从60年代的魔兽开始,小泪就一直想玩一个盗贼,但是因为各种原因,这个目标迟迟没有实现,直到6.0小泪回归果断放弃以前DK大号练了个盗贼,等小泪我玩了一个月然后别人告诉我:这个职业只差没删了,呵呵。不过没有关系,版本的问题不是玩家考虑的问题,一个月之前小泪还是一个DPS1W2的渣渣打PT本都没人带的休闲党,现在以前成长到DPS 2-3W,通过不断的练习手法和学习,小泪我已经跻身入公会DPS排行榜第一梯队T-T,当然说多了都是泪啊,从现在开始小泪我就会给大家分享小泪我的成长之路。(目前主敏锐,刺杀太单调不是我的菜- -)
小泪我是一个喜新厌旧的玩家,喜欢新的职业,新的天赋,新的装备,新的一切。盗贼作为一个只能永远菜刀的职业只玩一个天赋小泪我肯定是耐不住的,1个月内小泪我尝试了3种专精,通过团队本的实战算是比较清楚各专精的优劣势了,下面就是详解。
(一):战斗专精--专打多目标!
战斗专精的优势:一个主急速的专精,输出手法和流程比其他2个专精简单一些,适合新手玩家上手,会有更多的精力和时间去关注跑位,躲技能,来提高自身的生存率;最大的优势就是战斗专精的【剑刃乱舞】对多目标的稳定输出,对于一些多目标的BOSS战,战斗专精有得天独厚的优势;战斗专精的装备慢速的武器(剑,斧)在游戏前期比较容易获得,不会像匕首要悬槌堡老6才掉落。
战斗专精的劣势:输出手法和技能机制的相对简单所对应的就是缺少爆发技能和爆发手段,所以战斗贼对于单体目标的BOSS战输出疲软;因为战斗贼的机制需要一段时间后才能累积到红灯爆发,所以往往BOSS战的开场爆发阶段战斗贼的输出稍微跟不上;在后期,战斗贼的成长空间太少,瓶颈很容易到头,对于小泪我来说会觉得不怎么好玩的一种输出手法。
悬槌堡实战心得:小泪我目前双修战斗和敏锐(斧头太好拿了- -),在悬槌堡老3,老5的时候小泪我是必切战斗的;老3石头人BOSS,战斗贼打起来会非常输出,虽然开场的单体爆发输出不高,但是BOSS一旦分裂战斗贼的伤害就打上去了,又因为老3的场面太乱,躲火,躲圈圈,跑位等对于输出手法太难的专精很容易失误或者打乱,而战斗贼的输出循环简单,可以有更多的精力去跑位和躲技能,同时输出也不会低;老5食人魔兄弟,同老3一样,因为BOSS目标是常驻大于1的所以战斗贼的输出也会很高,当遇到出火的阶段,战斗贼也能轻松的输出,轻松的去躲火,不会手忙脚乱,只要公会打法是把2个BOSS拉一起的那么就可以用战斗贼轻松打老5;老4蘑菇BOSS,其实也可以用战斗贼,但是因为输出目标不是常驻的大于1,所以战斗贼在老4上不会很高,也不会很低,但是也可以用,打起来也很轻松,因为转火依旧能输出到BOSS,不转火也能输出小怪,至于其他单目标BOSS,小泪我就不用战斗了,敏锐能打更高。
输出手法难度:★★
对单体目标输出:★★★
对多目标输出:★★★★★
成长空间:★★★
耐玩度:★★
(二)刺杀专精--全能型专精!
