三:天赋
只列出了第三四五六层的选择搭配。
等级 | 天赋 | 推荐程度 | 描述 |
45 | 元素的召唤 | 推荐 | 大部分时间选择这个天赋,用来重置治疗之泉图腾或者一些小图腾,不能重置3分钟冷却时间以上的图腾。 |
45 | 图腾传承 | 可选 | 可以防止 不小心手贱 治疗之泉图腾顶掉治疗之潮或者法力之潮图腾的情况。 |
45 | 图腾投掷 | 可选 | 站位极其分散的时候投掷图腾去近战位,用的较少。 |
60 | 元素掌握 | 推荐 | 进一步强化爆发抬血能力,与元素尊者和治疗之潮配合可以大幅度强化治疗之潮的效果。 |
60 | 先祖迅捷 | 推荐 | 5%的常驻急速+瞬发一个技能的效果,在某些场合比较有用。 |
60 | 元素回响 | 放弃 | 触发率大约只有6%,而且会造成大量的过量治疗,相比起这一层的其他两个天赋,完全没有必要点这个天赋。 |
75 | 涌动之泉 | 推荐 | 大幅度强化治疗之泉图腾的效果,在没有整场都集中站位的情况下必点这个天赋。 |
75 | 先祖指引 | 推荐 | 强化爆发抬血,不管是站桩团刷还是分散站位,都是非常好的技能。 |
75 | 导电体质 | 放弃 | 如果你确定整场战斗都是集中站位不需要跑动的情况下,该天赋可以省那么一点蓝。 |
90 | 怒火释放 | 可选 | 需要大规模单刷的情况下使用。 |
90 | 元素尊者 | 推荐 | 配合治疗之潮图腾,每一波都能强化治疗之潮的治疗效果。 |
90 | 元素冲击 | 放弃 | 不稳定的副属性触发,并且需要站定读条,基本上从来没有用过的天赋。 |
四:雕文
仅列出比较推荐使用的雕文。
雕文 | 推荐程度 | 描述 |
[连锁雕文] | 推荐 | 本版本大幅加强,2sCD完全无视,分散站位必插。 |
[治疗之泉图腾雕文] | 推荐 | 基于团血的智能伤害减免,非常有用。 |
[治疗波雕文] | 推荐 | 早期非常有用,后期很没用。 |
[激流雕文] | 可选 | 一个改变治疗风格的雕文,把激流变成了回春术,不过换来了大量的魔法消耗以及失去了萨满本来就少的瞬发抬血技能,是否使用这个雕文请自行权衡。 |
[灵魂行者的恩赐雕文] | 可选 | 就算你插了雕文,并且你真的准备出4T16效果,它也不会增加4t16的持续时间,在这个版本本来就不需要大量跑位刷血的情况下,这个雕文就更没有必要出了。 |
[魔流雕文] | 可能 | 大约等于3955MP5(3500急速),又是一个抉择,因为橙色宝石的 免费蓝瓶 回蓝效果,到底回蓝应该采用怎么样的手段,全凭你自己的抉择。 |
[水之护盾雕文] | 可能 | 根据战斗不同选择插雕文或者不插雕文,大概上来说,每分钟超过2.63次触发即可插雕文,请参见水之护盾讲解篇。 |
[图腾召回雕文] | 推荐 | 配合橙色多彩宝石效果,对奶萨回蓝的大力手段。 |
注:推荐使用火元素图腾雕文、元素掌握和图腾尊者天赋,带来每3min一次的大幅度强化治疗之潮效果。
五:属性
两个流派可供选择。
传统流(或者没有多彩宝石的情况下):
智力=法术强度>精神=暴击>急速>精通
急速暴击流:
急速15316(地精14771)或者7613(地精7116)>智力=法术强度>暴击>精通>精神
1、关于精神:
我是不会推荐一个具体的精神值给各位奶萨的,因为精神这个属性根据每个人的手法和相应boss的治疗压力,都是在不断的变化的,在开荒中,我们都是不断调配我们自身的各种副属性来down掉boss的,最适合你的精神值就是刷完这个boss,刚好空蓝。
还要提醒各位一点,在大部分战斗中,1点精神和1点暴击带来的回蓝量几乎是等价的,选择精神则带来了团队蓝量的保证,选择暴击则提高自己的治疗量,关于精神和暴击的抉择,全凭你自己和你的团队决定。
2、传统流派:
在没有橙色宝石或者不习惯用橙色宝石的免费蓝瓶的情况下,低精神可能会导致没蓝可用,于是精神的优先级是比急速高的,这种流派的回蓝依靠的是精神和暴击的回蓝。前期推荐采用。
3、急速流暴击流(推荐):
急速是增加治疗输出最直接的手段,但是会带来大量的魔法消耗,但是由于这个版本的橙色宝石高触发率,故使用图腾回收雕文,完全可以在保证高治疗输出的情况下保证蓝量的充足。
在这个副本里面由于大量的集合刷血情况存在,治疗之雨的急速阈值已经超越了治疗之泉图腾,成为了第一个需要优先考虑的阈值。
根据EJ帖,8跳需要急速:15316/地精14771, 7跳需要急速7613/地精7116,故推荐的属性就出现了。
请监视橙色多彩宝石的触发效果,并且在触发的时候插下一个熔岩图腾,随后在清澈buff结束后回收,每次可回收12660mana。
4、专业技能
在下表中,你可以找到一个熊猫人之谜中的所有专业的收益,注意某些专业的收益很明显的要比其他专业收益高。
专业 | 属性 | 推荐程度 |
工程 | 从5.0.1补丁开始,手套附魔可以跟正常的附魔叠加,神经突触弹簧提供1920点智力,持续10秒,冷却60秒。平均等于320智力。 | 由于每个人使用方法不同有不同的效果。 |
制皮 | 专用护腕附魔,提高500点智力,普通附魔为180点,提高320点。 | 可接受 |
珠宝加工 | 两颗专用宝石,320点智力。或者320精神。 | 可接受 |
锻造 | 护腕和手套的额外插槽,每个插槽160点智力或者320点精神,共320点智力或者640点精神。 | 推荐 |
炼金术 | 合剂时间加倍,智力合剂额外增加320点智力,精神合剂额外增加480点精神。 | 可接受 |
附魔 | 戒指专用附魔,每个160智力,合计320智力。 | 可接受 |
铭文 | 专用肩部铭文,提高520智力,100暴击,普通铭文为200智力100暴击,合计320智力 | 可接受 |
裁缝 | 专属披风附魔,有概率提高2000智力,持续15秒,有64秒的冷却时间。平均等于468智力,代替普通附魔180点智力,合计提高288智力。/披风专属附魔:提高3000精神,持续15秒,冷却时间64秒,平均等于703精神,让它成为了一个非常优秀的附魔。 | 推荐 |
草药学 | 拥有技能生命之血:提高2880点急速等级,持续20秒。冷却时间2分钟。平均等于480点急速等级。 | 不太推荐 |
采矿 | 耐力提高480点 | 不推荐 |
剥皮 | 爆击提高480点 | 不推荐 |
5、种族
联盟:德莱尼和熊猫人都不错。
部落:巨魔的狂暴效果很适合爆发抬血,地精的1%急速也很不错,熊猫人吃食物很黄很暴力,牛头人没有什么特别的好处。