在《德拉诺之王》中,霜火岭将是部落玩家经过塔纳安丛林的磨练并抵挡住钢铁部落第一波攻击后抵达的初始区域。今天,为了带领大家深入了解霜火岭被冰雪覆盖的荒地和高耸的火山,我们特地抓来了助理游戏设计师Zachariah Owens和我们也询问了游戏设计师Ryan Shwayder,并说服他们泄露了一些关于这个地区的秘密。
霜火岭有哪些故事?
Zachariah Owens: 简而言之,就是荒野求生的故事。
当你、萨尔和许多其他幸存者勉强逃离钢铁部落在塔纳安丛林发动的突袭后,便来到了霜火岭的南岸。
你们的登陆恰逢其时,在这里你们遇到了杜隆坦,加拉德最年轻的儿子同时也是霜狼氏族的酋长。不同于其他的氏族,霜狼氏族反对钢铁部队并拒绝和他们同流合污。这个决定让整个氏族陷入了十分危险的境地,一边是刀塔要塞的食人魔奴役者,一边是雷神氏族的兽王。雷神氏族急切地想证明自己是钢铁部落最优秀的一员,并且会不惜一切代价抹杀霜狼氏族。
因此,人数处于劣势并被四面楚歌的杜隆坦和霜狼氏族需要一切帮助才能活下去。建立要塞并用一切手段招募大军帮助霜狼氏族并在德拉诺建立前哨基地的重任就落到了你的头上。
当然,杜隆坦并不知道萨尔是他的儿子,萨尔在这条时间线上还没有出生。就帮助霜狼来说,萨尔也有自己的思考在里面。这次机会可以让他见到处于巅峰时期的父母和自己的氏族:一群将荣誉和忠诚视为一切的强大英雄。而对部落玩家来说,这次机会可以让他们和部落最负盛名的伟大英雄一起战斗。
Ryan Shwayder: 除了求生和战斗,另外一个很重要的元素就是家庭。萨尔与父母的会面、杜隆坦和德拉卡的互动以及那些已经阵亡的兄弟。玩家很容易与霜火岭的霜狼氏族之间人性(呃……兽性?)发生共鸣。
霜火岭是怎么样的一个地方?
Zachariah Owens: 寒冷、险恶又美丽。冰雪覆盖的大地被一座座的火山和冰湖撕裂。除此以外,还有饱经风霜的由火山岩构成的尖塔高山。仔细看的话,会发现这里的地貌和外域的刀锋山很相似。
在这里我们可以看到两个兽人氏族在加入部落之前的故事。双方都被这里险恶的环境所磨练,你可以从他们的战术、着装、生活方式和行为举止上看出这一点。但除此以外,你也可以看到两个氏族鲜明的区别,尽管他们有着相似的背景。
骄傲的霜狼氏族位于西边。由年轻的酋长杜隆坦所率领,这些兽人选择违背钢铁部落并忠于他们祖先的家园。尽管四面楚歌且环境险恶,但他们对氏族和家庭保持着绝对的忠诚。
这里同时也是雷神氏族的家园。雷神氏族由最伟大的猎人构成,并且以其在野兽方面的专精而闻名。从飞行的双头飞龙到强壮的戈隆,雷神氏族使用不同的方式征服所有类的野兽。他们的家园就是一具远古巨人的骨骸。有传言说,雷神氏族的督军,神秘的铁狼私下里与霜狼氏族有不共戴天之仇……
整个地区就像到处都是悬崖峭壁、纷争频发的死亡之地。另外,我们还可以在这里看到仍然保持着一定组织性的食人魔,守护着曾经伟大帝国的最后一丝威名。
在西边,刀塔要塞的食人魔一直以来都企图奴役任何胆敢忤逆他们的兽人。同时,北边的血槌食人魔已经开始与钢铁部落谈判,用奴隶交换可怕的黑暗秘密。
当然,没有戈隆的德拉诺是不完整的!戈隆和他们巨大的玛戈隆主人控制着霜火岭东部区域。作为一个远古的种族,玛戈隆掌握着黑暗原始的法术,并按照不为人知的秘密计划行事。有人表示如果玛戈隆获胜,整个德拉诺都将变成和霜火岭一样的冰冻废土。
Ryan Shwayder: 整个地区就像到处都是悬崖峭壁、纷争频发的死亡之地。这里环境恶劣,给人的感觉就是无所畏惧,而且是很彻底的蛮荒,或者说非经开发。事实上,我也许听错错问题了……
能列举三个玩家在这里冒险时不能错过的地方吗?
