H5 迦拉卡斯
这个BOSS,我个人感觉优势还是在于跑动,既然如此上塔会是个不错的选择。虽然右塔T受到的伤害会很高,但是别着急你有起码四个抬血以及一个树皮。所以放心的上塔。
P2BOSS下来的时候,注意蘑菇的使用率,还有当迦拉克隆之焰穿过的人过于少的时候,蘑菇的救场能力。
这个BOSS切记不可以贪图治疗,尽量去留一个蘑菇应对团队血线崩盘的时候。
H6 钢铁战蝎
是个很容易刷出来数据的BOSS。
这个BOSS需要的站位对团队有一定的要求,有的团队选择P2发呆,有的团队选择P2吃完继续撸,我们团选择的是吃完继续撸!撸就是了。
在BOSS第一次释放地刺的时候。给一个血少的小迅捷,触发丛林之魂,因为BOSS接下来会释放迫击炮和激光,所以你的野性成长就在那个时候丢就可以了。还有蘑菇的运用。都是非常有效的抬血。还有2件套带来的修缮的运用。树皮+乌索克之力可以帮助你的团队踩一个地雷。当然治疗不需要去踩地雷的。可是我总是手贱,忍不住!
P2的时候监视好MS和骑士的盾。然后提前给予回春还有团队被击飞的时候蘑菇的位置。近战的回春是很有必要的。当被击飞的时候所有人都在后面,前面可回血的技能非常少。
P1的压力在于脸黑被连续点名的人,所以要注意的就是尽可能的使用迅捷治愈和2件套带来的修缮给予的治疗之触。
H7 库卡隆萨满
其实的战术有很多,目测不下 3个,团里选择的战术是2个治疗跟2个T上去,其他的人在下面跑位。记得蘑菇是个神技。以及自己的树皮可以帮助给予 没有 戒律M的团队钢铁囚笼的生存。
如果你选择上去刷的话,上面的压力在于50%之后,当前T的身上要保持有回春以及三花,蘑菇的运用非常重要。
剧毒之雾这个技能的最后5秒。伤害非常高,如果被坟墓砸到,就是必死。所以记得保证自己剧毒之物时候的血量。污秽水流如果点了自己防止死亡,要有树皮和新生的结合。
如果在下面的话。注意陨石的时候给全团炸个不错能量的蘑菇就可以了。再就是防止发生小软 接近人群的时候给台风 ,或者乌索克旋风,以及穿风人的血线 。
H8 将军小红帽
这个BOSS主要是在开荒阶段会有战歌的 存在。FARM的时候也会有=。=战歌的时候记得蘑菇尽量种在 人多的地方。卡 CD野性成长就是了 ~
H9 马可波罗
皮甲奶的天下,应该没有什么 异议吧?
起手药水,一个近战T满 能量的蘑菇,然后出发了丛林之魂的宁静,基本上就全团盾满了。然后就是记得共生LR 一定要LR,我 想不出更好的人选了。清白球是个非常不错的选择。黄盾的给予回春迅捷。如果大面积的 情况下,比如圈没踩,记得给全团野性成长,蘑菇应该是全程在近战脚下的 。
P2血之怒,基本上所有的团队都应该去选择 单吃,这时候尽可能的去多帮助团队踩 白色的圈圈就可以了。再一次P1跟起手是一样的。这次的药水应该有选择的选择大蓝或者青龙药水。
H10 潘大利亚战利品
别质疑自己的抬血能力,千万不要。其他治疗可以做的,你也可以。
不管所有团队的战术是什么样的。魔古族:开大怪的时候所有人站在地毯里面。每次大怪的AOE,蘑菇炸掉,一个 选择性野性成长。以及迅捷。
螳螂妖:螳螂妖会很恶心人 ,不过对于奶德来说 还不错,因为大部分技能都是持续性 掉血,所有记住有选择的回春,以及野性成长。蘑菇尽量给在近战或者人多的地方。
鸣水之杖
为货仓当前区域内所有治疗职业注入神力。 进行治疗时有一定几率制造出一股蕴含 [303750] 点治疗能量的治疗波向前行进40码。位于治疗波行进路线上的任何友方目标都将根据自身损失的生命值消耗治疗能量。该效果有8秒的冷却时间。 治疗波还会对敌人造成 [887250~932750] 点自然伤害。 当治疗能量被消耗完或时间过去2秒后,治疗波将会消散。
这个技能的 作用非常强大。记得脸部面对小怪最多的位置。有非常不错的治疗能力以及DPS能力。
H11 大恐龙
这个BOSS要求就是瞬间抬血能力。非常强大,但是奶德优势就是在于全程不用断法。无间断治疗。目测BOSS的第一次 AOE以及第二次AOE,都会存在于戒律M的盾,这个BOSS的 加血非常具有选择性。比如说留蘑菇,还有如果你 选择在第4次AOE之前开始 刷血。不管你的蓝百分之多少,直接给自己激活+野心,野心 也可以后面 一点开,第10波的样子,每次AOE之前尽量的套上回春,然后 直接源生,过量的都会存在蘑菇里面。如果触发了头部多彩宝石,就无脑提前回春就可以了。橙色披风的运用也是不错的选择。当然这是有选择性的使用。一定要记得自己有一个大蓝。
毒门阶段的集合。跟P1相同,但是要注意在蝙蝠下来之后自己的血量,运用糖以及新生,还有乌索克之力的作用。
