根据MMO爆料,4.3.2将于二月第一周开始测试,而官方也先行放出了这次补丁的说明档。
职业共通
复仇不再会因为其他玩家受到的伤害而触发.
德鲁伊
平衡系T13*4的特效,除了现有的效果外,星涌术另外增加10%的伤害.
猎人
雄鹰守护现在增加35%的攻击强度.
威摄作用时减少30%的伤害.
黑蚀箭从3秒一跳,持续15秒改为现在每2秒一跳,持续20秒,但总和伤害是不变的.
蓄势待发不再影响秘法射击,也不会被秘法射击消耗了.
法师
火球术的伤害减少约6%.
炎爆术的伤害减少约6%.
圣骑士
神圣光辉现在消耗40%的基础法力值.(原来为35%)
牧师
群体驱魔会优先驱散目标身上能够驱散的魔法效果.
盗贼
能量刺激不会再触发公共冷却.
副本与地下城
你现在可以和同阵营的Real ID好友一起跨***组队利用随机团队搜寻器,最多可以组5人小队,以及打普通及英雄模式的旧团队副本和战场,但还没有办法和Real ID好友一起打普通或是英雄模式的巨龙之魂.
巨龙之魂地城手册中,一些说明的内容有误或是错字已经被修改.
玩家不可以在团队随机副本中的同一个王赢取两个一样的物品,例如,一个玩家需了两个一样的套装兑换物或是武器,并且赢到了第一个后,第二个他将不会有拾取的资格.
巴拉丁堡
游荡的欧库萨之眼小怪被替换成服从于阿利札巴的憎恨生物.
巨龙之魂
战斗大师黑角
暮光菁英的「刃突」在视觉效果上更容易被看到.
物品
暗影之瓶的特效伤害(闪电之击)减少约1/3,但触发的机率提高约3倍,这样也可以在减少伤害的同时维持相同的DPS,特别是在PvP上.