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魔兽6.2PVP:刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐

时间:2015-11-19 14:38 作者:该隐乄 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽6.2PVP:刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐


首先,我认为玩盗贼pvp必须得学会自己研究,如果缺乏研究只靠别人告诉,那么pvp永远不会提高!!



关于装备选择:


刺杀贼主要就是精通。也就是说,精通越高伤害越高,这版本没有重铸,装备属性基本差不多,所以不用刻意去堆,但是套装一定要有一个散件,散件加全能,全能=韧性+pvp强度,所以全能高一点,对于我们盗贼抗击打方面是有帮助的。



附魔的选择:


全部都是精通就可以了,我也参考过一些盗贼的FM,有的FM全能,但是我全部都是精通,我始终认为精通越高,伤害越高,总之,精通是没错的!



天赋和雕文:


第一层:我习惯就是诡诈,诡诈可以在3秒内使用出原本需要潜行才能使用的技能,有些人会问,为什么不用暗影集中?还能省能量,这其实也没错,一个人一个人的爱好,但是我认为暗影集中在竞技场里还是比较好用的,插旗还是诡诈,例如内战,在双方脱潜的时候 一个刀扇或者对方一个刀扇出潜,你可以打他偷袭,但是暗影集中除非消失或者预留在你身上有星才可以晕,这就是诡诈的好处,比如打猎人,如果起手照明弹,除了诡诈贼能偷,其余贼绝对无法做到,除非按斗篷上,有的时候因为时间的延迟,出现手误,只有诡诈才可以3秒内用偷袭。。


第二层:对待法系就是 神经打击,对待物理就是 备战就绪,致命投掷,我感觉很鸡肋。。这个看自己爱好吧,这个不多说,人都明白


第三层:一般都是飘忽不定,佯攻减少百分之30伤害,如果配上雕文 可以全程覆盖。装死这个天赋,jjc也许可以3秒内能救一条命,pk我觉得不是太好,吸血药膏,可以去尝试打猎人,反正我打 胜率特别低。。


第四层:速度爆发针对寒冰弹猎人,DK ,cjq,ws,其他选择暗影步,暗影步是一个很好的追击技能,而且在面对盗贼闪避,战士剑在人在,可以做到肾击,也并不是百分之百命中,但是命中率很高百分之90以上,暗里藏刀,是一个很特殊的天赋,用不太好,如果脱潜 被放风筝。。


第五层:内出血能增加盗贼满肾时候的dps,挺客观的伤害,邪恶计谋:针对法师 配合凿击雕文最好,欺凌在jjc里还是比较实用的,因为会增加dps 百分之10,插旗用了不太好用。


第六层:飞镖天赋针对法师、猎人,有些敏锐贼也用飞镖 配合速度爆发、出血 打内战。挂出血 等递减,这也是一种打法,但是不建议用,容易被喷。其他职业用死亡标记,因为可以增加一个五星,可以挂恢复,可以补割裂,可以肾,预感是打FB用的。


第七层:药膏针对法师猎人,有人或许会问为什么不用天降?因为刺杀贼能量本身不够用,剩下的职业用影子,天降我用刺杀贼很少用,但是jjc评级,一定要加天降,影子没用~~~,因为影子太容易被拆,我单指插旗用影子。


大雕文:恢复,能量,致盲


小雕文:水上漂 其他随意吧





针对猎人雕文:恢复,佯攻,能量 毒药选择:致伤药膏,减速药膏


天赋选择:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏


针对法师雕文:恢复,能量,致盲 毒药选择:致命药膏,减速药膏


天赋选择:诡诈、神经打击、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏


或者 诡诈、神经打击、 飘忽不定 、邪恶计谋、内出血、飞镖、药膏


雕文:恢复、凿击、能量 毒药不变


针对其他职业雕文天赋 一般都是:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、死亡标记、暗影反射(DK cjq ws 换速度爆发),雕文:恢复 能量 致盲


毒药:致伤药膏 减速药膏



一些碎碎念:


由于这版本 回血能力都很强,盗贼不得不把毒药换成致伤药膏,针对法师 换成致命毒药,我现在内战 也换致命药膏,因为省的盗贼 没流血跑了。。斗篷90秒才能解一次对不对


关于手法问题,这个第一得熟悉自己的技能和对方爆发和保命拆火技能,第二得练习插旗,光看不练 没用。


也许大家说这个是个鸡肋贴,但是我从头到尾说的都是大实话 大白话,也不希望一些jjc大神 或者插旗大神来喷。我只是实惠的说出我自己的东西,也许不对,但是希望对大家有帮助,不喜勿喷 !!


我就说一些自己的白话心得,我自己总结的:





1、打不死就跑,爱谁谁,不上鸟我PK就不犯规;


2、佯攻不断,恢复不断,割裂不断,记得在肾前留好能量;(割裂是恢复能量用的,老手勿喷 仅告诉新手!!)


3、爆发一定在他没保命之前,例如没章,什么是爆发,仇杀(宿敌),影子;


4、了解各个职业的基本保命技能cd 比如法师 火跑 25秒 闪现15秒 ;


5、千万不要被骗了章,被骗了肯定死;


6、我个人认为,真正pvp盗贼pk,不需要宏。



还有一些要点比较乱:


打QS 一定在他无敌 和保护之间留好爆发,因为爆发点只在这20多秒,所以爆发一定要分开交,并且前提是让他交章~~(不过说实在的,太高端的qs,你想干啥他都知道他不想死 死不了。。);打战士第一波一定打好,第一波结束前后,一定挂好备战,佯攻,恢复,迎接他第一波晕,备战能抗到他第二波晕,记住高端战士第一波你开备战他绝对不打 恐惧或者大跳,这个时候要做的是,暗影步追他 让他打,一定最好叠加五层,为何他不打? 因为你身上的备战 如果他只打了1层,你的备战有一个buff 最高叠加5层,只打了1层,10秒buff结束之后,备战也没了,还有就是你的闪避一定等他第二波晕 完在开,要不 闪避浪费好几秒……节约才是硬道理~~~ ;打盗贼,重要的是骗章,内战变数太多,先不说了,可以单独问我……不能保证方法绝对靠谱 但是 一般没问题的。打DK,把他所有章骗出来 在开爆发,在你满偷一波后 他会窒息,窒息后开闪避,记得补割裂 ,打出伤害最大化之后,毒刃,斗篷 赶紧跑。 能省个消失最好~~打ss,这版本刺杀贼基本上无解……打法师,消失一定交在他冰箱之后,要舍得交技能,比如仇杀,有的高端法师 加时间操控,看时机给致盲;打猎人,第一波偷一定要打上,注意他脚下俩陷阱,闷棍猎人(掐好他照明弹6 7秒后 闷棍),然后照明弹消失,锁喉不破,为啥 如果你脚下有爆炸陷阱,咱就崴了,所以 锁喉呗炸开,暗影步过去在偷(利用诡诈三秒),如果脚下有冰冻,算倒霉吧……斗篷千万别第一时间交,要不后面不好解释(束缚射击。。)不行就消失,爆发不用等他威慑,等他交章后致盲,然后就咔咔咔爆发……一般的猎人第二波中肾肯定章 威慑的……其他职业得具体情况具体对待,变数太大了……不多说了。


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