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法师阿拉希战场谋略篇:做聪明的亲儿子!

时间:2012-01-30 09:13 作者:不得不战 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
倘若不能够杀敌最多,那么我们就死亡最少,偷塔偷旗贡献最多吧。请牢记前提,活下去!进攻,我们是游击队员:防守,我们还是游击队员。因为:最好的防守,就是不断的进攻(谁说的?Bulcee Lee)

前言

写给想要激情的年轻法师

在写这个帖子之前的一段日子里,作为一个狼人法师(我想体型堪比牛头人太暴露目标…),已经在各大战场中坚强的苟且很多年。

倘若不能够杀敌最多,那么我们就死亡最少,偷塔偷旗贡献最多吧。请牢记前提,活下去!进攻,我们是游击队员:防守,我们还是游击队员。

因为:最好的防守,就是不断的进攻(谁说的?Bulcee Lee)

1.作者仅以战场个人单人作战经验为剧本

2.本篇重点如题:生存谋略

3倘若你不是法师或者你是个高端法师老兵此贴请当厕所纸

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我们需要的辅助工具:[战场目标助手]

根据插件可以第一时间了解敌方队伍职业,可以推断敌方复活支援的职业,从而方便我们做出选择

第一篇:阿拉希联盟篇-[阿拉希盆地全能明星]

NO.1农场第一战

战斗倒计时:10,9,8,7,6……废话不说,上马准备出发

安全起见,开局不要去铁了,当然如果有必要,我是说只有你一个能英勇的职业,那么走铁-矿路线打下酱油,给野战队友开个英勇吧。切记,铁匠铺绝对不是久留之地。桥头英勇即可。脱战之后第一件事[缓落术](难道需要轻羽毛),上马沿矿洞悬崖边走。相信这时候你要需要将视野设置最远,环境设置清晰距离远。因为我们需要观察矿洞和农场两个点,你需要看的足够远。 (不仅是眼神还有眼光-。-)矿洞战况十有八九 N/N 。此时农场普遍情况只有1人守点,无论什么职业,我们有两个选择:1.控之开旗 2.杀之开旗

Tips:

1.起手羊,开旗。倘若目标此时章解,那么机会来了,再次羊控,然后速度将霜环丢在羊脚下,第一时间开旗,你只有比他多最多2秒的时间 (PS:这一招屡试不爽)

2.倘若对方留守职业为BUG职业,比如野德。盗贼。还有会无敌的那个。那么选贼杀之,开旗似乎已经不太可能。因为此时对方的其他的进攻队员可能已经死回家复活正在往农场行进。

3.选贼击杀对方留守,那么务必做好准备迎战对方复活的支援敌人。1V1?或许1V2,1V3?于是你需要看第4条帮助提示

4.农场点,被围堵,逃跑路线选择切勿往铁或木。因为此时这条路线90%会遇到对方回防或者是溃败下来的敌人,走这里等于送死。选择走农场桥头或者水路。技能使用注意:闪现留给冲锋 或者死亡之握影舞,双冰环留给盗贼战士骑士(冰环骑士时准备偷自由更有助于撤退),深结留给猎人或者其他能够晕人拖人的职业。如果走桥头,记得跑到桥头顶端时丢霜环在必经之 路后闪现;如果走水路,记得下水之后往水面下游一点,然后分身镜像(于是,背后的几个家伙……),接闪现上岸

NO.2矿洞第二战

上面没给这段留伏笔真是文学界的失败-。-,倘若开局农场有2-3个挂机的(PS:别人超过一人以上的留守,经我多年经验推断,基本都是挂机的…),那么选择去矿洞,有队友的话那再好不过了,人数相当的话当然选择击杀敌方。这里要说的是在选择击杀的时候,我们需要注意的是:[人头],这是作为我们游击队员的第一追求目标!冰法留手寒冰指,火法留手大火球。在目标血线接近击杀点时务必最低限度的靠近目标,然后你懂的。

矿洞向来都是一个是非之地啊,潜行太多,各种看不见!从头说起,进攻矿的路线不要选择从大路跑过去无论何时,这样做都会成为敌人准备工作中的内容,走上方悬崖到敌人背后空投,1V1的话你已经比他多了至少1秒的读条时间。如果真的是1V1可控性强的职业那么依旧选择像农场战第一条的方式先拿旗。不过一般可能性不大,来矿洞的多数是有一点单P能力的职业。几乎接近唯一的选择:杀死目标。

Tips:

1.最重要的一点确认矿洞是否有潜行职业,可以从对方暴露的目标BUFF上确定。野德的暴,盗贼的绿三角裤(PS:相信没有高玩法师会隐身跑到这),这两个光环BUFF都是有距离限制的

2.选择击杀的时候不要忘了我们要人头击杀点的。

3.如果寡不敌众,人数悬殊,我想说的是,在更早的时候就应该****。倘若已经孤身一人被围堵,矿洞是最难逃跑的点。

4.投机去巧等待时机,那么选择反向往农场跑。注意计算被冲锋被死亡之握被影舞的次数,注意自身的DEBUFF,倘若有DOT型的,那么在跑到斜坡半路时丢霜环,并用[冰冻术]将追兵控制在霜环中,立刻闪现拉开距离冰箱出保温炉直接隐身。然后 - 回跑。跳进湖里游到最深点……潜伏 (使用隐身脱战时切记控制好水元素脱战或者,控制水元素移动往反方向走,于是高玩便开始对着我们的宝宝各种AOE ,当然时间拖延足够之后记得直接解散宠物。

