刺杀天赋技能
1、技能改动:
蓝帖说斩击和毁伤将取消武器限制,不过目前A服上还是仅能匕首。
剧毒创伤不再能被锁喉触发,只有割裂可以触发。
升级获得被动,切割变为被动效果。
刀扇也能触发封印命运。
刺杀贼的平砍副手依然会有双持惩罚。
刺杀贼的独有被动,精通提升5%。
2、技能伤害:
测试人物属性
92级,装等507
敏捷1148
伤害 主813-905 副339-377 (武器为87-163,69.79DPS,1.8速度拳套)
攻速1.1
攻击强度1148
暴击18.34%
急速16.73%
精通57.20%
测试对象为野外91级野怪,均为无灯状态
平砍伤害:主手575-701(暴击1152-1354) 副手249-341(暴击580-667)
斩击:1749-1877(3452-3737)
毁伤:主手 1101-1204(暴击2198-2423) 副手545-601(暴击1107-1203)
剧毒创伤:727-728(1452-1453)
致命毒药:每跳 568-569(暴击1137-1138) 触发 258-313(暴击572-655)
毒伤:3469(暴击6938)
割裂:453-566(1132-1133)
3、输出循环改动:
首先,切割被动可以起手不用补那一次切割了,虽然影响很小~
其次,锁喉不再触发切割,使锁喉起手不再适用。现在基本是双毁伤满星割裂节奏。
总体输出节奏与手法也没什么变化。
100级天赋待更新后能点出再测试。个人感觉天降杀机如果伤害给力就是这个好,不然的话嗜毒成瘾的5%能量回复和15点上限也不错。