1.套装的必要性
四件套带来的收益是开启盾牌格挡后,格挡免伤增加5%,在拥有4T17开启盾牌格挡后,格挡减免35%伤害,精确格挡变为减少70%伤害。有的话一定要出,这就是质的飞跃。
2.属性选择
首先在饰品的选择上,可以根据自身的血线来衡量,如果血线低感觉压力大,就带1个甚至2个耐力饰品,推荐大地或者黑手饰品或者BOE的665耐力饰品。如果装备较好,可以选择一个手动+一个被动饰品,主额外护甲触发精通,或主精通触发额外护甲都可以。推荐悬垂双子手动饰品+熔炉饰品。
另外,在大版本之下对于防战来说装备的优先级可以这么选取:
第一层:耐力、额外护甲。装备尽量选择高耐(高装等)的穿着,如果相差5点装等切满足耐力需求可以选择第二层属性。项链、披风、戒指尽量都选择额外护甲,这个属性增加伤害减免和AP。
第二层:精通、暴击在优先满足第一层后,可以堆叠的第二属性,它们给我们带来的收益也是双向的,伤害减免和AP上的提升。
第三层:全能这个属性在目前很难堆高,所以损失太大,故放在第三层。
3.职业优势
防战和其他坦克相比,拥有超强机动性外加高免伤,尤其在**那种经常换坦切攻击大部分为物理攻击的战斗中很有优势,可以再空歇期让格挡冷却。在抗BOSS期间覆盖率更高,也更稳定。但是对法系伤害免伤太少,只能依靠屏障,和挫志怒吼、盾墙等弥补,自身回血能力也是最差的。
在团队副本当中,在面对不同boss的不同伤害我们需要安排各种外界免伤,其中最重要可以有以下几个技能:
骑士的牺牲:30%免伤,持续12秒。
戒律牧的压制:40%免伤,持续8秒。
神牧的作守护之魂:免死,获得治疗效果提升60%。
4.技能循环
单体:所有技能围绕盾牌猛击和复仇使用,其中盾牌猛击>复仇,然后用毁灭刷盾牌猛击,免费英勇好了直接打。其次破坏者、龙吼 等在盾牌猛击和复仇CD时候可以放。
群体:雷霆一击后使用单体循环,但是这个时候复仇>盾牌猛击。在使用顺劈斩雕文情况下,配合不屈打击多打英勇打击增加输出。其中英勇飞跃也可以当做群体伤害技能使用。
5.高压期如何解决
在很多时候面对物理BOSS,在加上大范围AOE伤害的时候,自身血线一单很低,这时候显得无计可施,只想着维持血线 无限20怒屏障渴望治疗迅速抬满,这个时候正确的做法是开启破釜沉舟提高生命上限开启狂爆回复,迅速制造怒气,开启盾牌格挡,屏障尽量不要释放,因为效果太不明显,这样会出现一个恶性循环。如果没有破釜沉舟可以考虑吃糖块配合狂暴回复,自身回血,制造怒气和开启盾牌格挡。另外天神下凡这个天赋在6.1后使用几率大增,适合爆发战,在缚火、熔炉、黑手中用处较大。