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魔兽MOP5.4:职业比拼尘埃落定 5.4谁输谁赢

时间:2013-08-24 15:18 作者:esoyu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽MOP5.4:职业比拼尘埃落定 5.4谁输谁赢
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职业比拼尘埃落定~5.4谁输谁赢

魔兽世界将于9月12日正式在国服上线,至此为期超过2个月的职业之争也暂告一个段落。在5.4版本里不仅新增了大量内容,各个职业也有了很多调整。虽然是会哭的孩子有奶吃,但是无论是在PVE还是在PVP,大部分职业都是有增也有减。不过,也许因为设计师的偏心,有的职业获得的增强更多,而有的则是不断地被削弱。那么今天,就让我们来看看这次职业大战中的赢家和输家。

赢家

~自信满满的高富帅

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德鲁伊

德鲁伊在5.4补丁里全面得到增强,而且大部分调整都是被动技能。德鲁伊是天生的宠儿,5.3里也是职业调整的受益者。这次,恢复德再次获得不错的增益:88级恢复德新增主动技能源生。使40码范围内所有由自己施放在在友军身上的回春术起效速度提高至400%,而且自然迅捷也不再是天赋,成为了恢复德的30级技能。生命之种效果的效果可以叠加,也不会浪费在满血目标身上。同时,熊坦的耐力获得了提高。除此之外,德鲁伊的天赋获得了很好的调整:丛林之魂和塞纳留斯的梦境重制,四种专精都能从中获益。自然的守护获也获增强,新天赋伊瑟拉之赐能每5秒回复5%最大生命,如果你满血则会治疗附近队友。对比熊猫树,鹌鹑就是个异类。多目标输出的坠星触发几率遭砍,被动免伤遭砍(虽然所有类似职业的被动免伤都削弱了)。目前枭兽形态提供60%额外护甲和15%伤害减免,在5.4里只剩下了60%护甲提升。

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盗贼

5.3进5.4,盗贼大翻盘,伤害得到了不少增强。影袭消耗提高,造成240%武器伤害,使战斗贼在伤害提升的前提下能更好地控制能量。战斗贼重新获得了冷酷这个被动技能,使消耗的每点连击点数都有20%几率返还1个连击点数。同时战斗贼的杀戮盛宴现在可以对单目标施放,基础攻击强度也有提升(活力)。闪避,恢复,刀扇这种通用技能也被增强。暗里藏刀,暗影步,夜行者,装死这四个天赋也变得更加给力。刺杀贼本身就很强劲,现在毁伤和斩击及被动技能刺客决心也获得buff。敏锐贼背刺的武器伤害由275%提升到380%,出血武器伤害提升至160%,动脉破裂的效果也由20%提高至25%。在这么多 buff中,唯有刺骨伤害被削减了10%

除了上面两个绝对的胜者,死亡骑士和战士也获得了一定程度的提升。

输家

~说你们是*丝还不信!

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圣骑士

在5.4补丁里,圣骑士唯一的增强就是在天赋里可以对人型生物或野兽施放恐惧。战地医师雕文被重制,本来的近战伤害转治疗效果被改成了洞察圣印为队友加血,而且治疗量只有正常效果的30%。由于回血是防骑的重要保命手段之一,所以这个雕文只有在很少的副本里才能派上用场。防骑必选雕文坚石圣盾,其伤害加成效果也莫名地被从20%砍成10%;攻击不再触发大十字军,降低了目前急速流防骑的属性价值。比起防骑,奶骑的遭遇更加凄惨。精通大砍,光辉治疗不再由hot触发,5.3的永恒之火铺免伤盾的日子一去不返,而且鬼蟹表示就是要这样砍奶骑。洞察圣印的近战回蓝效果被移除,神圣恳求虽然不再降低治疗量,但是其回蓝效果却改为仅受精神值加成。惩戒骑是唯一获得增强的专精:每点圣能提供20秒异端裁决,从10秒上调,而远古列王守卫的冷却时间下调(效果也随之下调)

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术士

当之无愧的削弱,名符其实的*丝。最主要的原因是移动施法天赋基尔加丹的狡诈由被动技能改为了萨满灵魂行者的恩赐一类的主动技能。作为补偿,只有烧尽,灾难之握以及暗影箭被改为了可移动施法。同样是90级天赋的玛诺洛斯的愤怒也有被动的提高AOE范围改为了主动的短时间提高AOE范围和伤害。阿克蒙德的复仇也被重制,不再反射伤害而是为黑暗灵魂提供2层充能。生命收割重制,不再是AOE版本的吸取生命而只是提高吸取生命50%伤害和150%治疗量。术士神技恶魔传送门大砍一刀,现在每分钟只能使用一次,成为了不可攻击物体。毁灭术的火焰之雨产生的余烬减少,灾难之握的伤害降低,邪甲术伤害减免效果被移除,只剩下生命加成效果。

同样,5.4很惨的还有猎人,这里就不多说了。

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