玩家提问:你们对比较倾向于中立的种族,比如血精灵在部落中的处境如何看待?他们从CTM发售起就与部落剧情相当脱节。
回答:敬请期待5.1版本。我们会继续讲述血精灵的故事。而且终于有机会和洛瑟玛进行互动了!相信绝大多数玩家都不知道这人是谁。
玩家提问:公会等级25级以上的内容还有消息吗?
回答:我们很乐意提高公会等级和提供相关的奖励,但是要在游戏需要添加这类内容时才好。现在还有很多公会与25级遥不可及。所以MOP并不是提升公会等级上限的好机会。
玩家提问:我爱死瓦丝琪尔的"过往之景"任务链了。我们将来还可以看到类似的东西吗?
回答:你是说"女武士"任务链啊。玩家在这些任务里可以扮演一个厉害的纳迦。我觉得这些任务是对于普通游戏流程一个很好的调剂,如果设计得当的话。但我们只打算偶尔这样做。(毕竟,如果玩家没有操作自己的职业把敌人干死那还能叫WOW吗!)话虽如此,潘达利亚还是有一些类似的乐子。在四风谷,玩家可以扮演一下陈•风暴烈酒。在枪毙了很多点子之后,我们最终决定给玩家一个"Chen-Fu"按钮,可以让老陈随机使出盖世神功。虽然是很短的一个场景,但是是很好玩的叙事过程,而且还可以过一把当老陈的瘾。
玩家提问:除了25日午夜时钟敲响迷雾散去之外,我们还期待有其他资料片补充活动。前夕活动通常都很出色也很好玩,接下来的6天里会有这样的活动吗?还是说场景战役就是前夕的活动?
回答:塞拉摩场景战役只是让玩家对MOP里的场景战役有个前瞻性了解。塞拉摩根本不是前夕活动。这个决定是我们深思熟虑后下定的。我们一早就想,应该把时间投入到为MOP开发持续时间更长的内容里,而不是在一周内就完结的内容上。
玩家提问:今后还有更多的叙事性场景战役吗?塞拉摩场景战役比起书中的描写来说没啥亮点,书里的关键情节也没有在游戏里着墨。(比如肯瑞托的领袖)
回答:我之前说过这个,但请记住,我们想要场景战役有重复游戏的乐趣。我们当然不希望玩家每次都得过一遍长长的剧情。至于塞拉摩,如我之前所说,大家需要的是更多的前因后果的交待,这些东西还是适合通过某些场景战役中开头或者结束部分的一次性的任务来体现。这是我们从中吸取到的教训。
玩家提问:冬拥湖会添加到满级战场里吗?
回答:有可能,如果玩家有迫切要求的话。我们可能会如你所说那样,把冬拥湖变成真正的战场,从而避免阵营不平衡产生的各种问题。
玩家提问:有计划修复工程飞行器吗?自4.1起就一直处于bug中。
回答:我们会调查并且确保此bug得到修正。
玩家提问:将来有机会出现更多的职业性阵营吗?肯瑞托、黑锋要塞、银色兄弟会、拉文霍德……会出现战士猎人的阵营吗?
回答:我们在酝酿有关术士的一些很酷的内容,而且有望很快就能公布。总体来说,我们爱死职业限定性的内容了,但是要做出来的话需要花费一定的开发时间才行。(相信我,我都得亲自安排开发时间才行)在需要就做新地图还是新阵营抑或是新的职业限定内容时,我们会倾向于选择制作更多大家都能享受到的内容。但是,允许我重复一下,我们简直爱死职业限定内容了,我们会努力挤出开发时间来制作一些又酷又有难度的挑战来加入到接下来的一些补丁里……
玩家提问:踏风武僧对于自己的专精的某些方面特别纠结。首当其冲的就是愤怒之拳,我们不喜欢站木桩然后引导攻击,因为我们的长项应该是机动性才是。这技能的机制能改改吗?同时,没有任何实用的团队技能。禅悟冥想弱得过分了。在发售后你们可以解决这些问题吗?
回答:"机动性"不等于是说"永远都在动"。与很多天赋专精一样,踏风武僧木桩战时的伤害会更高一些,但在移动时也有一定的伤害。判断何时应该用愤怒之拳,何时不该,正是会用和用得出色的武僧的区别之一。我们目前并不打算修改这个。至于团队实用技能,我们是很不想增加更多的"必备"buff的。我们不想让踏风武僧变成团队必需天赋,尤其是在小点的10人团里。如果踏风武僧真的没人要,我们会采取相应的行动的,但真出现这样的情况的话我会很惊讶的。
玩家提问:马格尼铜须将来还能从铁炉堡地下的速冻状态中复活过来吗?
回答:马格尼现在是"雍容华贵"的代名词。如果到了我们续写他的剧情的时候,我们肯定会在游戏里做出相应处理的。不过就我来说,请不要指望他会在熊猫人的剧情里复活。
玩家提问:螃蟹在推特说,25人团和10人团的问题在Reddit的AMA问答中解释了很多,但是除了他们理解25人团很困难所以需要更多补偿外没有其他太多的东西了。你们现在除了给25人团更多的掉落奖励这种小恩小惠之外还有什么具体的计划吗?这个问题在接下来的数周的开荒过程中只会讨论得越来越多。
回答:我们内部经常讨论这个问题。我们目前还没有什么可提供的消息,但是我们是很在乎25人团的,也想尽我们最大的努力来保存25人团。
玩家提问:MOP里的内容更新会更快吗?似乎我们消耗内容的速度也快了很多呢。
回答:我们的目标当然是这样啦!就在我们对话的同时,任务小组的同事正在制作5.1和5.2补丁。我们希望剧情和内容能不断向前发展。这是我们开发组工作的重中之重。我无法承诺什么,但我可以保证我们在努力,而且希望你们可以看得到成果!