5.矿洞另一条逃跑路线就是往家跑了,这条路线能做的就是比速度脱战了

NO.3伐木场第三战

现在很多联盟评级开局都是贼法牧上伐木,作者个人打野战也很喜欢上伐木,因为这个点机动性太强了。作为法师无论进攻还是逃跑都很灵活。在伐木可以空投支援铁,可以空投回防兽栏,可以空投突袭农场。任何一方面都可以让对方措手不及。稍微注意的是,在这里漂浮空投上了BUFF之后要记得上马用跳而不是用走否则落地之后并没有飘很远的噢。伐木场点,相对除了做个跳板来说对于我来说没有太大意义,这个点也没有什么技巧,这里和铁一样是我们游击队员FARM人头的地方。冲到伐木第一时间上漂浮无论是防偷BUFF还是突发情况跳崖走人多是好的。找一个好地方插了军旗开应用,把你的杀戮技术拿出来吧。

Tips:

1.伐木空投铁匠铺的注意点,一定要有足够高度和角度,低了上不去落水里,高了歪了直接飘进敌方人堆里。铁匠铺有一个很好的掩护点(只是对于火拼来说),就是在靠河边的坡边上,有个凹坑一般漂浮的落地点,直接W键是走不上去的那里,好吧,就站那把水元素移动到上面去人就站下面,放手读条吧,很多时候被打的目标根本找不到你,技能飞过去的方向都是斜着从地下飞上去完全看不到。这样太……

2.伐木空投农场的注意点,基本落地点加一个闪现就在旗帜下面了。这里给第一段补充下,很多潜行的防守者包括影遁的猎人都喜欢站在旗帜和路旁边的那两堆草丛中,该怎么做自己想吧

NO.4铁匠铺第四战

阿拉希最集中的火拼点,场面过于血腥暴力,少儿不宜!作为法师如果打算开局参加火拼的话,那么过了铁匠铺桥头直接钻进小房子吃了BUFF,在角落插了军旗出来再走回来到墓地这边的墙后,蒽蒽,找个嫩点的,开英勇输出吧。控制技能不要省,不要忘了早点打下铁我们还要去更多的地方。不过,我个人在输出杀人事并不太控制对方治疗,而是死命的输出,在击杀点时将反或深结交给对方治疗,毕竟DPS才能制造出更多有效的压力。

Tips:

1.如果因为你表现的太暴力,我想对方会开始注意到你并且开始招呼你,那么果断调头跑开,不要指望有治疗能给保你,因为这里是野队。成功甩开纠缠你的敌人之后,不妨试试去上一段所说的空投点的坑里去猥琐着输出。

2.当然如果我们大队人马比对方冲的快话并提前到达旗帜尝试开旗,作为法师义不容辞的闪现到桥头水元素冰环,有漏掉的自己冰环或冰锥冰住,并且把深结给冲第一个的人,一般都是战士黑骑士,多拖住一秒或许旗帜就OK了。我想这是每个法师都可以也必须做的。

3.如果说,本方不给力火拼输了那么,我们应该提早看清局势,看准个差不多的时机提前撤退去寻找别的机会。当然万一走慢了被围杀,铁匠铺这个点还是很好脱身的。可以选择往伐木方向跳下水闪现上岸,选择性隐身或者拉开距离脱战上马。也可以选择穿过小房子走墓地往矿洞方向,跳下水闪现上岸,后面还是穷追不舍的话果断上漂浮直接空投矿洞,后面的追兵会很无奈的。这条路线是我经常走的,很不错,因为走小房子,很难被拖住。

阿拉希战场更多的总结:

开局联盟永远都比部落快那么1-2秒 重点在于务必留人防守,个人认为开旗守旗12
旗帜的关键在于保护旗帜不被开掉 任何瞬发技能都有必要留给旗下AOE,如果在乎输赢的话哪怕死也可以
所有的小战场里阿拉希望最注重战术 灵活性是必须的,死守一点或是死攻一点未必是有效的
然后一个守塔夺旗的战场都务必在旗下战斗 或许一直打开M键看全场很麻烦,那么试试SHIFT+M
铁匠铺是最好的据点,但不是必须的 比如兽栏+矿洞+伐木?

开局联盟永远都比部落快那么1-2秒 重点在于务必留人防守,个人认为开旗守旗12 旗帜的关键在于保护旗帜不被开掉 任何瞬发技能都有必要留给旗下AOE,如果在乎输赢的话哪怕死也可以 所有的小战场里阿拉希望最注重战术 灵活性是必须的,死守一点或是死攻一点未必是有效的 然后一个守塔夺旗的战场都务必在旗下战斗 或许一直打开M键看全场很麻烦,那么试试SHIFT+M 铁匠铺是最好的据点,但不是必须的 比如兽栏+矿洞+伐木?

法师在这里更多的注意点:

想做守旗成就?对自己有信心的话,可以卑鄙一点 开局走最前面闪现开旗留守让对方突袭杀之开回来
1V2的时候并不是只有羊才是控 深结他打她,冰环他打她,拉开距离……
插件是必须的,开阔的视野是必须的 只有这样才能很好的做到如何灵活
作为法师什么最重要?真的是控场? 2012年活下去才有杀戮,哪怕其他人都在墓地
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