以下分析包含了5.3以前的任何系统以及改动
一。随机团本
在随机本以前,也就是4.3暮光审判以前,PVE玩家就是PVE玩家,休闲玩家就是休闲玩家。你要么不为那些装备而心动做个休闲玩家,等高玩们开荒完毕去混点10人小团;要么就是与时俱进,跟上进度,做一个PVE玩家,这样显然开荒兴趣不是很浓的自然就会被淘汰掉。
那么随机团本开了,一大堆玩家欢呼雀跃:老子也能进本了!随机团本里面鱼龙混杂,谁知道旁边一本正经打本的是个抠脚大汉还是一个软妹子。总之都是为了拿装备,不拿装备进来干嘛来了。给随机难度设计的就是一个有着BOSS模型的木桩,但是这个木桩甚至是没有起到的木桩的作用,如果要是打木桩练习输出循环和手法的话,当然会很认真的去打,而随机本完全就是来拿装备的。最终的结果就是稀里糊涂的通关,到了普通难度多了什么技能都不知道,还想随机一样的去打。4.3的这个补丁,造就了一大批快餐玩家,短短的几个月里,纯PVE玩家的水平没有变,但整体水平普遍下滑。
二。随机5人本
这更早的我都不爱说了,3.3ICC补丁一开,可以与其他FWQ的玩家一起打本,打本氛围一下子就没有了。很多人说从进本到解散一句话都没有了,遇见的只有乱需求的,爆粗口的
。“又不是一个服的,我拿完就走,你能把我怎样?”这样的想法慢慢的扩散开来,很多玩家渐渐地感觉魔兽无爱了。
当然其实这不算是暴雪的失败之处,也许仅仅是一个小矛盾而已,没有随机本,可能玩家会选择不上线,但更多的是进本像饿狼一样地乱需,然后还编造出一大堆理由为自己狡辩。公说公有理婆说婆有理,总之自己需求没错,得中二者得装备,而且中二会传染,报复心理日益膨胀,好可怕。(嘛~好像现在看来这算个啥啊!恩确实,几年后的今天,回过头去看那些破事真的没必要提起了。)
三。评级战场
CTM兴起的评级战场究竟是不是失败之处呢?算不算是黑幕呢?我想了好久,仔细地揣测。经对比,以前的军装获取方式是这样的:通过打竞技场来提高自己的等级,一部分装备和武器通过竞技场点数购买,另一部分装备通过荣誉兑换,这些都是毕业装备,比如你JJC打到1650可以换腰带,是毕业的,打到1700可以换鞋子,也是毕业的,打到2000可以换2阶武器,还是毕业的,最后你打到2200能换肩膀,依旧是毕业的。这样,基友都在线的时候打JJC冲等级,人不全的时候自己排战场刷荣誉,能保证准备冲下一等级之前我们的装备是最好的,JJC战场两不误,乐趣多多。
再看现在,先刷战场刷够一套初级军装,这个时候评级根本进不去,各个版本评级的门槛就是战场毕业,你没毕业?不好意思接着刷战场去吧,人家都毕业了带你一个没毕业的?然后只能埋头刷战场,总之就是杀人去了。战场毕业后进评级,还得从0开始。以前可以打33可以打55,现在最少10个人,要么你们非常默契10个人几乎都可以按时集合,要么就只能找YY野队。我就敢说评级真的是没有一点技术含量,JJC看的是技术和配合,评级就是看的装备和配置,你们装备不好就压不过人家。
另外这5.3的改动真是操蛋,暴雪的意思没新副本就不开新赛季,结果变相的给PVE装备隐藏属性——韧性,然后PVP装等还低。以前打BT拿个4T6还能出个NB属性,以前手拿S4武器都能嘲讽那些SW没通的公会,举个例子,TBC那时候,我PVP玩的牛逼,打到2000就能拿到S4大法杖,这样公会团我就可以放弃大洪流了,留着DKP换散件,而且布胖的DPS至少能进前5.现在呢?容我先呵呵一下:呵呵!二阶武器没一阶好,蛋疼。
四。拾取机制
