丛林之魂对凶猛撕咬不起作用。
是的,我们发现了这个bug,会尽快修复。实际上目前对割裂也不起作用。
愤怒和星火伤害的差距是有意为之么?
是的,月蚀在单体伤害上应该比日蚀有明显优势。
奶德蘑菇的治疗量还要调整么?将蓝耗从放蘑菇改成炸蘑菇确实是很好的改动,但是蘑菇治疗量太不给力了。实战中的用处很有限,消耗3个gcd种蘑菇然后炸掉还不如放个野性成长,小迅捷甚至1.5个回春。
奶德和鸟德蘑菇引爆时不占gcd。如果提前放置好,引爆并不影响读条。对此设计意图只是提供爆发治疗和伤害。
塞纳里奥之梦不增加小迅捷的hot部分,这部分现在是小迅捷法术的一部分而不是像ctm一样是不同的法术。但是塞纳里奥之梦对愈合的直接伤害和hot都有加成,为啥小迅捷不行。
丛林之魂不影响宁静,但是宁静会吃掉丛林之魂buff。
丛林之魂的急速加成会减少宁静的引导时间,不会对hot起作用。
是的,我们发现了这个bug,会尽快修复。实际上目前对割裂也不起作用。
自然之力的树人应该不停地读触,因此在嗜血或者我自己高急速的时候应该不会发呆吧。经我测试或许树人也不继承人物的暴击?
我们会改进树人的响应,他们应该继承暴击和急速,不继承精通