恶魔
恶魔被一刀砍在了蛋上,以至于不得不在6.2面对一个极其艰难的处境。恶魔的许多技能都被削弱了,但是作为平衡,精通得到了BUFF。下面你将会看到恶魔如何提升,如何变得有用,以及在哪些情况下可能变得优秀。
单目标
恶魔的单目标操作相当的复杂。简单来说,它遵从以下优先级:
保持腐蚀术和末日
在前一个古尔丹之手DOT的持续时间小于4秒时,施放古尔丹之手
当MC层数大于8时,施放灵魂之火
当你的古尔丹之手有一层充能并且第二个的CD小于4秒时,施放古尔丹之手
在移动时施放生命分流,如果魔法值小于80%
施放暗影箭
恶魔有一个名为恶魔变形的姿态,应当在黑暗之魂激活,你的怒气大于850或者目标具有易伤时使用。在变身时,你的一些技能变为更强大的恶魔技能,你应当遵循以下优先级来最大化DPS:
保持末日
当MC层数大于0时,施放灵魂之火
施放混乱之触
在移动时,无脑打混乱之触来保持你的DPS。另外,记得卡CD施放你的恶魔卫士/愤怒卫士的大风车。
黑暗之魂:学识是你主要的冷却技能,它提高你30%的精通。应当在有其他伤害加成比如饰品触发,变身并且拥有大量怒气,或者嗜血/英勇时使用。
下图是单目标时的恶魔属性权重,精通肯定是第一的。在715装等下,其他的副属性相对差不多。
单目标时,恶魔术可以使用任何一种魔典。在715装等下,恶魔奴役也和恶魔箭相当接近。
下面是单目标的饰品模拟。包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等和T18套装的模拟。黑暗之星碎片登顶,碎裂的灵魂棱镜和亵渎影月徽记并列第二。塞泰的永恒凝视即使是在恶魔术的单目标战中也相当不错,所以记住这一点,当我们玩恶魔术时,这个饰品一定会随着目标数量的增加而带来更大的收益。
单目标套装收益。我已经列出了所有你在单目标战中可能的组合。悲伤的是,恶魔落后痛苦和毁灭一大截。在你拥有2件T18H之后,应该立刻拆散你的4T17M。
0件 - > 2件套 =4.12%
2件套 - > 4件套= 5.40%
0件 - > 4件套= 9.75%
双目标
当有一个副目标时,恶魔术应该保持每个目标身上的腐蚀术和末日。恶魔术也应该在古尔丹之手能打到两个目标时,施放古尔丹之手。在恶魔卫士/愤怒卫士的大风车能在持续时间内一直击中两个目标时,施放大风车。
恶魔双目标的属性权重看起来和单目标比较类似。堆更多的精通,同时可以略微倾向急速。
双目标饰品排行。正如之前预测的那样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言这两个AOE饰品携手登顶。
双目标套装。恶魔明显被痛苦拉下一大截。对于恶魔的双目标,你应该在拥有2件T18H之后,立刻拆散你的4T17M。
0件 - > 2件套 =3.86%
2件套 - > 4件套= 5.04%
0件 - > 4件套= 9.10%
三目标
当有第三个目标时,恶魔应该保持所有目标身上的腐蚀术和末日,并在魔刃风暴/愤怒风暴和古尔丹之手可以击中全部三个目标时施放它们。
恶魔术三目标的属性权重和单/双目标权重一样。堆砌精通,然后和双目标统计一样略微偏向急速。
三目标战情况下,任何一种魔典都是可以选择的。大灾变与恶魔箭较为接近,而在四个或更多目标的战斗中,大灾变效果拔群。
三目标饰品排行。和双目标一样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言领跑榜单。我敢打赌,就算有十个目标也是这样。
三目标套装。三目标战中的恶魔术超过了毁灭,但是依旧被痛苦碾压。有趣的是,4T17M恶魔术超越了所有的毁灭。虽然依旧被痛苦术碾压,但这并不是问题。别丢掉你的4T17M,直到你凑齐了4T18H。
0件 - > 2件套 =3.45%
2件套 - > 4件套= 4.92%
0件 - > 4件套= 8.55%
爆发AOE
王权没有永恒,现在恶魔术的AOE王冠被毁灭术抢去了。
10目标AOE饰品排行。我好像说过塞泰的永恒凝视很吊?这个鬼东西一路领跑恶魔的所有饰品榜单。
AOE套装排行。很简单——持续AOE切毁灭。
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