首先是一个玩家在美服论坛发了个贴子抱怨杀小号问题:
摘自魔兽世界用户守则:“不论任何时候,要铭记当有敌对阵营玩家攻击你时,你要做出自卫的行为。”
但是问题是你根本不能在面对一个比你强大好几倍的敌人面前保护你自己。这是一个一切都要看装备的游戏,哪怕一个90级的玩家,如果你的装备只是平均水平,在面对一个全套PVP装的敌人时你也不会有什么机会。那么,低等级的玩家又能有什么机会呢?
基本上来说90级的玩家在低级区域简直就是神一般的存在,他们到处乱飞然后杀掉任何他们想杀的东西。这一现象已经对游戏造成了很明显且严重的影响,因为我根本不能正常的通过做任务来升级,我总是会被90级的敌对玩家一遍又一遍的秒杀。有人对这一点有什么想法吗?
然后暴雪员工Daxxarri的回复是:
这听起来可能有点奇怪,我对楼主的烦躁表示理解,但是这个贴子仍然温暖了我邪恶的心。
为什么?因为很久以来PVE跟PVP服务器之间都没有什么区别。 我们在无意中为PVP服务器的玩家创造了一个过于舒适和低风险的练级环境。一个PVE服务器跟一个PVP服务器从实际上来讲,基本是一样的,但是这并不是我们所设想的。
PVP服务器中的历程可以是让人很难以接受的残酷,严苛,以及短暂。 在PVP服务器中没有什么正义可言。 你在这个世界中的每一个举动都会增加你所要承受的风险,包括做任务,采集,甚至是单纯的四处乱逛。 你会在任何时候被攻击, 而有的时候攻击者会是一个你根本无法抵抗的敌人。当然了,情况也可能完全反过来,而你可以将攻击你的人踩在脚下, 或者是用一些聪明的办法来拖延他们或者逃走。
简短直说,玩家在PVP服务器上的经历是和在PVE服务器上不同的,我们希望它不同,这包括了一场势均力敌的充满荣誉感的决斗,也包括了卑鄙的偷袭甚至秒杀。这一切的一切才是PVP服务器之所以是PVP服务器的成因。
愿血流成河。