黑暗神庙
被所有玩家期待为TBC巅峰的这个副本大部分是出闹剧。前5个boss几乎是一瞬间就被放倒了,对于成功打通前面副本的团队来说,完全构不成挑战。
阿卡玛
阿卡玛应当是试图做成需要某种控场策略的战斗,但所有的首杀都是单纯硬杀boss,忽略add的。搞笑么。
塔隆·血魔
我不太确定是不是这么做的,不过你可以这样:让整个团队站在血魔房间门外,然后用术士的宝宝去开怪。然后术士生命分流,再用一个治疗去奶他(或者战士绷带他),这样治疗/战士就产生治疗仇恨,然后血魔就会穿过门跑到外面找那个治疗,然后就可以坦在门外。这意味着当你被标记成鬼魂时,你可以跑出去好远好远(原本只能在房间内跑),给团队击杀构造体创造足够长的时间。
灵魂之匣
有一个小技巧是关于如何开怪的。在PTR上有个GM教了我们一个安全位置,在某个角落里有一个能开怪又不会引到斜坡上面小怪的位置。你可以在那里安全的扫起全团,休息妥当再开怪。这大概不算什么漏洞,不过知道这个安全点为我们数次灭团之间省下了不少时间。
伊利丹
就我所知,伊利丹在一个晚上的几把尝试之间就可能已经遭到hotfix,而每个CD所打的版本也不尽相同。然而Nihilum却成功的拿下了所有版本的首杀。在Forte击杀伊利丹的时候,我正在玩我的摇滚乐队,并且那之后不久我就退会去参军9个月(并且完全没打算再回来玩魔兽),因此我对这场战斗基本是毫无了解。不过Buzzkill告诉了我其中一个最搞笑的bug。在战斗中,小怪会从随机位置刷新,选中一名玩家为目标,然后向他们缓慢的走去。然而有一次,所有的小怪突然一起选中了天上正在围观Nihilum战斗的GM。GG。