 破甲
/stopattack

/equip 武器
/cast 偷袭
/stopattack


邪恶攻击 -> 切割
#show剑刃乱舞
/startattack
/castsequence reset=120 邪恶攻击, 切割, 剑刃乱舞, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨




超人模式

剑刃乱舞 -> 闪避 -> 冲动 -> 邪恶攻击

/startattack
/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动, 邪恶攻击

/castsequence reset=target 偷袭, 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨, 消失, 偷袭, 凿击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

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