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5.1版本宠物对战实测:更需战术 更有意思

时间:2012-11-09 16:50 作者:我是夏沫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.1版本宠物对战实测:更需战术 更有意思

未被提及的改动

新手引导任务不再由奥黛丽·伯恩赫普/瓦佐克提供。新的任务位置位于闪金镇/十字路口。

低等级宠物技能命中高等级宠物的难度加大。——非常明显2等级攻击等级4产生大量未命中。

野外新宠物

到目前为止野外新加入的宠物都只有优秀品质。而且暂时只有一只成长类型。(数据未完全实装)

新宠物的ID都在1000后。如:灰烬幼猫 ID 1117

战斗之石

到目前为止已经完成1-10级宠物区域,野外共计掉落战斗之石数为0。一袋宠物用品获得战斗之石数量为1。(无暇的飞行战斗之石)

用于升级宠物:渡鸦

优秀品质:

精良品质:

使用方法同宠物饼干,需先召唤出宠物然后右击战斗之石点击宠物。

为什么选择升级渡鸦?

我只有一只飞行宠物... 验证breed类型在品质升级下的变化。我们最初通过AIP做出猜测,战斗之石升级情况不改变breed类型,只改变成长系数(具体情况查看晓雾关于宠物品质系数的说明。)

现在做出验证:

渡鸦有多种属性

我的这只渡鸦正好是breed3类型

升级为蓝色品质:

验证升级不导致成长类型发生变化。


5.1版本宠物对战的一些感想:

——以下的感想基于现在阶段各技能冷却时间不修改

由于后排技能冷却加入,使得后排宠物的作用变得更加明显(和5.0版本单纯为了换宠物而换宠物区别开)。

后排控制和后排秒杀流,DOT流等将会更多的出现宠物对战中。(曾经ADL提出***杀的方法这个版本也会额外强大)

5.1版本中出现实力强大的治疗者。

天气暂时不做出讨论:

在上面的战报里可以看到黑暗天气效果暂时消失了——只有伤害没有黑暗的效果。暂时未知是否是全部天气效果都如此,或者黑暗正在修改(黑暗命中BUG)。

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