最近问百花齐放急速断点的比较多,加之最近对百花齐放的修改,所以就决定写个专门针对百花齐放急速的文章。
没插雕文的时候,百花齐放就是以前的迅捷治愈附带盛开效果,最新修改为持续8秒,2秒一跳。
5.4以后百花齐放雕文基本是奶德必插雕文,持续时间同蘑菇持续时间(5分)。
断点的计算,一个必要的条件就是持续时间,而百花齐放的存在时间随蘑菇的实际存在时间而不同,所以百花齐放没有严格的急速断点,但是有几个急速值是可以拿来参考的。
根据最新PTR的改动:
百花齐放:现在每2秒产生一次治疗,持续8秒,而不是每秒产生一次治疗,持续7秒(在线修正后的技能说明更新)。
如果我们以8秒为循环周期的话,急速断点如下:
如果我们卡CD炸蘑菇,10秒为循环周期的话,急速断点如下:
如果一断时间内不需要炸蘑菇,30秒为循环周期的话,急速断点如下:
如果比较长的时间内不需要炸蘑菇,60秒为循环周期的话,急速断点如下:
结论其实不是太好总结,虽然在很多战斗中,百花齐放的比例很高,但是受站位与蘑菇持续时间的影响,有一定的局限性。
在以回春为主要强化对象的大方向下,3043和13163都对百花齐放有相应的强化,所以不需要单独为了百花堆某个急速。
当然在3043向13163的过渡中,我们可能会有一断比较长的时间急速值比较尴尬,4717这个急速值略微有点意义:
三花18跳,愈合HOT部分4跳,百花30秒内18跳,60秒内35跳。
如果急速值在这个数值附近可以堆一下,虽然收益很少,但是聊胜于无。
如果急速值仍高于这个数值又苦于不上不下的,不如直接堆到6652让野性成长多一跳。
再压不下来,我觉得也差不多是时候堆13163急速了。