小版本末期,大家都会无聊,测试服上混迹了一段时间,结合各职业现状,发个娱乐向的reroll指南贴,各位看官权当看一乐,说的不对还望各位海涵轻喷~ 最新一轮的改动在PTR上尚未实装,所以对最新patch note的评述,在下只是拍脑袋说说,各位不要在意细节。本文语言可能比较戏谑,也将有众多不准确之处~亲,认真你就输了哦~ 由于楼主玩近战(对远程略微了解,基本不了解治疗,于是本reroll指南分近战,远程和治疗三个部分)算了,楼主这远程水平。就不写近战以外的了……其预测质量也会逐级下降,每一篇中推荐等级自上而下,满分5颗星(*****)。
近战篇:
惩戒骑
推荐程度:*****+*
理由:我大影帝5.0,5.1的S12赛季吃瘪后于5.2开始翻身,5.3开始进入pvp第一集团,5.4玻璃渣保持了“要buff就buff上天”的优良传统,继续buff惩戒骑。在5.4版本,惩戒骑将重回TBC年代黄金圣斗士宝座,跟TBC不同的是,影帝不再是仅靠当年的变态伤害,而是成为集控制,辅助,伤害于一身的完美无瑕多面手:
5.4伤害方面在完全继承5.3高爆发的基础上,buff了异端审判的时间,1分钟挂一次腰不酸腿不疼。
5.4大影帝学会用圣光的威慑力恐惧玩家了,玩爆了战士的破蛋(还是圣光更有威慑力啊!),于是惩戒骑有了1min的制裁+3min的瞎子+15s的恐惧(前提是Turn Evil雕文不被砍~),哪个近战的控制敢跟我影帝比?!
延续了混合职业一奶的地位,3层无私治疗一个暴击圣光闪50%血回来了有木有啊!
5.4新的不败之魂让无敌和圣佑术CD减半,2.5分一个无敌啊,30s一个圣佑啊!法系*丝们你们想杀影帝?(什么双自由的双保护的,谁稀罕~)(尼玛无敌比伦家大招CD都短啊!岂不是所有爆发都可以用无敌覆盖?)
刚更新的patch note里,十字军打击免费带出虚弱打击-10%物理伤害,尼玛战士都是要靠雷霆才能挂的啊。
新的无敌雕文在开无敌时每清掉一个debuff,回复10%生命值(不能高于50%),这年头挨打的身上必须5个debuff以上啊,战士自己就能上4个debuff了好吧?
综上所述,从现在看来大影帝是黄金品质,良心推荐,拥抱圣光,你值得拥有!
增强萨
推荐程度:*****
理由:精神领袖在MoP沉寂了若干版本后也在5.3开始崛起,10%闪电盾减伤是5.3崛起的最大原因之一,而5.4我们大精神领袖的防御又得到再一次的buff,无论是盾墙减CD到1分半还是石壁图腾提升吸收量都让增强萨抗操能力继续提升,比大影帝更高的持续伤害,与大影帝比肩的治疗能力,更有着法爷们看见就发抖的进攻驱散,防御驱诅咒,根基战栗的辅助,瞬发妖术的控制。这次真的是“完美无邪大萨满”,你值得拥有。
爆发方面:释放武器后升腾第一下完全没办法规避的bug伤害(尼玛在增强萨的升腾面前,战士那5开能看??),30%的法爷在手里憋了升腾的增强萨面前就是一具尸体罢了,升腾瞬间就抽你一脸血,ok,你10%血冰箱把~ 出来正好二个风暴鞭笞,哥升腾比你冰箱时间长哦~
最后一层天赋双buff,要么释放火舌+30%闪电箭伤害(别跟我说你主风怒副冰封永远不变),要么风暴打击后元素冲击+25%暴击,横看竖看都是伤害啊!
治疗之潮免费送了,先祖指引在升腾下分分钟恢复半条血,两大回血技能自己还一堆瞬加,那治疗量必须刚刚的啊!
虽然好用的控制只有Hex,但是是全程瞬发的青蛙哦亲~
第一层自保技能我都难以抉择哪个更好了,30s被动破釜(玩爆了战士的集结好吧!),1分半大盾墙(玩爆了战士的3min盾墙好吧!),石壁图腾全自动套盾机,咳,个个是精品。
风行武僧
推荐程度:****
理由:从诞生以来至今还算是小众职业,这就意味着前景大大的有,5.4又buff了吧~ (不负责任的说)螃蟹为了力推武僧,尼玛把战士的技能都送给武僧了好吧!!尼玛战士的强断让和尚抢走了啊!战士的禁令也让武僧抢走了啊!持续伤害,爆发伤害,都尼玛被武僧一截啊!作为一个潜力股,5.4还没有被buff成完全体(一步到位的buff请参见WLK最初期的DK~),但其锋芒已经展露:
5.4新的精通让大和尚的爆发周期更短,一口烈酒下肚,两个大飞脚直接给你送上西天~
近战机动性之王,谁敢跟大和尚比?
