四号:风领主梅尔加拉克
战斗时间8分钟,2T2治疗6DPS。
狂暴:这是一场长时间的AOE战斗,旋风斩,多目标怒击以及龙吼非常爽。
我们这里是第一轮控二治疗一个近战一个远程,第二轮控制一个治疗一个近战,保证近战和治疗在第二轮一起A掉。然后去打BOSS。
首先,小怪阶段。
第一,BOSS的回旋刀刃,范围很大,在小怪都在场的时候,伤害不高,小怪全清之后伤害很高,而且近战判定非常大,为了保命,尽量跑远一些,尤其是最后阶段。
第二,刀刃之雨,和上一个技能一样,没死一波兵伤害都会增加,因为两治疗,后期可以考虑切防御姿态吃。这个技能可以招架闪避,所以剑在人在不错,同时战旗和集结也可以用于团队减伤。
第三,琥珀。会点名近战,被点了出人群,人类自利可以解除琥珀定身,不然就得让别人帮你点掉。点掉之后有一个2MINS的DEBUFF,此期间内不能重复帮别人点琥珀。
第四,治疗小怪的治愈必须打断,做好自己的任务。
其次,BOSS阶段。
不要踩风炸弹!!!
因为小怪全死之后BOSS伤害很高,所以多注意下团队,警戒,捍卫都能救人。
技能雕文:打断加6%伤害的雕文可以考虑,怒风斩雕文必备。因为长时间存在5只左右的小怪的存在,所以,A吧!楼主这里打了15W秒伤。
防护:小怪和BOSS本身打人都不疼。但是治疗小怪会加BUFF,这个BUFF增加25%攻速和伤害,可以叠加。这个BUFF加上之后,驱散不及时需要开技能。
好像没什么好写的...其他技能都如输出。P2把BOSS拉在场地中央,坦克也要躲回旋刀刃这个技能。
技能雕文:小怪坦克的AOE伤害是非常可观的,盾挡覆盖然后剩下的怒气就用来A怪吧,小怪打人不疼。
抗BOSS的话,如果有BUFF,必须开技能,不然非常容易秒躺。