CTM结束,暴雪高层开会:螃蟹就说了,这不行啊,BOSS肯定是掉装备的,而且还能交易,那我们就在MOP弄个装备“不一定出”如何?结果全票通过,结果现在费劲巴力打完3个BOSS,吊毛没给,不甘心再打3个,又是屁毛没有。不管上班的上课的晚上上线不就是希望能拿到一件装备么?不求多只求给一件,一件都TM不给,玩一晚上玩啥了?不知道,含恨睡觉。
你要是想要装备?去做任务去!不是给好运符吗?好吧我去做,没办法啊,为了装备!好的,BOSS倒了!我换!28G!你觉得委屈你可以不去做,但是没装备,为了装备我还得去
打,忍受28G之辱。
五。升级系统
以前是这样的,多少个版本了一直是这样的:拿到装备附上魔插个宝石就OK了。极品装备穿上去,团长问了:XXX你怎么没附魔?好吧,多少钱谁帮我F一个!团长又问了:XXX你怎么没插宝石?好吧,多少钱谁帮我插一个!这回团长又问了:XXX你怎么没升级?好吧,大家等我,我退队打个本刷点勇气升级。全团24人都哭了。。。
以前都是可以用钱解决的事情,结果现在一下要升4次,还不是用钱升,是用勇气,最可恨的是尼玛勇气还有限制。
六。我想要紫装
苦逼屌丝没钱没亲友怎么拿装备?对不起先去做日常。日常日常,我**常!等我做完日常都开6.0了!为了几件上个版本等级的装备我要做将近一个月的日常。
以前不是这样的,想拿装备去刷公正徽章,俺们叫它牌子。心情好有时间就刷一天,心情不好就不刷,牌子是你的,想什么时候换就什么时候换,换半身就可以去跟公会团了。
现在呢?对不起,10人最低装等510,我换489有毛用?
七。日常和声望
我们先看看TBC的日常,灵翼沙塔尔都是奖励坐骑,虽然给一两个紫装,但是完全不是进团本的必要条件。奎岛日常也不是为了装备去做,而是为了FWQ的整体进度以及装备NPC的解锁。由于万年TBC后来的玩家都不去做日常了。
WLK的日常比较重要的是霍大爷,因为顶级肩膀FM是需要声望的。但是更重要的不是日常而是周长,每周会刷一个团本BOSS让你去DOWN。其他日常都不是必须去做的,相应的声望我们可以穿着战袍去刷本;CTM也是一样。
到了MOP,刷声望必须要去做日常,没有其他选择,还是跟上一条所说的那样,没有声望就没有装备,至少5.0是这样的,暴雪就是让玩家处于矛盾之中,不想穿着YX本的蓝装去开荒,就给我去做日常,每天两小时必须的,做不完别下线!和作业一样,毫无其他娱乐空间。
八。飞行坐骑
坐骑毁了魔兽,从最开始的40小马60大马,到现在的20小马40大马60直接上鸟,看似为小号着想,其实是在毁魔兽,你怎么不直接在任务点弄传送门呢?练跑路都省了,最初的两块大陆——东部王国和卡利姆多,那么用心地做出一张张各具特色的地图,现在看来像是一块块用过的餐巾纸,有种想把它们扫干净的感觉。
以前的魔兽是一个世界,我还是怀念踏入一块未知的地图后,屏幕上方显示出的几个绿色文字和那熟悉的声音,就像是一块迷雾散开的声音,眼前一片崭新的世界。里面会出现什么一切都是未知数。
现在呢?只是一个游戏而已,我们看到的没有地图,没有环境,更没有世界,亮点也就在那一个稀有怪物上了。
所有地图都已经死去了,我们看不到艾尔文森林的静谧,夜色镇的阴森,也听不到每张地图的背景音乐。也许所有地图中只剩下卡拉赞门口、奥金顿门口以及黑龙妹子的门口,可能也只有这些了。
当平面变成立体,我们彼此相遇的机会还能剩下多少?
当一切不愿面对的事物可以被3秒上坐骑所取代,那还有什么值得留恋,值得珍惜?