H12 地精黑科技兰博
大部分团队应该选择的是A地雷战术。这个BOSS尽量发挥出自己的优势 。优势就在于无论团队哪里出现掉血问题。你都可以迅速的过去,行动能力非常强大。如果选择的是A地雷的战术,那么传送带上的人下来如果正好伐木机AOE你可以 选择性的去 给个回春,让他们安全的回来。要 发挥出自己优势。知道自己能 做什么,能帮助什么,第一次电磁震荡的 时候,依旧不要忘了加血还有帮助控制地雷。台风 以及乌索克旋风还有地精黑科技腰带都是非常不错的。再就是每次伐木机的第二次 第三次AOE的时候提前记得 炸蘑菇,一定要提前放。然后帮助团队 快速的抬血。被激光点名的人,提前给予 一个回春 ,或者 将要上传送人的人,防止蚊香火阶段的减员。RUSHBOSS的时候,发挥出自己的优势。尽可能的给全团回春+源生。
H13 卡拉克西英杰
因为H13这个BOSS只要不犯二,不会出现太多瞬间掉血的情况,只有投掷琥珀的 时候可能会出现意外监狱,暴食的冲锋,在开荒期间,如果有人中了 ,给予尽可能多的技能,听天由命吧!注射放虫子的时候,你要记得,一定要给全团人多的地方,放一个蘑菇。然后看情况 炸掉 。还有。给予去分担瞄准射击的人。一个蘑菇的抬血,因为瞄准射击之后会出现多重射击这个技能。防止补刀。
毒心的刷血节奏,回春源生记得不要放的太勤奋。这个BOSS的战斗时间也许会拖的很长。所以一定要注意。记住给近战人多的地方一个蘑菇。还有注意自保。
当毒心结束的时候。团队辅助能力启动!什么操纵的控制人 ,什么死从天降,都可以帮助别人的~放心!共生MS是你最好的选择!
H14 加尔鲁什 地狱咆哮
25人的没打过=。=10人的已经撸死!
加尔鲁什地狱咆哮
因为H14这个BOSS的时间轴太固定了。简直固定到不能再固定了。当BOSS被激活的时候,肯定会在原地硬刷。硬刷的节奏就是,当亵渎刚下来的时候,满能量的蘑菇已放好。然后亵渎+小怪,H的 小怪没有仇恨,而且伤害是暗影伤害。所以导致了这个时候的压力比较大,而且奶德是个 非常好的当 沙包的职业。亵渎出来。野性成长,+蘑菇,然后用 2件套的效果去刷新T身上的三花。你的野性成长给予团队。蘑菇炸掉了。好了就直接扔下来。再就是宁静。也可以配合 丛林之魂!内场。内场配合百花齐放。以及野性成长的 抬血。注意节奏 ,千万别无脑刷。第一次AOE的时候炸蘑菇,第二次 之后给野性成长 +回春 源生,第三次蘑菇,以此类推。
下场之后跟PT的刷血方式大同小异,记得全程要有百花齐放的覆盖,这个BOSS百花齐放的覆盖非常重要,甚至你可以选择T15来刷。P3的时候记得每次旋风斩之前,尽可能的多的给全团一个回春,然后源生野性成长,蘑菇,回春诸如此类。
P4,把自己的优势体现出来,跑位中的加血能力,以及绿圈的作用。H14这个BOSS的时间轴非常明确 。千万注意 。
P1的压力会非常大。25人的没打过不知道。10人确实非常大。
天赋和共生
我强烈推荐第二层天赋点新生。另外两个技能,有点华而不实了。
H1,共生SM,LR都是可以的。天赋选择,必然闪现。树人在这个BOSS非常的不友好。乌索克旋风和台风会有意想不到的控制效果 。非常好用。
H2,共生LR就可以了,或者MS也可以的。(伪高端)基本上没有什么 需要跑位读条的时刻。注意看好时间轴,不要在蚀骨酒的同事释放宁静就可以了。天赋选择。同一号。
H3,同1号。不过H3如果选择自然的守护,我感觉也是可以的。不过我从来没有选择过。
H4,共生个SM吧。有一定的帮助。天赋同1号
H5,同一号,无共生都可以。共生FS自保也许不错。
H6,必然SM。天赋必然丛林之魂。新生也非常有必要。
H7,新生吧。树人目测是可以的。但是我自己从来没有尝试过。
H8,天赋。丛林野心。共生LR吧。
H9,共生LR,绝对不要SM。让自己舒服一些。主动清清白球。这样才能进本·····
H10,LR。天赋,丛林野心。
H11,妥妥的共生FS。SM的优势不存在,LR的话威慑期间不能读条带来的减伤只有35%?反正不是全免。天赋必然野心丛林
H12,必须SM,天赋选择便的多样性。选择树人和自然守护都是可以的。不过我推荐是树人和野心。但是后来FARM的时候多选择丛林之魂=。=
H13,丛林野心。至于共生什么 ,我至今为止不知道。有时候会在战斗开始之后根据战斗情况去共生,虽然这样有时候不能够非常及时。不过如果选择的话,选择共生SM或者MS会更好。
H14,共生SM,FS。至于LR和MS。感觉不是很有用。天赋丛林野心。小树人我感觉非常没有必要。
希望能对大家有所帮助。