字号:

6.0战斗贼技能改动、伤害及循环初步测试

时间:2014-06-15 17:52 作者:rachels 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
6.0战斗贼技能改动、伤害及循环初步测试

盗贼整体基础改动

1、属性压缩非常严重,92级507装等盗贼,仅6W2血,装备上属性附加均为几十点,仿佛回到了60-70年代。伤害更是。。惨不忍睹。

2、取消命中精准,妈妈再也不用担心我打出中文字啦(菊花位,脸上还是有招架的)!所以现在装备上仅有精通/急速/暴击,以及新的吸血,多重攻击,迅疾(蓝帖说此项会取消,改为多才多艺(每1%多才多艺提升1%伤害以及降低1%承受伤害)不过A测暂时还是迅疾)。

3、星目前依然显示在敌对头像上,但是切目标星是跟着走的。

4、6.0简化技能加成,现在技能只受武器伤害、攻击强度、法术强度加成。

5、盗贼的基础爆率目前为15%。92级来看我的暴率也仅仅17% TAT。

6、敏捷仅提供1点AP,但是攻击强度对武器伤害的加成提高。此项暂时应该只有敏锐会注意。但是具体是BUFF还是NERF,还是等待进一步测试。

7、瘫痪毒药被新天赋内出血(一次成功的肾击将会附加一个持续12秒的流血效果,伤害会根据消耗的连击点数增加。)。内出血的伤害非常高,远超割裂。不过对于免疫肾鸡的单位不会造成内出血。也就是PVE输出中基本无用。

8、伏击暂时依然只能从背后发动。而背刺改为侧面也能发动,脸上还是不行。

9、嫁祸取消了能量消耗但是也没有伤害加成,在1000%仇恨的WOD,这个技能在PVE中暂时可以放弃了。

ALPHA更新

6月14日移除了一堆没用的被动,比如盲点啦,穷追猛打啦,敏锐大师啦,安全降落啦。现在这些都改为技能自动触发。左右开工现在造成副手伤害,并提高了伤害作为补偿。杀戮盛宴期间不再提高所有伤害50%,并提高了杀戮伤害作为补偿。好像唯一影响的就是现在的杀戮橙披?不过WOD应该也不会有这种东西了。。移除暗遁(影响PVP??)。锁喉不再触发剧毒创伤。刺杀锁喉流起手目测被废。恢复改为每跳5%,练级福音,不过目前来看除非拉一堆A其他时候吸血毒足够了。。。

战斗天赋技能、伤害及循环改动

1、技能改动。

战斗天赋不再拥有割裂暗刀取消升级随机获得被动强化双武器,取消了战斗的双持惩罚,刀刀入肉!战斗专有被动,从装备中获得的急速提升5%(平砍无MISS,急速收益无限大,看来暴雪也是建议死堆急速)新版绿黄红灯,现在仅有影袭可影响灯,要害打击不再影响。

2、技能伤害。

测试人物属性

92级,装等507

敏捷1148

伤害 主1320-1430 副660-716 (武器为126-236,69.79DPS,2.6速度拳套)

攻速2.17

攻击强度1607

暴击17.47%

急速20.07%

精通33.25%

测试对象为野外91级野怪,均为无灯状态

平砍伤害:主手1015-1089(暴击2010-2078) 副手499-529(暴击1019-1080)左右开弓:712-761(暴击1411-1498)影袭: 809-929(暴击 1812-1887)

要害打击: 786-818(暴击1508-1566)

致命毒药:每跳422-423(暴击845-846) 触发198-243(暴击418-461)

剔骨:2324-2904(暴击5993-6335)

3、输出循环改动。

也许是我大盗贼真的完美无缺。对于战斗贼来说。割裂取消几乎没有影响。输出手法也几乎没有变化。新天赋内出血对于BOSS输出毫无意义。唯一值得一提的改动就是要害打击不再影响灯,并且要害伤害大幅提高,几乎到了和影袭持平的地步,唯一比影袭少的就是几率的2星。大家是否还记得曾经的飞镖控灯流。现在靠要害打击也可以达到如此的效果。手动控灯使红灯配合上饰品触发或大技能。可以一定的提高输出。不过手法依然繁琐,不太熟练或比较懒的同学直接按正常打差距也不大~100级天赋由于新补丁修改,92级无法点出故无法做出测试。

嗜毒成瘾:能量上限提高15点。每个被你施毒的敌人会使你的能量恢复速度提高5%,最多15%。

暗影反射:对目标召唤一个你的影子,持续8秒,影子会记录你8秒内使用的攻击技能,并在之后的8秒内复制。CD 2MIN。据说伤害是50%

天降杀机:消耗50能量,急速旋转,对8码范围内所有敌人最多造成1062(目前92级状态下)伤害,并非常酷炫的跳起对目标踢一骨,此剔骨多造成50%伤害。CD 20S。

目测战斗贼还是更偏向于暗影反射。当然,没测试过,仅仅是目测~

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条