第一层:强化圣印
仿佛回到了70年代的感觉有木有,先回忆一下六七十年代的圣印效果吧。
命令圣印(改版之前):老天赋树惩戒天赋才能点出来的专属圣印,使圣骑士的每一次攻击伤害都有一定几率对目标造成额外的神圣伤害,这个特效会通过普通攻击,愤怒之锤,十字军打击或者神圣风暴触发。据说在某个特殊的时期,这种效果也会通过暗月卡片触发哟。
命令圣印触发的审批效果:在敌人眩晕的时候必定爆击,伤害高于鲜血圣印,因为惩戒骑有制裁的存在。
公正审判(改变前):一般这个圣印只使用它的审判效果,审判目标,使他的最大移动速度不能超过自己。特别说明一下,这个减速是以你自身的移动速度来作为标准的,特别是在对付马上的敌人,让赤兔瞬间变笨驴。或者DZ,XD开疾跑的时候,那个效果最为明显,其他时候都是如果别人的移动速度比你高的时候才会减少。由于审判CD非常短,可以持续释放,也就是说在战场里,小德最早的时候战歌抗旗只怕骑士,我只能惊叹当年这个技能简直是PVP里的神技啊。
点评:强化圣印这层天赋,无非是加强了圣骑士审判的效果,虽然没有旧世那么变态和独特,但是我们也看到了暴雪又重新在审判的特效下做文章了。现在看来,这些额外的效果类似于增益的BUFF,如果保持一种圣印不变的情况下,就是被动属性的加成,当然在PVP里可以频繁切换这些技能来维持BUFF,况且现在还在alfa测试阶段,最终如何我们只能拭目以待。