1、守点
1.阿拉希这个地图猎人策略是开场开完农场后放空,配合盗贼拿矿洞(如果一分钟之内拿不下请马上脱战回农场)。然后迂回伐木场,替换一个在伐木的职业回撤农场,依靠猎人爆炸和强风射击制造优势,如果拿下,无疑伐木对于猎人来说是最好的守点位置,这个点最差也可以防守一波三个人的偷袭。
备注:如果你所在的团队让猎人守农场,其他职业守伐木。请尽快技术性掉线另寻良主。
2.吉尔尼斯,这个地图对部落有优势。所以,猎人最好的守点位置在矿洞,因为地形开阔,适合猎人风筝。
3.风暴之眼。部落血精灵,联盟法师,因为有爆炸陷阱。而且可以绕房子,任何单个职业来偷点都是不可能拿下的。我就见过让猎人守德莱尼的指挥,遇到这种半吊子指挥然后我就知道这场又可以拿下了。
为什么兽王守点比生存好?
那我们来比较下,兽王优势在于有可控爆发和斩杀,生存优势在于控制和缠斗。兽王相比生存没有太多劣势,而生存相比兽王的劣势有两个。
第一,生存无法对来偷点的单个职业在短时间内造成击杀(盗贼一个斗篷,生存基本就废了)。
第二,无法在对2.3个目标同时开旗的时候做出有效打断。
我们来看兽王,对于单个来偷点的职业,基本就那么几个,盗贼,猎人,德,其中盗贼最多。什么?法师来偷猎人的点,我就笑笑不说话。目前我单人守点面对盗贼基本都是击杀,要跑我也不追,咱两爆发都是一分钟谁怕谁。主要还是靠先手照明优势红人一波滚,注意,打盗贼的时候照明弹一定扔他脚下,好了就扔,有时候他想跑也不那么容易。
兽王守点就是依靠先手优势和爆发快速造成击杀,而不需要团队支援。这一点生存无法做到,无尽的缠斗没有任何意义。
其次,2.3人同时开旗的情况,如果爆炸陷阱不可用,而且爆炸陷阱弹人是有内置CD的,兽王的优势就更大了,依靠的是两个威慑,至少三次多重射击的野兽顺劈斩,至少可以拖延20秒。不要别人刚开始开旗你就打断,幼稚!!!默数5秒,这样你就赢得了宝贵的5秒,两次就10秒了。
但是如果任何一个在守点的玩家突然遇到2.3个人来偷袭的情况,这完全是指挥的失职,团战双方多少人参战,脱战几个都搞不清楚,当什么指挥?这个情况在我所在的团队从来没发生过,因为这些都是可以预知的。
最后,兽王和生存猎在守点具有先手和地形优势的情况下能被任何一个职业击杀,那还是玩个其他职业吧。
2、守军旗
无疑,兽王最好。29场扛旗场有15场,击杀抗旗贼11次,一次军旗室都没出去直接KO,另外四次打进斩杀,被及时赶到的战士KO,这个情况只出现在盗贼来抗第一面旗的时候,第二次长记性,都会带治疗。
这样优势已经非常巨大,第一面旗对方直接掉旗,我方旗手都通过中场了,一般都能交。一个人改变战局就是这样,如果对面贼带治疗来,我不打贼,我控死治疗,拖延他,中场他们少一个治疗,直接打旗手,胜算也很大。
快速打出伤害,这个生存无法做到,等你各种DOT跳完怕是盗贼都快到家了,而且还有斗篷这个抵消你几乎所有技能伤害的技能。生存众可以问问2500等级以上扛旗贼,觉得兽王守军旗室有压力还是生存。
兽王守军旗室技巧:
1.选好潜伏位置,因为双子峰和战歌两个图出旗都有两个门,我一般选择两个门中间的位置,比较稳妥。
2.照明弹扔脚下,绝对不能被闷,冰冻陷阱好了就扔旗点。
3.盗贼被冻住之后,照明弹第一时间扔他脚下,然后束缚射击,红人黑鸦饰品一波滚,不死也残,扛旗贼有个心态,一般徽章不会轻易用,所以这一波五秒爆发白送,交章了其实更好,冰冻直接扔,然后呼唤你的小伙伴就够了。
4.猎豹守护一定要开,加上披风附魔,你的移动速度盗贼还真不一定能轻易摆脱
5.盗贼抗完旗一般都是避开你跑的,这种最不可怕。可怕的是冲着你来准备五星肾击的,如果吃上,你就拦不住贼了,你章,他会致盲,不解,这几秒你也一定追不上。切记!!!!!这种抗完旗冲你来的贼直接开威慑,挡掉几个肾击我才不会告诉你。
最后再吐槽一下某歪歪的评级指挥,真是什么样的人都有,打打副本就来开团了,毫无战术可言,只会固有套路,临场应变太差,千里眼技能都不会,我输的几场也是被指挥坑,对面直接来四个人偷点,居然事先都不知道,没有预判,简直无力吐槽,一般这样的指挥意外丢一个点或者少拿一个点,基本就输了,也不会别的战术,就是一**,你当是打阿斯兰呢!挂红马的大多指挥水平也很一般,主要队友强力些,战术和一些小思路小想法还是欠缺。
评级指挥的水平差距很大,一个好的评级指挥要比指挥副本更费心,关注很多小细节才能判断这个指挥如何,尤其是处在劣势的时候还能依靠战术挽回战局的指挥才是好指挥。
最后说点闲话,这个版本想认真体验评级乐趣的还是等末期吧。现在好多平时根本不打PVP的副本选手都为了660来打评级了,坑子特别特别特别多,就像那位直接被我斩杀在军旗室的盗贼哥们,我当时真的就是震惊了。