笔者一直认为《黑客帝国》是一部思想性相当niubility的电影,抛开思想性谈点浅薄的,在一个电脑程序制造的规范世界中,有那么一小撮可以不守规则的人,可以预知,可以穿越,无视物理定律,那是一种多么刺激和惊喜的存在。好吧,其实笔者想说的是,人人都渴望发现,期待惊喜,如果规则禁锢了一切,那么这个世界会不会像“母体”般无趣?
正如WOWER中流传的一句名言:从前魔兽是 一个世界,现在魔兽只是魔兽。诚然,从45到90,早期的玩家对于网游、对于MMORPG都缺乏了解,暴雪出品必属精品的山口山,的确是一个天生的“无处 不惊喜”的世界。那时,从世界之树纵身跃下只为看看多久能摔死,旧铁炉堡和逆卡拉赞的传说一直吸引着无数探险者,勇敢的人们还利用沙虫的冲锋把自己弹进墙 壁后尚未完工的安其拉废墟。这些现在成熟玩家们也许看来“弱智可笑”的举动和“探索欲”,正折射出当时初级玩家们的心理,那种对于惊喜的渴求。
当然,随着玩家的成长,暴雪不可能制作一个永远充满未知的WOW,那会撑爆我们的硬盘。但是笔者认为,至少在螃蟹接手魔兽前,暴雪以另一种方式延续了这种“惊喜感”,那就是:无处不在的可能性。
这些“可能性”建立在“相对有序”的基础之上:当我们没有用合剂限制死BUFF的种类时,猫鼬药剂、敏捷药水、风歌花、磨刀石、食物、冬泉火 酒、龙头哈卡BUFF甚至完美厄运之食人魔BUFF,你甚至难以计算到底有多少种BUFF能够堆叠,这样就产生了“嗑药”这样一件有意思的事,你会津津乐 道,今天的包包里多了点猛药,绝对要给公会那个该死的万年DPS一哥来个下马威;
当70的法师拥 有深冰、火法、奥法天赋之后,奥冰流的出现利用奥系天赋的大数字和冰系天赋的高爆击,组合成为第四种强悍法师,这还不够,NGA(微博)某位法师区达人又发现了智 力流这样一种诡异但是高成长性的天赋,狂堆智力甚至让法师对治疗职业的紫罗兰之眼坠饰产生了极大的兴趣;
而对于苦逼的大信仰战来说,60末期狂暴战的逆 袭,无跨甲限制的设定,让他们身穿皮甲锁甲慷慨上阵。单刷弱势的防御战,格挡值的异军突起,让他们佩戴巨人雕像跨越了一个个原本无法逾越的鸿沟。70末 期,武器天赋却双持锤斧的*丝加点,让战士的DPS也能看到双刀贼的后背;
总之,你会发现,在相对有序的规则下,绝顶聪明的玩家们研究出各种有趣的可能性。火抗不够?黑上怪给你加。奶骑无害?法伤流试试看。铁皮手雷可能逆转一场决斗,无尽黑暗之刃让60法师刷光祖格鳄鱼成为可能,最强武器不一定在副本,可能是锻造出品。影月三宝加裂蹄套,给了多少初出茅庐的小德加入水库潜行队的希望。
然而回到现在,为了平衡,我们看到了太多的统一,而这种统一常常是简化,强制消灭各种想象和惊喜。
我们没了抗性,没了武器技能,什么?37级的剑师护手超过60级的毁灭护手,这绝对不行!什么?鲁伯斯有暗影攻击,断牙攻速高到法师读不了条? 这不允许!我们没了防御技能,没了护甲穿透,DPS第一名一定是装等比你高的家伙,暴雪说:NONONO,这里没有逆袭,他付出的时间比你多,装备比你 好,即使你对游戏的理解比他深。
从此,我们看血量就知道在野外该不该出手,我们在世界频道里谈的,除了装等就是怒XX,最多再跟服务器那个公用调情人妖扯下淡。悲观的笔者认为,我们身处一个太追求平衡,找不到游戏惊喜的世界。
现在的WOW,满级了就日常,日常了凑装等,装等够了刷随机,刷完随机刷10人……任何一个了解魔兽世界的玩家,都清晰明了自己的玩家之路。没多少疑问,甚至BOSS掉什么装备都一清二楚。在暴雪给你设定好的模式里,你该做什么,什么时候拿到什么装备,几乎没有悬念。
笔者绝对承认,以前的魔兽的确有很多***的设定,术士的灵魂碎片,猎人的兽栏,45的萨满四根图腾灭盗贼……而暴雪也做出了很多相当良心的改变。但是,暴雪似乎矫枉过正,过犹不及,塑造了一个平衡世界、装等世界。
让我们想想那位在巫妖王将开未开的日子里,跳进冰冷大海中勇敢游向诺森德的国服德鲁伊……笔者想提醒暴雪和螃蟹:玩家始终需要惊喜与未知,为什么不让魔兽世界成为一个相对规则、充满可能性的平台?