撸主本人比较喜欢毁灭PVP,平时打打战场混混竞技场,跟大多数的修仙玩家一样。
本帖仅关于5.0毁灭PVP,主要写给新手或普通玩家,高手莫喷,欢迎讨论。进入正题:
MOP前夕和测试服里说很多都不太一样,传说中猎人盗贼多么多么弱没怎么看到(盗贼确实没那么虎了是真的);暗牧这个悄然崛起的PVP小霸王之前也没受到太多的关注;传说术士多么虎其实也不见得狠到哪里去。在这个过度版本,都是互相秒来秒去,谈PVP平衡确实不太客观。不过毁灭术士在整个MOP的定位已经差不多定型:就是一个比较彪的输出制造者,拥有较高的输出,较弱的控制和反控制能力,很强的抗击打能力。另外需要提一句,公**真的变成1秒了!
技能篇
毁灭术士的主力输出技能非常简单:烧鸡,献祭,点燃,biu,中间穿插火雨,攒余烬的混乱箭和斩杀。分析:献祭目前仍然为常规技能中伤害最高的,初始伤害和后续DOT伤害相同,暴击可能恢复余烬。目前献祭已经不是一个毁灭输出的必须DOT了,如果存在驱散职业,那么完全可以不上。值得一说的是,目前驱散8秒CD,而且很多职业(例如暗牧)已经没有防御驱散了。点燃伤害略高于烧鸡,以撸主目前85级PVP毕业装备算,点燃伤害略高于2万,烧鸡每发约1.9万多点。火雨砸中目标25%概率获得余烬(不是必须带有献祭效果,详见BUG篇),不过没有90级大屁股之怒天赋支持范围太小。混乱箭和暗影灼烧伤害非常之高,但目前点燃加速混乱箭的技能出不来,导致混乱箭非常难搓,跟会玩的打基本都会被躲掉。另外想打出混乱箭+灼烧的连招需要2个余烬,须知这个余烬的获取真的很蛋疼啊。有时很充裕,大部分时间很蛋疼。
主要资源为余烬,可以用来输出(混乱箭,斩杀)or恢复(灰烬转换)。10发烧鸡或biu获得一个余烬,暴击算2发。另外火雨和献祭暴击一定几率恢复余烬。相信很多人在刚改版之后相当的不适应,一定要放个顺手的快捷键,没事往人多的地方放个火雨。另外需要善用浩劫技能,这个技能45CD可以让下3个技能或者一个混乱箭攻击到2个人。刚开始撸主总喜欢浩劫搓混乱箭,但是几天下来对方都学聪明了,一看你搓大招就跑,很多时候不太奏效,其实平时多用浩劫攒余烬,献祭+烧鸡x2是个好选择,而且浩劫水元素,打本尊,可以帮助打法爷。
控制技能有恐惧,天赋第二层的死缠或暗怒,火雨击昏,减速技能只剩下点燃,12秒一发。控制技能大减,减速能力也不强,很多时候是跟近战脸对脸对抽,哎,真心很憋屈啊,被逼的余烬都用来回血有木有啊!
反控能力可以说没有么?哦如果你出血章算是有吧。
保命技能颇多,回血方面包括天赋第一层再生,糖和灰烬转换。盾墙类技能包括第三层的宝宝盾or假无敌,不灭决心,几个保命技能换着开真心不太容易死。这里需要特别注意下,首先不灭这个技能只免疫打断和沉默,不免疫晕,恐惧等,开的时候慎重。假无敌8秒免伤,之后反噬的伤害是个DOT属于暗影伤害,可以用盾吸收,但是不免疫任何控制。再生,糖和转换都可以回血,3者都享受邪甲10%治疗加成。一般糖和再生一起用,糖受再生25%治疗效果加成,但是再生本身不受自己的25%加成,囧.但是有趣的是,PVP强度这个属性应该加成治疗效果,但是根据楼主实测,只有糖受到PVP强度加成,而另2个技能完全不受影响。另外进入战场自动治疗效果降低30%有木有!,这个居然会影响术士的3个回血技能。非常倒霉啊!