神圣圣骑士是强大的治疗者,并附带强力的吸收效果(精通:光辉治疗),并且对于每场战斗而言都有着多样的实用技能。圣骑士使用法力和神圣能量,一种二级资源,来支撑他们的法术;消耗法力使用某些特定技能会产生神圣能量,这可以用于有效的"终结技"如荣耀圣令或黎明圣光上。
6.0.2补丁生存指南
这是会影响你剩下来熊猫人之谜的游戏体验的神圣部分:
荣耀圣令/永恒之火和黎明圣光不再瞬发,会有1.5秒的施法时间。
对你圣光道标的目标施放圣光闪现或圣光术不再产生神圣能量,而是返还法力。
破晓不再是占大头的治疗,但现在会将你神圣震击的治疗传递一小部分到最多6个人身上。神圣震击应当用在人群中的目标身上来保证破晓能够发挥最大效率。
你的治疗大招已经被整合为一个单一法术,复仇之怒,它的作用就是远古列王守卫和神恩术的合体。
神圣恳求已被移除,但精神和基础法力回复相比之前更加强力。
无私治愈,在决战奥格瑞玛中最吃香的45级天赋,已经被大大削弱,不再使审判产生一道神圣能量,并且其效果只能用在圣光闪现上。
神圣之光已更名为圣光术,旧的那个法术,小圣光术已被移除。
在熊猫人之谜的末尾,你的治疗方式不会有太多改变。圣光普照依然能用来产生神圣能量,这样你可以按你习惯的速度使用你消耗神圣能量的技能。当然,这这可能会更贵一些,90级的基础法力回复提高和精神价值的加强会多多少少有助你抵消这些花费。然而,请注意在100级,法力的限制会更严格,所以不能无脑用圣光普照来产生神圣能量。
荣耀圣令和黎明圣光的施法时间对神圣圣骑士的移动性来说是一个重大的改变,并且需要你规划你的移动和你神圣能量的使用。
法术
治疗法术
黎明圣光的新雕文效果
圣光道标:使你对其他玩家的治疗能够复制一部分到圣光道标的目标的身上。通常放在坦克身上。
神圣震击:一个便宜,瞬发的,能产生1道神圣能量的技能。当你获得圣光灌注时有更高的几率暴击。
圣光闪现:一个强效,快速的治疗。如果对圣光道标的目标使用会返还部分法力值。可以触发强化神圣震击。
圣光术:一个强效,缓慢的治疗。如果对圣光道标的目标使用会返还部分法力值。可以触发强化神圣震击。
圣光普照:一个小范围的群体治疗。产生1道神圣能量。触发破晓效果。
荣耀圣令:消耗最多3道神圣能量来进行一次强效单体治疗。
黎明圣光:消耗最多3道神圣能量来进行一次智能多目标治疗。
大招
复仇之怒:是你的治疗效果提高100%,暴击几率和急速提高20%。
圣疗术:治疗你的目标相当于你最大生命值的生命值。触发自律。
牺牲之手:使目标受到的伤害降低30%,并将降低的伤害转移到你身上。如果转移的伤害超过了你的最大生命值,则该效果消失。通常用在坦克身上。
虔诚光环:使40码内盟友受到的魔法伤害降低20%。
增益
王者祝福:使力量,敏捷和智力提高5%,持续1小时。(你自己的王者祝福和力量祝福不能同时使用。)
力量祝福:使精通提高550点,持续1小时。(你自己的王者祝福和力量祝福不能同时使用。)
洞察圣印:使你的治疗量提高5%。也使你的近战攻击有几率为你回复少量生命值,PvE神圣圣骑士通常不用。
核心循环
当你选择了45级,75级和等级100天赋之后,会对你的技能施放产生重大的影响,以下简单的指南会帮到你:
对目前的坦克施放圣光道标。
卡CD使用神圣震击来产生神圣能量。
当需要群体治疗的时候使用3道神圣能量的黎明圣光。
当需要单体治疗的时候使用3道神圣能量的荣耀圣令。
当玩家有死亡危险时使用圣光闪现。
当至少6名受伤玩家聚在一起,并且需要群体治疗时使用圣光普照。
在一群受伤玩家中选择一名玩家使用触发了破晓(由圣光普照触发)的神圣震击。
当玩家已经受伤,但没有死亡危险时使用圣光术。
在必要的时候使用你的90级天赋。
在高伤害阶段开启复仇之怒。
当你们团长安排到或你的团队要承受大量魔法伤害时开启虔诚光环。
当你们团长安排到或你的坦克/其他玩家有死亡危险时使用牺牲之手。
你的法力将决定你使用圣光普照产生神圣能量的频率。在低装等时,即使你对职业非常熟悉,你也可能需要将对受伤目标施放的部分法术换为圣光术,并以一个较低的频率产生神圣能量。
更高级的神圣圣骑士技巧则涉及到在需要单体治疗的目标间移动圣光道标(和/或信仰道标,如果选了这个天赋)来获得对他们使用圣光闪现的法力返还。这可以通过圣光道标雕文实现,它移除了道标的公共冷却。有些玩家甚至用宏把插雕文的圣光道标和圣光闪现的按键绑定。圣光道标现在消耗一些法力来阻止这种滥用,但光芒之塔返还的部分法力也会抵消它。
实用技能/控制技能
清洁术:驱散目标身上的魔法,中毒和疾病效果。
圣佑术:个人伤害减免,收到的魔法伤害降低40%。
圣盾术:个人的大招使你免疫伤害和有害效果(如debuff),并且移除所有已有的有害效果。触发自律。
责难:打断目标法术,并且短暂锁定将他们该系法术。近战范围。
自由之手:清除目标身上所有限制移动效果,并在持续时间内阻止此类效果。
保护之手:使目标免疫物理攻击,但也阻止目标进行物理攻击(比如近战攻击,猎人射击)。可以移除有害物理效果(比如坦克身上叠加的debuff),并使目标丢失攻击者的仇恨。触发自律。仅在被要求时才能用在坦克身上。
制裁之锤:单体眩晕。近战范围。
超度邪恶:恐惧一个亡灵,畸变或恶魔敌人40秒。