1、套装分析
T18套装——山灵套装
2件套:当你获得一层漩涡武器效果时,你的电刑会对10码范围内的所有敌人造成XXXX点自然法术伤害(15%法术伤害加成)。首先,这是一个类似火星的AOE技能,10码范围内的所有目标都会受到一次电刑的伤害。其次,这坑爹技能虽然说明是自然法术伤害,并且的确会受到精通的加成,但是电刑的伤害并不会受到风暴打击DEBUFF(额外增加25%暴击)的加成,同样,也不会受到4T18的自然法术伤害加成。不过无论AOE还是单体均在5-7%左右的提升相对于以前的套装还是属于比较不错的。
4件套:漩涡效果的层数会使你的自然法术伤害(直接说闪电箭和闪电链不就好了么……)额外提高12%,最多提高60%(也就是5层就满提升)。并且你现在的漩涡最大层数为10层。虽然特效仅仅对于闪电箭和闪电链有效,但是配合阿克饰品还是有很不错的提升。当然,由于漩涡层数提升为10层,所以在输出上会略有改变。测试中,5层闪电箭和10层闪电箭伤害已经一样,所以最新套装虽然文字说明未修正,但是效果已经更新实装。
2、属性权重
总体而言:敏捷仍然是增强最主要的属性,但是在史诗级别装备下,1敏捷的收益已经<2副属性,但是由于战斗类型的不同,急速和精通的收益会有所浮动,所以在装备上也可以有所调整。
单体战模拟:敏捷>急速>精通>溅射>全能>暴击。
持续AOE战模拟:敏捷>精通>急速>溅射>全能>暴击。
值得一提的是,虽然副属性还是有差距,但是在后期,各个副属性的差距已经不算是太大了,副属性收益后期趋于接近的水平,虽然还是有差距,但是并没有想象中的那么大。
在地狱火堡垒中单体和AOE战斗都存在所以最后配装上面可以有所调整。配装通过模拟得到的一个级别结论是,对于头、胸等高副属性散件,5个装等以内以最优属性为主,对于戒指、护腕等低副属性散件,优先高装等。