一,概述
进入第三赛季后,术士这个职业竞技场情况总体可以用三句话形容:毁灭术士没落,恶魔术士略有抬头,痛苦术士趋于平庸。可能略带主观色彩,但是这大体对比之前三天赋的状况作出的结论。
毁灭术士,这个是我个人比较喜欢玩的一个天赋,目前在竞技场中比较颓废。3v3传统唯一能打的法毁骑因为对手组合的纷纷上扬,没有什么再战能力。天梯的高分法毁骑也仅仅是因为赛季初期装备没有成型,现在打的话跟高分队伍没有什么战斗能力。2v2中S15,wodS1比较强势法术组合也慢慢退出历史舞台,熊猫人之所以能打高是因为法术双职业的超高爆发跟双强反的逆天存在。S1法术组合不虚的原因是因为血跑可以破羊,冰过于厉害。且猎奶队不像现在这么厉害。暴雪认为这些不是他们想看到的,所以都给砍了。S3时代,猎人几乎占据了2v2的半壁江山,而且牧师等治疗的加强。恩惠的瞬间抬血能力,让本就是孙子的法师雪上加霜。目前毁灭术士仅剩贼毁稍微能打,不过除了夜神月他们那队万年在一起打贼术的,没再看见其他。他们在2500分段独此一家,没有打上2700以上,说明这个组合可能普适性不一定高。
恶魔术士,其实恶魔术士一直都可以打,国内不是特别喜欢玩。2v2本人没有遇到过,3v3目前有法恶魔萨,打法接近法毁,利用恶魔卫士的晕跟法师形成双控甚至三控,然后恶魔箭接2发混乱。如果打出来,伤害确实毁天灭地。
痛苦术士,痛苦术士依然可以打,不过照比之前优势地位不明显,这一点可以从2v2与3v3的天梯里看出来。2v2天梯术士的第一页分数明显比其他职业低,2800分数的术士只有2个术士上到过,不幸的是现在全掉下来,最惨的是原来第一的狼人术士(术萨),一度到了2896,不过狂喷160分现在2735.其他第一页里面好多都是小号。达克老师跟小杰S3没有打22了,S2时候他们高胜率上到2900+不知道现在可否与高分段猎奶贼奶法奶一战。
二,属性天赋和雕文
痛苦术士智力第一位,第二级属性以急速为主,精通全能为辅。天赋变化不是特别大,2v2中。
第一层选择[黑暗再生]。
第二层选择[暗影之怒]。
第三层一般情况下[灵魂链接],如果是贼法,贼鸡或者死野等队伍建议[牺牲契约]。
第四层一般情况下[无拘意志],如果是战奶换[猩红恐惧]。
第五层一般选择[邪恶统御],如果遇到术奶内战或者打猎奶追求更高伤害可以选择[恶魔牺牲]。
第六层选择[阿克蒙德的黑暗]。
最后一层绝大部分情况[灵魂燃烧:鬼影缠身],也有一种出法师术萨对战奶出大哥,这个仁者见仁智者见智,我个人是出鬼影的。
雕文是[痛苦无常雕纹][不朽信念雕纹][生命虹吸雕纹],不过遇到战萨,这样萨满驱散诅咒的职业要把虹吸换成复制雕文。
三,对战各组合打法浅谈
战士+治疗组合
战奶分为战萨与其他战奶,萨满因为可以驱诅咒加驱散之后有个hot,所以战萨有点克术奶。打战萨术士要出复制雕文,因为一旦10层痛苦诅咒被驱散重新上dot,会非常伤。一般起手术士前置人狗分离,骗到打断后战士满dot,然后传给SM,在SM没驱散自己之前,第一时间复制萨满dot捏在手中。萨满驱散战士龟柱子后马上复制给战士。要尽量保持对战士的伤害压力逼萨满出来,一旦萨满被逼出来加血,保持战士dot打萨满。如果双方不失误,这是一场长时间的战斗。
猎人+治疗组合
一般来说,术士组合吃猎人队伍上分的,猎人队伍越多,越好上分。但是这里要说的是高分段,猎奶队伍并不好打。曾经看直播非洲难民猎牧遇到当时第一的术萨,打萨满很伤输了。但是接下来换套路,combo控制给萨满杀术士比较轻松就赢了。而且高分的猎奶猎人伤害非常高,术奶治疗的蓝会掉的飞快。如果再遇到达拉然下水道那种图,术士被各种束缚,爆炸,更不容易打出伤害。
对阵猎奶,采取龟家战术,传送门从家立到柱子治疗在家等待,术士堵门口。猎人上来满dot,然后找机会恐治疗,三恐时间里开饰品抽猎人。逼猎人龟或者让治疗上前加血。猎人龟了就杀BB让骑士回蓝,治疗上来就满dot治疗,同时保持猎人dot打治疗。如果对面猎人治疗双线半血,术骑压上追,找机会猛打治疗。
贼法组合
这个组合术士出牺牲盾,起手保持法阵门,然后碎片buff,等待贼法起手。如果是小地图可能被法师闪现反,宁可不立大门也不要被反暗系,骑士被闷,术士被锁喉肾直接交章燃烧法阵跑,利用疾跑阶段不吃减速尽量托时间,紧接着骑士会吃2控,贼法会追上术士,术士交牺牲盾。帮骑士打断二控,规避好贼法爆发期。切记一点,如果贼法夙愿分身等大技能砸,不要省技能,因为这时候贼法伤害是过量的。哪怕你身上有压制你也会死。所以直接骑士无敌或保护清夙愿帮助术士规避掉爆发,术士最快速度满dot法师把法师打进冰箱,三恐盗贼然后给贼传dot。贼法的优先击杀在法师,如果盗贼没斗篷没章满dot制裁也会带走。
法师+治疗组合
法师治疗常见是冰法奶骑,不过从上周开始2600分段出现了好几队火法奶骑。因为很少遇到火法奶骑所以只能见招拆招。这里着重说下冰法奶骑。一般来说冰法奶骑会打骑士,如果法师压骑士,那么优先杀掉法师水元素,反制给法师冰箭,羊靠治疗驱跟自己血章徽章解。术士优先打法骑骑士,保持法师压力同时大伤害给骑士。我方骑士带着法师的同时制裁给对面骑士,一般来说法骑的压力会更大。
术萨或者术骑内战
其实无论是牺牲狗,还是带大狗。都不是唯一的。决定双方输赢是术士的骗打断能力、伤害制造能力。术骑赢的时候往往是骑士压前跟萨满重合站,追着萨满打断,制裁萨满,同时术萨方术士压力大。术萨赢得时候往往是术萨双打断严重限制术骑的术士,萨满驱散dot一点压力没有,骑士无法驱诅咒,拖到最后骑士无技能而死。说到底双方谁先把节奏带到自己这边来,谁赢得可能性就更大。制造更大压力,这句话说着挺简单,实际上很难。2W秒伤跟3W秒伤给的压力是截然不同的。而术士大多数时候靠的就是伤害来给予压力。如何更有效的骗到打断将自己的伤害铺出去是最至关重要的。同时面对近战的限制,法阵与大门的放置也是非常讲究的,很多时候一个好的跑位可以卡掉视野救活自己这里面如果希望更多的了解各个地形法阵大门跑位。
一些小贴士:
1、如果是手动回血跟糖,要先开回血,再吃糖。用宏的话,/cast 黑暗再生要写在/use 治疗石前面。
2、如果只有一个碎片,建议不要打鬼影,等有2个碎片打燃烧鬼影更好。
3、开场立门时候要先燃烧一个碎片,因为套装效果被起手后你会获得碎片的。