这个赛季尝试过很多组合,死猎、死法、战死,最后发现如果想无脑上分,还是要选择终极组合死术。
死术可以带的治疗只有两种,一个是萨满,一个是骑士。两个治疗各有利弊,带骑士的话由于有自由、加速、保护、无敌的存在,治疗自保能力相对较强,对带菜刀的组合相对有优势,缺点则是在对法刀时,牺牲过后容易被控,需要考验自身的跑位及队友的拆火能力。
而如果是带萨满的话,因为萨满本身有远程打断,另外有根基、战栗、图腾重置等技能,对阵法刀的时候并不怕控,即使被控,在治疗之泉的帮助下,DPS开技能规避伤害,对面很难造成击杀。缺点则显而易见,那就是死术组合拆火能力较弱,无法应对对面强行RUSH萨满。
许多人喜欢写对战各组合的心得,但我认为竞技场战斗千变万化,大多时候需要根据场上形势随机应变,如果拘泥于某种打发,执着于玩弄过多的小操作,对队伍提升并不显著。所以细节决定成败,但思路决定上限。
下面我来谈谈死术这个组合3V3的总体思路,其核心就是杀治疗,而且是任何治疗包括奶僧。为什么要杀治疗,因为DK的唯一优势就是强大的持续伤害能力。换位思考一下,如果你是治疗职业,面对三线掉血又有DK单贴的情况,首先保证的一定是自身的血线,这样就很容易造成剩下两名队友中的其中一名残血,而被DK转头挂上收割补刀带走甚至是因为无暇加血而导致被术士单杀。这几乎就是死术组合的核心了,那就是杀奶!杀奶!杀奶!
以上提供了总体的思路,其他很多细节就真的要靠平时的累积,自己慢慢体会了,但我有一些自己的心得愿意和大家做一些分享。
杀治疗的时机:遇到强爆发组合或是有先手优势的队伍,前期一定要帮忙拆伙,不要不顾队友死活闷头杀治疗。但只要度过了己方危险期一定要马上去找对面治疗,让对面造成加不上血的恶性循环。
天赋建议:对阵法刀,出冻疮,可以最大程度的破坏对面整体队型。对阵菜刀,出窒息,可以在关键时候拆火,聊胜于无。
大雕文有人爱出变脸,我个人认为传染范围雕文更好,特别是配合冻疮天赋,最大程度破坏对面队型(其他两个是万年不变的魔法罩雕文和冰触驱散雕文)。红脸出门后发现不被打可以倾泻完符文能量后切成绿脸,不在乎这几秒钟时间。突然被转火时应当立刻切换回红脸,同样也不在乎那两发大便的伤害。
用好拉人、窒息、绞杀、宝宝晕这些技能,你会发现DK的拆火能力并不弱。
起手记得所有大技能饰品全开,这不仅可以保证死术组合在开局对对面强大的压迫感,同时在几分钟后,你可以比对方更先进入下一个爆发周期。这种思路仅针对死术这个特定组合。
关于黑暗幻象:由于是三线DOT队伍,所以可偷的主要控制型魔法心中要有个大概的概念,说白了也就三个,恐惧、妖术、吹风。任何DOT可破的魔法比如变羊什么的就不要花心思去偷了。冰箱、自由这些辅助技能主要还是取决于单挑的手法和对局势的判断,在于勤加练习。
因为腿短,当DK被限制时,呆在原地不要闲着,利用手上的冰、死符文对集火目标打出尽量多的冰触,等到不受限能够贴身时,4发死疽打击基本也已经转过来了,不要浪费任何DPS的时间。此外由于先前的进攻驱散,对方任何保护措施例如保护、操控时间就有更大的几率可以被驱散。
个人用的一些宏:DK的宏基本网上都有,在此我只单独罗列两个自己特别喜欢的:
/cast [nopet]亡者复生
/cast [target=pet,dead]亡者复生
/petfollow
宝宝死亡招宝宝,宝宝还在就拉回。
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 亡者复生; [pet]天灾契约
/cast [nopet]亡者复生
/cast [target=pet,dead]亡者复生
/targetexact 黑锋石像鬼
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 天灾契约
/use 治疗石
有天鬼优先吃天鬼,没天鬼吃地鬼,没宝宝顺便招宝宝。
暂时先想到这么多,以后想到些什么会陆续补充,希望对广大新接触或准备尝试DK的玩家有所帮助。100级的DK听说很强喔。
由于前阵子比较忙,几乎都是1个月能够上一次游戏,打的次数也少,很多个人的拙见欢迎大家指正。
因为平时上的少,实名朋友也是少的可怜,欢迎大家加我实名atk085@163.com ,欢迎大家一起探讨,共同进步。
最后附自拍美图一张,祝大家玩得开心!