刺杀专精的优势:刺杀是目前的主流专精,它有几个因素让它成为主流:①输出手法和循环不是很难也不是很简单,同时有爆发循环,对于玩家来说上手也不难,②刺杀主精通,而目前版本精通是最容易堆的属性,大部分装备都带专精,③刺杀使用与各种BOSS战,多目标还是单目标都能打,属于全能型专精。刺杀主要依赖毒药的伤害,精通让毒药伤害更高,而毒药属于DOT,所以多目标战,刺杀依旧有可观的输出,同时打起来也很轻松,不会很麻烦。
刺杀专精的劣势:刺杀专精就表面上来看基本没有什么大的毛病,不过要我说刺杀专精的劣势就在于太大众化了,输出手法没有挑战性! 玩久了容易腻味,小泪我玩了半个月刺杀就果断换了敏锐了0 0
悬槌堡实战心得:就像之前说的那样,精通属性堆的不错的刺杀贼对于老1-7都有很高的输出,当然老3,老5的话还是战斗贼最高,毕竟战斗贼是专打多目标的。基本上10个盗贼9个刺杀,悬槌堡大部分都是精通装备。而且刺杀贼在很多需要转火的BOSS和跑位的BOSS不会掉太多DPS,比如老1上台子,一群小怪吃毒药也是抬高DPS的,老3在多目标的时候保证多用刀扇让多目标中毒整体输出也很高,老4转火小怪双目标挂毒药输出也不错;特别是老7**,转火跑位阶段太多,刺杀的毒药DOT伤害能在你跑位的时候维持不少DPS
输出手法难度:★★★
对单体目标输出:★★★★
对多目标输出:★★★★
成长空间:★★★★
耐玩度:★★★
(三)敏锐专精--最耐玩后期成长最高的蛋疼专精!
敏锐专精优势:主溅射的专精。盗贼最耐玩的专精,要监控2个流血DOT,一个增益,2分钟一大爆发,1分钟一小爆发,同时还有2个隐身爆发,同时还要保证跑位,转火,补DOT,开减伤,躲技能!绝对让你体现到什么叫'手忙脚乱,连滚键盘';敏锐对于单体有强大的爆发输出能力,因为敏锐的爆发技能和手段太多,同时还拥有破甲增益,隐身结束后伤害增益等,配合SP,药剂,技能能爆发出非常给力的输出;最关键在于,敏锐贼的成长空间最大
敏锐专精劣势:把上面的优势换过来看就是劣势:输出手法太麻烦和复杂,每次小泪打完悬槌堡就想睡觉,太累人- -;同时,敏锐贼的【背刺】只能攻击BOSS侧面和背部,所以敏锐贼是一个不能PVP和单刷副本的专精,这一点让小泪我目前有点小后悔换专精呢,最关键的在于悬槌堡溅射装备太少,大部分敏锐大神都需要去搞点PVP溅射装等来凑溅射,敏锐贼没有溅射输就没有输出,溅射伤害就越高;但是敏锐贼依旧在多目标战中不如战斗,特别是石头老3,和老5,因为监控的东西和爆发手段太多,很容易被躲技能和混乱的场面打乱节奏,输出非常难看,所以小泪我要副修战斗- -。
悬槌堡实战心得:不是很闲蛋疼的玩家还是别玩敏锐,累,忙,乱。想必玩刺杀输出轻松多了,玩敏锐是一种坚持和信仰。在老1,老2,老4,老6,老7.敏锐贼的伤害还是很不错的,双目标敏锐贼也能应付可以双挂DOT来骗输出,但是超过3目标的BOSS战就不是很好打了;比如石头老3,因为BOSS背后有火不能战刃,敏锐的背刺只能捅侧面,所以输出环境很差,加上要随时躲圈圈和火,敏锐贼的爆发,增益,DOT很容易被打断,输出非常难看,不如战斗贼好打;同时,悬槌堡溅射装备真的太少了,溅射越高敏锐的输出越高,所以堆溅射属性也比较麻烦。而且开荒时间较长的公会,老敏锐真的很容易疲劳,一次又一次的灭,一次又一次的全神贯注的关注输出和监控,2个小时下来很疲倦!
输出手法难度:★★★★★
对单体目标输出:★★★★★
对多目标输出:★★
成长空间:★★★★★
耐玩度:★★★★
最后有时间的玩家帮小泪投下人气写手的票,小泪在这里跪谢了Orz,点下赞就行了,小泪会努力给大家分享心得的.
注:以上专精比较为相同装备等级来比较。
最后再说说敏锐,小泪虽然我现在住敏锐虽然玩的很累,但是敏锐的DPS打上去很有成就感,在之后的团本中或许会有更多的溅射装备,成长空间很大的敏锐贼就有更大的成长空间,DPS能打上更高,就像小泪我说的那样,玩盗贼是一种信仰,而敏锐更是信仰中的信仰,下次小泪我会详细介绍敏锐贼的输出手法和心得,88.