虽然没啥常驻减伤,但是大和尚的防守大招牛逼啊,业报之楚,散魔功各种不虚法系(版本末期法系才是大敌,*丝战这种物理系能看?),实在不行哥还能跑啊!
死亡骑士
推荐程度:****
理由:我大迪克兄在5.3已经跟猎爷成为一对绝配好基,5.4基本没有任何的变化,继续A的让治疗生活无法自理,唯一略相关的改变是两条小buff:
招地鬼的CD短了。
疾病防驱散雕文降低的伤害减为15%了,妈妈再也不用担心我的疾病被牧师圣骑奶僧无节操的卡CD驱散了~
喵德
推荐程度:***
理由:大喵德在5.3表现出太强的实力,导致rerollful,燕小六等顶级玩家纷纷reroll,于是在5.4版本暂时被猛砍一刀,瞬吹就这么木有了~ 但是野德的伤害依然凶猛,但其总体推荐程度也相应下降:
瞬吹已死,有事烧纸,但至少还有个晕哦~(战士都快没有晕了好吧!)
伤害依然非常恐怖,输出循环的复杂性造成整个职业的skill cap比较高,但一旦掌握其要领,其伤害爆棚。
免疫变形啊,免疫定身啊,于是输出环境非常好(加上上点造成伤害很高)。但也造成野德常常成为主要**目标(尼玛没法控你不打你打谁啊!)。
据说新的雕文多了个打断防打断的打断?
盗贼
推荐程度:???
理由:在楼主眼中,盗贼一直是一个高贵冷艳的高端职业,具有超高的Skill Cap(我等滚键盘的*丝战玩不了盗贼~),当前PTR上的5.4版本中,更是把盗贼的“游戏性”提高了一个层次,现在其定位非常准确,那就是以闪,躲,逃,脱为主,就打起手一拨,打完拜拜。这也让高端玩家和低端玩家的差距拉得非常大。盗贼是楼主最不了解的一个近战,于是也不好评述,但楼主唯一知道的是:战士在竞技场里最不惧的近战就是……盗贼。
武器战
推荐程度:**+*(新剑刃风暴)
理由:翻开5.4的patch note,各位可以发现对武器战的修改全是buff,但是我*丝战想进入PvP第一梯队,那路还远呢~ 由于战士是楼主主玩职业,下面分析略微详细点:
优势:硬!近战里面没有比战士硬的,DK都不行,单纯的比抗打,绝对是无人能比的,保命技能也不错,盾墙,剑在人在,集结呐喊,减伤战旗,还有对物理系常驻的雷霆一击10%减伤。5.4由于狂暴回复被buff了一倍,战士在竞技场里有奶的情况下基本可以放弃复苏之风这自动挡渣天赋了。
优势:响!纵观近战里面的技能声音,战士绝壁是无人能比的,就巨像打击那“铛”的一声,就玩爆了别的职业好几条街好吧!
劣势:伤害啊伤害!战士伤害成长2/3靠武器,1/3靠主属性,于是乎在后期,尤其是限制装等的情况下,战士伤害的成长性完全是战五渣啊。
劣势:爆发啊爆发!战士现在被定为成一个没有爆发的职业,伤害是匀速的,基本没有大喷血,其伤害输出受1.5s的gcd+怒气双重限制,30%暴击的鲁莽你可以当做笑话看看(我都是用来骗技能的),6开?5开?你让战士3发50%爆率的猛击不爆等于白开。
劣势:控制啊控制!战士的控制呢,基本上是震荡波+破蛋这两个,加上冲锋就是3个。昨天刚发布的patch note里剑刃风暴被buff到180%武器伤害,目测成为战士唯一的一个爆发点了,但尼玛出了剑刃风暴就没震荡波了,而且为了转风车你能不出战神冲锋root 3s+8s减速么?你能不出3冲雕文期盼着33里面转2人么?好吧,这样一出战士的控制就剩下……破蛋一个了哦~~
好吧,上了今晚的测试服,不得不为180%的剑刃风暴加一星了,伤害很猛很猛~ 不开鲁莽转满基本就是一条血。