鬼魅出血宏/施放 鬼魅攻击
/script if(UnitMana("player") >= 35 ) then CastSpellByName("出血(等级 3)"); end
闪避冲**舞宏
/castsequence 剑刃乱舞,闪避,冲动
自动还击宏:
/startattack
/castrandom 邪恶攻击, 还击
/cast [stealth] 偷袭; 潜行
/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行
预谋偷袭/绞喉
#show 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 偷袭
毁伤+自动开饰品
#show 毁伤
/console Sound_EnableSFX 0
自动冷血+剔骨
/施放 冷血
/script SpellStopCasting();
/施放 剔骨(等级 8)
全程切割宏
战斗贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("邪恶攻击");end
匕首贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("背刺");end
出血贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("出血");end
/use [combat] 狂暴的者召唤 ------饰符
/use [combat] 嗜血胸针
/startattack
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
/cast 毁伤
出血 鬼魅 宏:
鬼魅攻击 -> 出血 x5
/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血
20秒重置一次。
或者:
/castrandom 鬼魅攻击, 出血
鬼魅攻击 -> 邪恶攻击 x4 -> 剔骨
/castsequence reset=target 鬼魅攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨
破甲/偷袭不破凿盲
/equip 武器
/cast 破甲
/stopattack
/equip 武器
/cast 偷袭
/stopattack
邪恶攻击 -> 切割
#show剑刃乱舞
/startattack
/castsequence reset=120 邪恶攻击, 切割, 剑刃乱舞, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨
超人模式
剑刃乱舞 -> 闪避 -> 冲动 -> 邪恶攻击
/startattack
/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动, 邪恶攻击
/castsequence reset=target 偷袭, 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨, 消失, 偷袭, 凿击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