从60年代的魔兽开始,小泪就一直想玩一个盗贼,但是因为各种原因,这个目标迟迟没有实现,直到6.0小泪回归果断放弃以前DK大号练了个盗贼,等小泪我玩了一个月然后别人告诉我:这个职业只差没删了,呵呵。不过没有关系,版本的问题不是玩家考虑的问题,一个月之前小泪还是一个DPS1W2的渣渣打PT本都没人带的休闲党,现在以前成长到DPS 2-3W,通过不断的练习手法和学习,小泪我已经跻身入公会DPS排行榜第一梯队T-T,当然说多了都是泪啊,从现在开始小泪我就会给大家分享小泪我的成长之路。(目前主敏锐,刺杀太单调不是我的菜- -)
小泪我是一个喜新厌旧的玩家,喜欢新的职业,新的天赋,新的装备,新的一切。盗贼作为一个只能永远菜刀的职业只玩一个天赋小泪我肯定是耐不住的,1个月内小泪我尝试了3种专精,通过团队本的实战算是比较清楚各专精的优劣势了,下面就是详解。
(一):战斗专精--专打多目标!
战斗专精的优势:一个主急速的专精,输出手法和流程比其他2个专精简单一些,适合新手玩家上手,会有更多的精力和时间去关注跑位,躲技能,来提高自身的生存率;最大的优势就是战斗专精的【剑刃乱舞】对多目标的稳定输出,对于一些多目标的BOSS战,战斗专精有得天独厚的优势;战斗专精的装备慢速的武器(剑,斧)在游戏前期比较容易获得,不会像匕首要悬槌堡老6才掉落。
战斗专精的劣势:输出手法和技能机制的相对简单所对应的就是缺少爆发技能和爆发手段,所以战斗贼对于单体目标的BOSS战输出疲软;因为战斗贼的机制需要一段时间后才能累积到红灯爆发,所以往往BOSS战的开场爆发阶段战斗贼的输出稍微跟不上;在后期,战斗贼的成长空间太少,瓶颈很容易到头,对于小泪我来说会觉得不怎么好玩的一种输出手法。
悬槌堡实战心得:小泪我目前双修战斗和敏锐(斧头太好拿了- -),在悬槌堡老3,老5的时候小泪我是必切战斗的;老3石头人BOSS,战斗贼打起来会非常输出,虽然开场的单体爆发输出不高,但是BOSS一旦分裂战斗贼的伤害就打上去了,又因为老3的场面太乱,躲火,躲圈圈,跑位等对于输出手法太难的专精很容易失误或者打乱,而战斗贼的输出循环简单,可以有更多的精力去跑位和躲技能,同时输出也不会低;老5食人魔兄弟,同老3一样,因为BOSS目标是常驻大于1的所以战斗贼的输出也会很高,当遇到出火的阶段,战斗贼也能轻松的输出,轻松的去躲火,不会手忙脚乱,只要公会打法是把2个BOSS拉一起的那么就可以用战斗贼轻松打老5;老4蘑菇BOSS,其实也可以用战斗贼,但是因为输出目标不是常驻的大于1,所以战斗贼在老4上不会很高,也不会很低,但是也可以用,打起来也很轻松,因为转火依旧能输出到BOSS,不转火也能输出小怪,至于其他单目标BOSS,小泪我就不用战斗了,敏锐能打更高。
输出手法难度:★★
对单体目标输出:★★★
对多目标输出:★★★★★
成长空间:★★★
耐玩度:★★