死亡骑士
凛风冲击:对副目标的伤害提高为相当于主目标伤害的80%,从50%上调。
萨萨里安的威胁:冰霜打击的伤害加成从50%降低至40%。
鲜血灵气:耐力加成从8%提高至25%。
德鲁伊
飓风:伤害提高了7.5%。
横扫(豹):伤害提高了6.5%。
痛击(豹):伤害提高了6.5%。
塞纳留斯之梦:伤害加成从65%降低至50%。
猎人
冰霜风暴吐息:伤害降低了50%,集中值消耗从20点提高至50点。
潜地攻击:伤害降低了50%,集中值消耗从20点提高至50点。
疯乱:攻击强度加成从50%降低至25%。
毒蛇陷阱:毒蛇的近战伤害降低了75%。
法师
冰枪术雕文:对第二个目标的伤害降低为40%的正常伤害。
冰枪术:伤害提高了12.5%。
霜火之箭:现在受精通:冰霜灼烧的加成。
寒冰箭:debuff从每层8%降低至5%。
85级以前的法力恢复提高为每秒2%,85级到90级每级效果降低20%。
武僧
神鹤引项踢:伤害提高了10%,周期和持续时间降低了25%,并使其受近战急速影响。
碧玉疾风:伤害提高了10%。
伏虎闪雷:伤害提高了10%。
真气突:伤害提高了10%,治疗效果提高了25%,但不再产生龙威显赫。
酒醒入定:醉拳的基础数值从30%降低至25%。
磐牛式:能量恢复加成从30%降低至10%。
移花接木:不再产生龙威显赫。
圣骑士
神圣风暴:伤害降低了25%。
牧师
心灵尖刺雕文:持续时间从6秒延长至9秒。
精神灼烧:伤害提高了30%。
盗贼
猩红风暴:持续伤害提高了700%。
萨满
闪电链:对主目标的伤害降低了17.5%,但对每个连续的目标造成80%的伤害,从70%上调。
战士
横扫攻击:对附近额外的一个目标造成相当于主目标50%的伤害,从100%下调。
巨龙怒吼:昏迷的持续时间缩短至0.5秒,但递减效果分类改为随机/触发昏迷。
术士
硫磺烈火:基础伤害系数从45%降低至35%。
腐蚀之种:伤害降低了30%。
魔刃风暴:伤害降低了30%。
愤怒风暴:伤害降低了30%。
生命收割:伤害降低了30%。
地狱烈焰:伤害降低了30%。
献祭光环:伤害降低了30%。
虚空射线:伤害降低了30%。