更新日志:
7月25日,更新17227新饰品测试。
8月2日,更新饰品属性修改。
8月8日,更新傲慢之棱光囚笼属性变更。
8月26日,更新增加7%精神。
饰品一:
触发几率从19.6%降低到14%,移除了常驻精神属性,改为触发智力。
整体治疗比例,最终有效治疗能占多少还要看实战数据。
赛梦天赋下愤怒可以触发此效果。
饰品二:
增加了7%精神加成。
7%加成是当前急速/精通点数*1.07,当前急速为12.42%(5280点,)戴饰品=5280*1.07/425=13.29%,当前精通=26.65%(10%+7992点),戴饰品=10+7992*1.07/480=27.82%。
赛梦天赋下愤怒的治疗不会触发此效果。
表面上和续航没什么关系,但是由于加成了急速和精通,宝石和附魔上,我们就可以更多的选择纯精神的宝石来提高续航能力。
饰品三:
此饰品原是减6技能CD的饰品,新特效:
触发几率从4.35%下调到3.11%,移除了常驻精神属性,改为触发智力,15%触发几率,105秒冷却。
图中顺劈斩为特效名称,我只用回春+起源来做实验的,可以看出,当回春爆击触发了特效之后,对周围目标的治疗也是爆击效果。
赛梦天赋下的愤怒不会触发这个饰品效果,我打了800W的木桩,一次也没触发过。
被动天赋伊瑟拉之赐可以被复制,但是我不太明白为什么复制伊瑟拉的时候还叫伊瑟拉,不叫顺劈斩?(也可能是我卡了,此图仅参考)
对正在打木桩的人使用常规治疗技能,最后饰品特效的比例不到2%。
饰品四:
这个饰品触发之后是一个拥有20层的BUFF,提高精神23520(1176*20)。
现在触发后固定每秒减少一层,施法不再扣除层数,20秒最多可恢复32928的法力。
赛梦天赋下愤怒的治疗不会触发此效果。
饰品五:
主动性饰品,这个应该没啥需要测试的- -
使用增加9795精神,持续15秒,约等于914MP5,一次可恢复16456法力值。