在职业和专精设计部分的最后,我们来了解一下关于潜行者的内容。在这个系列的文章中,我们探索了职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中潜行者这个职业的意义。
潜行者非常善于保护自己,并在占据天时地利优势时才加入战斗。他们是黑夜中的暗影,擅于隐藏自己的行踪,等到最完美的时机到来便会以迅雷不及掩耳之势划破敌人喉咙,或是将致命的剧毒植入敌人的血脉。潜行者是伺机而动的盗贼与刺客,但是他们的技艺无人能及。
与猎人一样,潜行者的三个专精的差异性不够明显。刺杀潜行者与敏锐潜行者之间真正的区别是什么?到底什么是“战斗”潜行者?三个专精不都拥有不俗的战斗技巧吗?正是出于这样的考虑,我们在新版本中做出了一些大胆的改变,让每个专精的特色更为鲜明。我们不断寻找他们的特质,创造专精独有的技能和天赋,令他们的形象区别更显著,同时也与职业主题更贴切。
刺杀专精
刺杀潜行者最喜欢的工具就是一对涂有邪恶剧毒的匕首。他们造成的伤害是具有欺骗性的,起初伤口看上去并不致命,甚至很浅,但很快毒素便会开始起作用。伤口不会愈合,失血量越来越大。他们会在潜行中谨慎地挑选目标和作战方式,然而一旦决心采取行动,他们便会紧紧缠住目标至死方休,并不会因为躲闪攻击而再次消失于阴影之中。
"他们会在潜行中谨慎地挑选目标和作战方式。"
游戏性
对潜行者来说,刺杀可谓最名副其实的专精,也是与潜行者既有风格最为贴合的专精。我们也将通过游戏性调整进一步强化职业主题。首先,刺杀潜行者将成为唯一能够使用剧毒和流血技能的潜行者,虽然伤害的起效时间会有些延迟,但其伤害量依旧可观。此外,剧毒创伤现在将基于流血和剧毒效果的组合触发,以加强这种游戏风格。刺杀专精拥有最多变的连击积累组合,虽然毁伤在这方面效果不错,但封印命运还有待改进。现在双手的毁伤都能触发封印命运。
以下为刺杀专精潜行者的核心战斗技能概览:
锁喉
45点能量,近战范围,瞬发,15秒冷却时间
对敌人施放锁喉,在18秒内对其造成大量伤害,并奖励1个连击点数。在潜行状态下施放时可以使目标沉默3秒。
毁伤
55点能量,近战范围,瞬发
用两把武器进行攻击,造成大量物理伤害。奖励2个连击点数。
毒伤
35点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发
终结技,将剧毒之刃深入目标躯体,立即造成自然伤害,并使施加药膏效果的几率提高30%。每个连击点数可提高伤害并延长持续时间。
割裂
25点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发
终结技,割裂目标,造成周期性流血伤害。每个连击点数可延长持续时间。
封印命运
被动
当使用可产生连击点数的近战攻击对目标造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。
剧毒创伤
被动
每当你对一个中毒目标造成流血伤害,都可以恢复10点能量。
精通:强效药膏
使你的药膏所造成的伤害提高70%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个刺杀专精的天赋为例:
深谋远虑
被动
你的终结技会使你造成的伤害提高20%,持续4秒。