战士
最怀念:挑战怒吼
在上个资料片中,有太多BOSS战可以用群体嘲讽的策略来使之简单化。也许这就是暴雪在熊猫人之谜中决定移除挑战怒吼和其他类似技能的原因。这是战士坦看到有大量怪物冲向人群时最喜爱的紧急按钮。挑战怒吼已经离我们而去,“团里每一个治疗的安全感都略微降低了”。
最易遗忘:割裂
这个DOT从来都没有爱。一开始它只能造成微弱的伤害,除了防止盗贼/猫德潜行之外没有任何作用。后来通过天赋加强,割裂的伤害提高了一些。但很快就被移除。现在的战士有着更好的流血效果,不再需要多按一个钮了。
最诡异:嘲弄攻击
你可以在被沉默的时候用它来进行嘲讽。我在想着到底会是个什么样的肢体语言?这个技能在两个资料片中只能在防御姿态使用,并且在巫妖王中作出了修改。我至今不知道这个改动的意义何在,因为基本上当你需要嘲讽时基本都在抗怪。最后暴雪在2010年删除了该技能。
牧师
最怀念:神圣精神
在60年代,神圣精神和它的群体版本——精神祷言,是戒律牧存在的最大意义。一个戒律牧可以有效的提高全团施法者的续航时间。不少牧师都很怀念这个蓝黄相间的图标。有趣的是,现在这个法术成为了炉石传说中的牧师专属卡牌,效果为使某个仆从的生命翻倍。
最易遗忘:精神安抚
降低人型和龙类怪物的视野,用处并不大。不过有时候你可以用这个技能跳过某些的小怪去拾取任务物品什么的,或是在副本中跳过一两群怪物。我记得这个技能在厄运之槌中出现的几率较高。可以说这个技能很符合牧师的设定,但却不能作为标志。
最诡异:星辰碎片
听起来像是个平衡德的技能,天空降下星辰,在一定时间内对目标造成持续性的奥术伤害。只有暗夜牧师拥有这个技能。这个技能倒是符合暗夜精灵的设定,但和牧师没什么关系。暴雪在2008年的牧师种族技能大革命中砍掉了它。