Zachariah Owens:巨人之陨和巨灵之殁。这两座雷神氏族的城市是由远古巨人的骨架构成的。我们设计这两个地方的原意就是想让玩家能深切感受到雷神氏族是一群传奇的猎人。在这里你可以看到他们驯养双头飞龙用以空中支援,圈养裂蹄牛充当驮兽、还能驯服野猪、猛禽甚至戈隆。所有可以被猎捕、驯服的生物都被雷神兽王所征服。
至于其他地方么,刀塔堡垒也是绝对不能错过的。这座巨大的堡垒俯瞰着整个地区,并且使曾经强盛的食人魔帝国伟大力量的遗迹。在这里我们可以表现出曾经的食人魔与现在的呆瓜食人魔之间的文化差别。所有的一切,从战斗方式到建筑风格都会让人想到他们濒临遗忘的文化。在早期的任务中,你可以率领一支精锐霜狼小队和萨尔围攻这座堡垒。
在这里我们可以表现出曾经的食人魔与现在的呆瓜食人魔之间的文化差别。但要说我最喜欢的地方,那就是东边的龟裂平原了。这片巨大的冰湖周围满是巨人和各种野兽,它们会经常深入冰湖寻找食物或别的什么东西。在这里你可以看到戈隆在冰面上奔行,猎捕裂蹄牛或者霜狼,或者被雷神氏族的巨人追猎者捕杀。巨大的玛戈隆穿行在空旷地区杀死任何看到的活物,它们忠诚的鬣蜥人拾荒者则把玛戈隆的残羹剩饭吃的一干二净。同时,在很多冰块碎裂的地方,在黑暗深渊中形成的物体开始窜出地面。这里一定能让你感受到德拉诺的野蛮,这里也是各种巨人最多的地区。
Ryan Shwayder: 老实说,我那个坑爹同事把该说的地方全说了,搞得我只能说2个地方了。采访结束留着别走,Zachariah!
首先是霜火岭西北的冰痕坟场。这里有恶魔召唤圆环、白骨和使用亡灵法术的兽人,构成了《德拉诺之王》中很coooool的多区域故事线。
另外我也很喜欢沃高尔,因为我一直很想更详细地了解霜狼氏族究竟是从哪儿来的。那个地方很好地告诉了我们霜狼氏族"斯巴达"一般的体格和性格是如何通过恶劣的环境被磨练出来的,那儿的险恶环境即使以德拉诺的标准来看也是相当恶劣。另外,我也很喜欢通过萨尔的视角游览那个地方,就像萨尔亲眼看见自己祖先的家园一样。
另外我还要提一个地方。我实在太喜欢肃霜丘陵的1号食人魔小屋了,那气氛简直不能更温馨 – 精致的床、热气腾腾的早饭等等这些对于荒野求生来说十分奢侈的东西。.
能和我们说说更多关于部落要塞的内容吗。
Zachariah Owens:除了为你提供各种制作材料和前往各个主城的传送门外,你建于霜寒晶壁的要塞还可以为你在旅途中遇到的各位追随者和访客提供一个驻足的地方。单从画面上来看,要塞有很多好玩的地方可供探索,某些不怀好意的成员甚至还会把你的财宝偷走。
随着你不断升级,你会有机会升级更新你的要塞建筑。你做出的每一个选择都会对你在要塞内和要塞外的活动造成一定的影响,比如改变任务线以及你在特地区域能够找到的资源等等。就霜火岭来说,兵营可以让你和你的追随者进行巡逻任务。最重要的的,你还可以在该区域获得"战斗的召唤!"技能,让你可以呼叫要塞的援军帮助你对抗一大群敌人或一个精英怪物。
另外,随着你在德拉诺冒险的不断深入,越来越多的内容会被添加到你的要塞中。如果你在旅途中救出了一位NPC,那么他随后可能就会出现在你的要塞里通过给与你独特的物品来表达对你的谢意。在某些情况下,他们还会希望成为你的追随者。我们希望要塞能让人感觉很鲜活,它也将是你在整个资料片中最大的舞台。如果你发现你的行为导致某个特殊任务NPC或商人出现,千万不要感到吃惊。
当然,并不是所有来到你要塞的人物都是友好的。招募军队对抗钢铁部落同样很重要。当你不断地攻击某个派别、搅乱他们的计划时,他们就会对你发动进攻。你会遇到各种各样的敌人,而你所要做的就是召唤追随者或从艾泽拉斯召唤来的援军。你的要塞,你做主。
接下来,我们将前往德拉诺那片危机四伏的丛林和戈尔隆德令人生畏的大峡谷,在那儿,原始的生物正在进行一场永恒的战斗。请随时关注我们的最新消息!
*截至发稿前没有设计师遭到人身攻击。