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5.0前夕痛苦术心得:浅谈装备属性及手法

时间:2012-09-12 14:13 作者:zlyzlx4 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.0前夕痛苦术心得:浅谈装备属性及手法

1.天赋和雕纹:

天赋方面:

人的天赋是33123(请别看我英雄榜,这几天我都是在搞测试,属性各种东西是测试的,至于我的命中7.5%,求不吐槽,我把7.5%的命中重铸到7.5%的精准,当没看到就好了)。

在感谢这里2楼给我提醒的第3层选择灵魂连接,血量多了,分流能多回点蓝。

看到楼下不少人问关于为什么要点灵魂链接的,这里说一下,正如2楼说的,灵魂连接点了以后,牺牲魔典上面的效果会多了一条,就是增加最大血量的20%,而现在分流的效果是获得15%生命值的的法力值,所以点了灵魂连接可以使分流获得更多的法力值。

第一层:生命收割

第二层:暗影之怒

第三层:灵魂链接

第四层:爆燃冲刺

第五层:魔典:邪恶仆从

一开始我是认为强化BB给力的,而且认为牺牲对于痛苦的效果很低,但是后来我才发现,牺牲之后,灾难之握带动的50%的DOT伤害会变成带动75%的DOT伤害,所以其实牺牲的效果还可以,然后后来的测试中发现的确牺牲是比强化BB高点,而后我又测试了下双BB,发现双BB还可以的,跟牺牲差不了多少,而个人认为如果是战斗时间在2分半或者4分半左右,双BB会比牺牲给力点,但是这些我就主要写牺牲的吧。

雕文方面:

我的雕文是这样的:

大雕文:灵魂石雕文、灵魂碎片雕文、治疗石雕文

小雕文:翠绿的魔珠雕文、无尽呼吸雕文、基尔罗格之眼雕文

我个人认为这2个雕文最好不好X,对输出不好,首先说说灵魂交换这个雕文,X了以后,一旦灵魂燃烧,瞬上3DOT,就CD了,对于斩杀时的补DOT很不友好,而持续痛苦这个雕文,降低伤害,虽然说持续时间加长,但是我个人认为会降低DPS,而且重要的是,现在的DOT机制还不是90的机制,DOT时间在补的时候不能加到50%+100%的时间所以对痛苦来说很伤,要频繁的补DOT,到了90的机制会好点。


2.装备和属性方面:

关于装备方面,主要说说饰品的选择吧,这2天里,我测试了很多饰品,最终我现在认为最好的选择是堕落心灵印记+个PVP饰品,主动触发2000+法伤的,至于其他饰品,其实如果有入手H移魂的同学可以尝试下H移魂+堕落心灵印记,这2个SP配合起来在起手爆发会很给力,在随机老5两分多的战斗时间,还是可以的。

属性来说,关于痛苦的阈值,我看到有人发了出来3个DOT的阈值,而我本人前天上线就自己去测量过大概的急速阈值,最终我的属性是,现在是急速16.8%,精通57%,至于为什么我堆16.8%的急速呢?因为腐蚀在16.8%左右的急速时候是多2跳,然后如果团队有5%急速的时候,急速就是21.8%,而在20.7%左右,痛楚多3跳,21.5%左右,痛苦无常多2跳,所以我选择的是16.8%的急速,然后其余的精通,其余的属性说法,其实我这几天花了几千G重铸各种属性,感觉如果是纯急速或者是纯精通,DPS都不会差多少。

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