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5.0盗贼相关改动 刺杀贼输出循环、指导

时间:2012-09-04 15:00 作者:黑影煞神 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.0.4盗贼相关改动 刺杀贼输出循环、手法指导

前夕到来之际,面对新的专精和天赋你是否无从下手?下面这篇魔兽世界5.04刺杀贼相关改动和输出手法可以帮你更好的理清头绪。

盗贼5.0相关改动

毒药

毒药不再涂抹在武器,现在成为一个技能,展开后显示你可用的所有毒药。现在毒药分为伤害性毒药和非伤害性毒药,每种毒药同一时间只能使用一种,持续1小时。

(以下几率均为刺杀专精下的几率)

伤害性毒药:

致命毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,在12秒内造成X点自然伤害。在中毒期间再次中毒将立即造成Y点自然伤害。合并了之前致命毒药和速效毒药的效果。

致伤毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,造成X点自然伤害,并使其受到的治疗效果降低25%,持续15秒。

非伤害性毒药:

致残毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,使其移动速度降低50%,持续12秒。毒刃效果:使目标移动速度降低70%,持续12秒。

麻痹毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,混淆目标的心智,使其受到施法迟缓50%(对玩家目标迟缓25%),持续10秒。毒刃效果:使敌人在8秒以内释放的下一个法术施法时间延长100%。

吸血毒药(需要天赋):每次攻击都有50%几率令敌人中毒,你接下来对中毒目标施展的武器攻击会治疗你相当于10%伤害的生命值。毒刃效果:立即恢复盗贼5%的生命值。

瘫痪毒药(需要天赋):每次攻击有20%几率使敌人中毒,最多可叠加5次,持续15秒。叠加5次时,敌人将会昏迷4秒。毒刃效果:麻痹敌人的下半身,使其定身4秒。

毒药的触发几率改为固定几率触发,与武器速度无关。

投掷武器

远程栏位已经取消,投掷武器不再出现在游戏中。相应的,你将获得一个"投掷"技能代替原来的投掷。

毒药暴击

MOP中毒药的爆击伤害变成200%,毒药爆击现在是物理爆击而不再是法术爆击,毒药命中看物理命中而不再是法术命中。

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