火法
手法改动
1:跟唤醒技能说拜拜,火法在大多数情况下应该保持法阵,持续3分钟,仍然可以放两个,配合浮水移动战中效果甚佳。
2:爆发手段更改,火法现在失去了气定,操控时间也不再提供buff返还,所以就爆发而言只有单纯的连续炎爆。在火法1+1读条的情况下,尽可能多的看脸读出连续炎爆。
3:灼烧伤害减弱,火球伤害提高。
4:烈焰风暴和龙息术可以作为PVE场合的备用技能。
天赋选择
第一层推荐选择浮水,可以在移动战中配合法阵,而移动战中的填充当然可以用移动灼烧。
第二层保命天赋,开荒推荐用春哥,要消dot的战斗用强隐,极冷放在冰箱使用量大的场合。
第三层活体炸弹用在多目标AOE的场合,配合炼狱冲击有着不错的效果;在短时间AOE的场合可以用第三个冲击波。
第四层法阵可以应对绝大多数场合;镜像可以在单体boss战斗中和时间较为短的boss战中使用。咒术洪流偏高端。
手法循环
起手爆发:起手法阵,药水,预读炎爆,待1+1和饰品触发后,1+1读条尽可能多的祈祷脸好炎爆。如果断爆可接烈焰冲击,如果饰品持续时间非常短了直接打出燃烧。
单体循环
保持法阵,活体炸弹,用火球填充,以烈焰迸发buff和1+1原则输出循环。若果选择了冲击波天赋在1+1断掉的时候用火球术外加冲击波填充,来观察是否会出现烈焰迸发以便打出炼狱冲击。
AOE
需要瞬间AOE的场合优先烈焰风暴和冲击波;需要长时间AOE的场合用活体炸弹正常循环单体,期间目标快死的时候用烈焰风暴和龙息术。