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据说现在流行回忆:屠城往事难忘怀(上)

时间:2013-01-25 16:15 作者:佛罗伦娜,佛萼千草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
据说现在流行回忆:屠城往事难忘怀(上)

屠城,可谓是魔兽世界中参与人数最多、影响范围最广的RP活动。它的诞生和形成全赖于玩家自发自愿,不受官方的任何引导和干预,是一场真正属于玩家自己的战争。

谣言四起:从屠村到屠城

尽管今天的我们对屠城活动,无论是屠别人城还是城被别人屠,都多少有些应激过度的麻木,但在遥远的内测时代,屠城还是一项可望不可即的贵族运 动。因 为那时候屠城屠不起来,充其量,也就是屠村。可别小看了屠村,想当年日本岛上诸侯割据群雄四起的战国时代,论规模也不过如此,有人就用这么一句话概括日本 战国:"村长,俺们今天上哪儿打猎去?"由此可见即使是屠村,也一样可以赛出风格赛出水平,赛出几枚"第七军情王"来。

内测群众对游戏内的任何活动都具备饱满的参与热情,再加上当时大家装备都很差,各等级玩家很容易打成一片,同时也是卡成一片。在这种条件下,赛 出水 平已不太可能,能保持风格就不错了。而乡民村战的典型风格就是全民参与、拳打脚踢。大家熟悉的塔伦米尔-南海-落锤一线当然是东部王国火药桶,此外夜色镇 也算一处是非之地。或许有人会问为什么是夜色镇……夜色镇毗邻暴风城,联盟大部队非常容易集结,一旦发生战事,整队人马就能直接从暴风拉过来。而对于部落 来说,大部分4X级的玩家会选择把炉石绑在格罗姆高地,夜色开战,有马的玩家可以直接从荆棘谷冲上来。这虽然比起联盟当然是远了些,但也已经是部落最方便 进攻的线路了,如果运气够好还有大名鼎鼎的精英怪"憎恶"助阵。肉山大人本身战斗力有限,但一山蔽目可以麻痹联盟,骗过世界防务,实在是可遇不可求的辅助 进攻单位。

史古莉归来 魔兽X档案:屠城往事难忘怀(上)

当年大规模武装冲突过后尸横遍野的夜色镇……

而区别于普通的群架斗殴,屠村和屠城有两点显著共性。其一,出其不意闪击敌占区。区别只在于屠城众一击得手多由法师开门全身而退,屠村的乡民们 则喜 欢长期驻守。其二,对重点目标重点照顾。这两点看来简单,但也是斗殴群众长期经验的总结和智慧结晶。最开始鬼子进村都是无恶不作的,后来学会了专门击杀任 务NPC、消灭旅店老板,以及反复秒杀倒霉的飞行管理员。最后这活儿可不轻松,在当时,一群惹毛的狮鹫或者双足飞龙也是相当有战斗力的,遇上个薄皮儿大馅 儿的布甲职业,不留神就**了。可当时的屠村群众依然冒着生命危险死守敌方飞行点,这源于一个当时普遍的误解:

"杀掉飞行管理员对方就不能打飞机!"

这句话的意思,大多数时候是旨在阻止敌方坐飞机增援,减轻己方的防守压力。而这里面的逻辑关系是:杀掉飞行管理员,敌方在场人员没飞机可坐,的 确是 逃不掉了,只能死战;但援军的飞机降落可并不需要地勤协助,想来就来。这样只进不出的局面肯定是不利攻方的,这明摆着的。然而混战中玩家们对此往往不及细 想,甚至面对飞行点上不断凭空出现的敌军也不及细想,所以战斗的最终结果,往往是进攻方被守方不断增多的援军淹没。

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佛罗伦娜

杀飞行管理员严格说来算是一种盲目行为,更多的时候是群体误伤。一人误伤一下,人多了,就算是耐萨里奥也得死。但飞艇管理员的死虽轻于鸿毛,但带来的结果对于进攻者来讲就未免重于泰山了。就像是堵住了蓄水池的排水口,但却没法同时拧紧进水口……

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史古莉探员

屠村战很有现代战争的精神,即优先破坏通讯运输目标(虽然好像有哪里不对)。但村野战役再频繁激烈,毕竟是游戏设计者有意为之,为了能让玩家在这些地方打起来他们也算是煞费心机:地形设计、任务引导、剧情煽动,一切的一切都是为了制造阵营冲突并使其开战。

史古莉归来 魔兽X档案:屠城往事难忘怀(上)

一句谣言就能闪动起漫山遍野的同伴前来应战!

但魔兽玩家的创举总能出人意表,艾泽拉斯的居民从来不甘于泰坦的设计,他们或许是蝼蚁,却也是有着自由意志的蝼蚁。也不知何时起,攻城并击杀阵 营首 领这项有着浓厚RP色彩的活动渐渐形成其固定模式。而屠城活动的推广,在全无官方背景和物质鼓励的情况下,则伴随着一些真正的谣言:

"杀掉阵营首领有XXXXX经验/荣誉!"

具体数字的版本不计其数,反正是怎么高怎么来。这条谣言的源头无疑来自于玩家们RPG式的质朴推想:红名的不是玩家就是怪;阵营首领显然不是玩 家, 那么就是怪。杀了怪就有经验,级别越高经验越多;??级已经是高10级以上了,而阵营首领的经验是骷髅级(当然那时候大多数都不知道这是属于首领怪的特殊 标记,实际为等级上限+3),那么……

按这模式推理下去的确很容易让人心旌荡漾,而在推倒对方首领——他们无一不是从魔兽争霸中走来的大英雄——兴奋之余也的确很少人会去注意经验多 少、 荣誉几何;即使有,刷频的混乱中也很难保证没有看漏。浑厚的思想基础和充分的混淆理由使得这条谣言即使不算成立,却也很难破掉。事实上,玩家就算真正看清 了那点数字也很容易被战斗的紧张和胜利的喜悦打消掉懊恼,转而对征伐途中的一切津津乐道。

"首领被杀该种族本周荣誉/声望清零/减半!"

如果说前一条谣言给了玩家攻城的理由,那么这一条谣言则构成更强有力的守城理由。守城,是屠城活动中必不可缺的部分。有人防守才是战争,一路畅 通就 只是对首领的屠杀。但首领或许还能一两个人风筝,一群气势汹汹的来犯玩家则万万风筝不能,而要说服主城里繁忙的玩家放下手中的事情投入一场没有实际好处的 战争又是那么困难——这大概也是这条谣言诞生的初衷。事实上这是一条更加脆弱的谣言,无论荣誉还是声望,清零还是减半,一周后自有分晓,这样的谣言很容易 不攻自破。可是,每每有人在公共频道以此鼓励人参战时,却很少有人站出来说破。

史古莉归来 魔兽X档案:屠城往事难忘怀(上)

其实屠城与守城是不是源自谣言已经不重要,胜利了必然会有一场盛大的庆祝

如果你曾参与过守城,就一定知道防守之难,面对戒备在暴风要塞的志愿者们,面对护卫在女王身旁忠实的勇士们,你忍心告诉其他人这是谣言吗?

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史古莉探员

这条谣言也有一些近乎搞笑的版本,比如部落来了不守卫国王就会黑手100个CD之类——知道吗,我一度希望相信的人越多越好。(史古莉探员笑着拍拍佛罗伦娜的肩膀)

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